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モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
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838: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/12(金) 10:53:51.82 ID:WNEiWI0W ファミコンソフトでも普通に今でも遊べるゲームは大勢の大人が試行錯誤して一生懸命に作ってたわけだからな 少人数でならまだしも個人とかで作るとなると負担はかなり大きくなるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/838
839: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/16(水) 21:26:38.14 ID:SJAhTSAD 当時は絵などの容量でごまかせないぶん、バランス調整にも工数割いてる 「難易度は高いけどやり込めばクリアできるゲーム」 中身はまるでないのに派手な半透明エフェクトでごまかしてるスマゲや 大容量でただの時間泥棒でしかない最近のコンシューマとは対照的 …と分かってはいるけど、ついつい個人製作者が 大作の構想を練ってしまうからダメなわけですね、はい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/839
840: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/17(木) 09:08:49.96 ID:3XKPPsU/ 俺も絵描けないから中身を頑張っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/840
841: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/17(木) 11:53:52.91 ID:O59C3sTp いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/841
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/17(木) 20:06:50.59 ID:4K8xXyBA 半透明エフェクトワロタ 無知を晒すアホゲ製民w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/842
843: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/19(土) 20:20:50.50 ID:QTABNIGa 加算合成とかそんなことじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/843
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/23(水) 21:46:50.44 ID:Ti6+V5d4 半透明エフェクトで分からないなら爆風エフェクトとか キラキラエフェクトとでも言えばいいんじゃないのかね いちいちアイテム1つ取っただけで画面全体が「キラキラ光る」 遊び手の視神経を興奮させて面白いと錯覚させているだけ ゲームとしての中身が全くないからその手のごまかし手法に頼るしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/844
845: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/23(水) 23:23:06.97 ID:wlMDmAqX キラキラゲームに負けてる雑魚が何か言っててワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/845
846: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/24(日) 21:28:00.10 ID:qNJmqb5c 分業というものを覚えろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/846
847: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/25(月) 10:17:18.54 ID:Qa+F2ZDd ぶっちゃけ、寝食忘れて遊び込んでしまうゲームは、非商用で無料のが多い ・slither.io ・イニシエ・ダンジョン ・女神クエスト1、2 ・洞窟物語 分業されてるのもあるだろうけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/847
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/25(月) 19:17:21.21 ID:Qa+F2ZDd 変換ミス >女神クエスト1、2 →メガミクエスト1、2 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/848
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/27(水) 00:06:01.63 ID:DeSPIJSN 自分がマイノリティだと気がつかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/849
850: 名前は開発中のものです。 [] 2016/04/29(金) 17:45:40.97 ID:KS8yU8Xa ゲーム性ってのは色々あるんだろうが パチスロみたいに音と光で中毒っぽくなる部分てのはあるよな 完全にロジックで進行するゲームって将棋とかを越えるものって今でも少ないでしょ? プログラミングはどっちかていうと後者みたいなのに喜びを見出だすタイプが向いてるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/850
851: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/01(日) 19:28:50.26 ID:u9A9hnNe ていうかパチに市場規模で圧倒されてるよね 音と光で中毒にするのが正解なんだよ ゲーム性なんかいらないの 馬鹿を騙せば勝ちなの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/851
852: 名前は開発中のものです。 [] 2016/05/03(火) 20:40:50.97 ID:ARHawnDP 海外のアマチュアが作ったブラウザゲー集めたサイト見るけど、結構モチベになる時あるな 海外のガキ(とは限らないが)も結構ガンバってんな〜的な感じで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/852
853: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/05(木) 11:57:42.95 ID:KpEqrfoN うへうへ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/853
854: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/14(土) 08:21:13.04 ID:FmG09LEh ホビーレベルでもいい 自分が生きた証を残せれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/854
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/17(火) 19:09:43.16 ID:MzJ+Twr1 アドベンチャーゲームの骨子 スケッチブック http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/855
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/22(日) 19:13:43.36 ID:eoK4o4UX 疲れたときは高田祐三のマンガ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/856
857: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/30(月) 18:53:26.42 ID:UlLXI6Y6 趣味なんだからモチベ上がらないならやらなきゃいいし そもそも好きじゃないというそれっぽい意見が出てたが、 普段はゲーム作るのに何の苦もなく平日4,5時間とか費やしてるはずなのに ふと何にもやる気が出なくなる奴もいる こういう時は体が疲れで付いてこれなくなってるから 一回寝たり風呂入ったりすればモチベ上がる やり始めてなお集中できないんならそれ以上無理せず休むべき 俺も過去に行き過ぎて趣味というか義務感になってたことがあったので http://mevi
us.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/857
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/14(火) 09:07:25.17 ID:UDozGbcS ゲ製作する人はゲームを遊ぶほうは卒業していることになるね 市販のゲームを触るのはプログラムがどう動いているかをみるぐらいだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/858
859: 名前は開発中のものです。 [] 2016/06/16(木) 13:54:38.84 ID:6Prxk6cH ノートパソコンのDVDドライブは書き込みができない欠陥ドライブだった… OSやコンテンツの違法コピー対策か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/859
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/16(木) 23:26:26.43 ID:4ZxEG+EP 普通にゲーマーしながら作ってもいるんだけど 確かにPCも携帯も据え置きもほぼやらずにアーケードだけに絞ってるな セガの特徴が随所に出始める自作品… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/860
861: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/17(金) 08:08:18.69 ID:iFpy725f やっぱ素人が回路弄るのは危険だな http://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11113465421 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/861
862: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/17(金) 08:36:31.27 ID:nbJobqWR >>858 んなことは無いけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/862
863: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/17(金) 09:43:33.74 ID:iFpy725f 気分転換でハードを弄ろうかとすると コンデンサーの帯電で感電という危険に遭う 電源抜いてどれくらいの時間たてば安全なのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/863
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/17(金) 09:55:44.84 ID:iFpy725f ゲームは手品と同じで動く原理知ってしまうと純粋に楽しむことはなくなる プログラムを知っている人とそうでない人は自ずと遊び方は変わるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/864
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/17(金) 10:02:11.66 ID:nbJobqWR そういう人も居るかもしれんが、 全員がそうではないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/865
866: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/17(金) 22:33:31.17 ID:A3xBfmR6 仕事でげーみゅ作ってる人って 自分が作ってるのと同じようなゲームって楽しめるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/866
867: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/18(土) 14:49:57.37 ID:jkOz7dl6 キミの言っていることがよくわからん アクションゲームを作っていたら他の人が作ったアクションゲームを楽しんで遊べるかってこと? 好きじゃなきゃそのジャンルのゲーム作らないだろうし、 楽しめるに決まってると思うんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/867
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