[過去ログ] モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
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29: 2012/08/16(木)01:44 ID:dLMi6Kjq(1/7) AAS
>>27-28
面白いスレッドが立ったな。C++でRPGを作成中なんだが、なかなか大変だ。
既存のRPGにある要素だけを作ってるうちはそうでもなかったんだが、
旧ドラクエや旧FFのうち、自分の面白いと思ってた要素を取り入れていたら、
それだけで作業量が膨大になった。みながあんまり真似しないわけだよ。
30: 2012/08/16(木)01:55 ID:SYXuXtwH(1/2) AAS
実際いまゲーム製作の最中でグラこだわるかプログラムこだわるかで
迷っててちょっと効率落ちてきたところ・・・
暑いのもあってちょっとヤバイ・・・
31
(1): 2012/08/16(木)03:27 ID:/noCGvqd(1) AAS
>>27
>しかし既存に無い+α要素にこだわりだすと、途端にデータ構造・クラス構造が不明になり、
純粋にゼロから設計できないってだけじゃないのか?
あるいは+αの部分が既存設計とインピーダンスマッチングができきないだけじゃろ
32: 2012/08/16(木)04:00 ID:Qz0ACkhq(3/5) AAS
>>31
作物Г+パックマン+α(バシシ)のリブルラブルなんかは、
ゼロからゲームが設計されているか、
もしくは既存設計との差分が厳密に見積もられていたんかいな。
バシシされた土地は地力が減少するとか、凝ってたな・・・。
よくやる気(作る気)になったと思う。
33
(2): 2012/08/16(木)08:30 ID:fYLJ3tZg(1/9) AAS
>>28
お前の作りたい熱意を100℃と仮定したら
過去に10作作ってきた俺の熱意は10000℃くらい
ゲーム製作には1000℃必要
事前に熱意が嘘だと分かって良かったじゃんねぇ
34
(1): 2012/08/16(木)08:48 ID:A0luHI1J(1) AAS
>>33
意志が強いんだね。俺も途中でこれほんとに面白いのかなって思ってきてしまう。
特別なことせずにその熱意なの?素早く動く物作るとかコツないの?

モチベーションとは話がずれるけど、面白いか判定するのに簡単なプロトタイプ作るといいってあったな。
nhkのイノベーションの番組でだけど、米のiphoneアプリ作ってるおもちゃメーカーが
タッチしたらオークが踊る?だったかっていうアプリのプロトタイプを作ったんだが、
ビデオカメラ使って踊るオークの部分は人間が実際に踊ってみて動画とって面白いかのプレゼンしたって。ちょっと説明下手かなすまん
個人で作る場合もある程度面白さが目に見えてわかってれば長期でもダレないんじゃない?
35
(1): 2012/08/16(木)09:15 ID:15tRwmvv(1) AAS
俺のようにうっかりプロトタイプで満足してしまう場合があるので注意。
36
(1): 2012/08/16(木)10:36 ID:fYLJ3tZg(2/9) AAS
個人ゲーム製作やってる人間は
そもそも他人の作品が面白いと感じたことは一度も無いやろねぇ
設計思想がメーカー製と根本的に違うし
同じ仕様でプロがリメイクしても
あーお前らじゃ絶対この領域に到達出来ねーわって立ち位置に最初からいる
つまりゲーム製作は人間的にどっかおかしい人か廃人の世界ってわけ
プロトタイプで終われるなら間違いなくそっちのが幸せ
37
(1): 2012/08/16(木)10:57 ID:fYLJ3tZg(3/9) AAS
他人の作品に興味が無い=アニメ・ゲームやらない=100%自分の時間
熱意が強すぎて目と腰ぶっ壊しながら続行、物理的に体が動かなくなって終了
38
(1): 2012/08/16(木)11:00 ID:dLMi6Kjq(2/7) AAS
そのプロトタイプがなかなか完成しない。
俺の場合は、TVで遊べる2Dゲームが作りたいと考えてる時点で、
設計思想がメーカー製と根本的に食い違うからな。PSPもTVで遊んでるし。
39: 2012/08/16(木)11:10 ID:dLMi6Kjq(3/7) AAS
>>37
目に関しては、PC用サングラスマジオススメ。
LED液晶は目に対するダメージが半端じゃないからな。
40: 2012/08/16(木)11:16 ID:fYLJ3tZg(4/9) AAS
設計が違うって事はまだ世界に存在してないってことで
面白い要素を他から取り入れる参照元が存在するなら
自分で2番目を作ることの必要性が無さそう
41
(2): 2012/08/16(木)11:20 ID:fYLJ3tZg(5/9) AAS
一定期間に完成させたい人は
「○月×日公開予定」(ババーンキャー)
と大々的に打ってしまったらいいのでは?
42
(1): 2012/08/16(木)11:25 ID:dLMi6Kjq(4/7) AAS
2匹目、3匹目のどじょうが居ないか確かめたい人間が、この世には大勢居るんだよ。
俺個人を養える程度に売れればそれで良し。今の収入じゃ結婚すら出来ないからな。
43: 2012/08/16(木)11:30 ID:fYLJ3tZg(6/9) AAS
そらなかなか完成しないよ
最初から熱意の温度が完成に至る最低要件温度を満たしてない
44: 2012/08/16(木)11:32 ID:fYLJ3tZg(7/9) AAS
他人を熱狂させる奴は、もっとこう
自分自身が灼熱で焼かれてて、他人を巻き込んじまうものなんだよ
45: 2012/08/16(木)11:33 ID:W2JZmDib(1/2) AAS
やる気が無いと完成しないものを目指すからやる気に振り回されることになる。
やる気が無くても完成するものを目指せばいい。
46
(1): 2012/08/16(木)11:39 ID:fYLJ3tZg(8/9) AAS
そもそも
ゲーム完成したいけどどうやって長期間体力維持しますか?って語るのが普通であって
やる気が無いけどどうやって完成させますか?って語ってる時点で何かおかしいわな
47: 2012/08/16(木)11:43 ID:W2JZmDib(2/2) AAS
>>46
逆だろ。限られた体力、技術で作れるゲームを目指すように諭すのが本道であって、
無限の体力があれば何でも作れると錯覚させるのは詐欺でしかない。
48: 2012/08/16(木)11:45 ID:dLMi6Kjq(5/7) AAS
そもそも俺、魔術師になりたかったんだよな。
持ってる技術がプログラムだっただけで。
ゲーム作りという手段を選んだのがそもそもの間違いなのかもな。
49: 2012/08/16(木)11:54 ID:dLMi6Kjq(6/7) AAS
まあとりあえずゲーム作りにはまだ挫折してないから続けてるけどな。
50: 2012/08/16(木)18:20 ID:dLMi6Kjq(7/7) AAS
モバイルのメモ帳をToDoリストとして使ってる。
いやまあ、ToDoツールとか入ってるけど、機能が多すぎて必要無いんだよな。
テキストエディッタの方が扱い慣れてるし。
51: 2012/08/16(木)20:13 ID:Qz0ACkhq(4/5) AAS
>>33
作品っつったってよ、ピンからキリまであるだろが。
そこまで言うからには、10作品全部で、「バシシ」実装に貢献してるんだろうな。
どんな熱意だよw

バシシは、それに見合った技能があったからこそ、実現に結び付いたんだろうな。
52
(1): 2012/08/16(木)20:19 ID:Qz0ACkhq(5/5) AAS
>>15
俺の場合、
 小目標 → テキストファイル
 中、大目標 → ホワイトボード
 クラス図(もどき) → パワーポイント(手直し・再利用が楽)
みたいな感じだな。
ホワイトボードは、消したりすると周りが少し汚れるのが難点だ。
タブレット版ホワイトボードが安く手に入れば・・・
53: 2012/08/16(木)21:09 ID:fYLJ3tZg(9/9) AAS
「バシシ」実装って何だっけ
おまいら知ってる?
54: 2012/08/16(木)21:11 ID:SYXuXtwH(2/2) AAS
>>41
オレそれやっても期日までに完成させられる自信ない・・・
>>52
オレは全部テキストファイルだわ
ホワイトボードいいって書き込み多いし今度100均で買ってくるか
55: 2012/08/16(木)21:27 ID:2b/yf4rS(1) AAS
期日までに完成させるってのは、
スケジュール管理系の技術かもしれない

これは、「計画を作って、ゲームを作り始めてみたが、
このペースではスケジュールどおりに行きそうにない。なんらかの対策が必要だが、
どんな対策をとればいいか」、といった話も含む

そういったスレがあるか探してみたけど見つからなかった
56: 2012/08/17(金)00:39 ID:x3HtJ28Q(1) AAS
まぁ普通に考えて「削る」「簡略化」ぐらいしかないもんな。
57: 2012/08/17(金)01:05 ID:Z281E0H6(1) AAS
常に目標を二つ以上用意するという手段もあるな。
片方の目標は確実にこなせる目標、もう片方の目標は野放図な目標。
まあ、作り始めるまではどこまでこなせるかが曖昧だからな。
作り始めてみると意外と難しかった事もあれば、逆に簡単な事もある。
58: 2012/08/17(金)01:15 ID:DWlNyas5(1) AAS
このスレにいる一部の馬鹿って、話が技術的な内容から外れて、
誰でも答えられるような内容になると、嬉々としてレスをするよな。
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