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モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
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377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/24(月) 21:13:08.42 ID:2j55iA5W 手が届く小目標が一番大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/29(土) 12:26:01.23 ID:HWEhp+Kd 自分の得意分野だけなら割と気が楽で手もつけられるんだけど、苦手・経験の乏しいこともしないとならないのがなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/29(土) 12:49:15.71 ID:KI+5r6UW >>378 誰かに頼るのは悪いことじゃないですよ。 頼るときにちゃんと自分の駄目(できませんの訳)を伝えておけば理解も得やすい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/379
380: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/29(土) 20:37:42.86 ID:HWEhp+Kd >>379 一部外注してもらえそうなこともあるけど、専門にしてる人の いなさそうな分野(データ作ったり微妙な調整とか。本職の場合プランナーの方がするのかな)は、ちょっと任せにくそう。 この苦しみも製作の喜びを味わうための一部と覚悟してやります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/31(月) 21:34:55.21 ID:ysYlMt8s 初心にもどって自分を知ることって大事やね 他人から○○した方が集中できるよ って言われて、それを実践してみても余り集中できない場合も結構あるし 自分にあったモチベの維持の仕方を見つけるのもいいかもしれない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/381
382: 名前は開発中のものです。 [age] 2014/03/31(月) 23:34:35.61 ID:lUspd1mU なんにせよストレスだけは溜めないようにな 人間はストレスがかかると、遺伝子プログラムが変調をきたして がん細胞の増発、肌・髪の劣化などさまざまな症状が現れるから ストレス解消策としては ・適度のお酒 ・適度の喫煙 ・アニメ、マンガ ・ハチミツ、チョコなど完全栄養食 ・ラーメン巡り ・モンハン、パズドラ、ハンゲーム ・パチンコ、競馬 ・エンジェルライブ、マシェリ などが一般的だから各自、「これをしている間はストレスなく楽しめる」ものを 見つけておくことが大切。 あなたに問いたい、何かひとつでもあるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/382
383: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/31(月) 23:44:25.55 ID:5vl0crw2 2chでストレス解消 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/01(火) 02:38:39.68 ID:D3J77NNI >>382 そのストレス発散法かなり隔たりがある気がするのは気のせい? 個人的にストレス発散は体を動かすのが1番かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/384
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/01(火) 05:44:09.82 ID:cUAlTloA >>382 コピペくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/01(火) 07:57:47.23 ID:s9UE39/4 ストレスをゲーム製作で発散できる人間になりたいのう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/02(水) 00:07:40.93 ID:8Q4/uAA+ そうやって出来てきたものがおもしろいげーむになるとは思えんのう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/04(金) 03:04:10.67 ID:IoKjwiE7 こんなサイトがあった ttp://www.motivation-up.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/05(土) 15:46:56.50 ID:Y+lW3v+7 「やってのける」って言う本読んだ。要約すると、 ・「なぜ」と「なに」・・モチベーションをあげたいときにはなぜそれをするのかかんがえるとよくて、複雑・難しい・不慣れなことなら何をするかに意識を集中するといい。 ・人間は将来のことなら楽観的に考える傾向があって(ゲームで一発当てるとか)その時はどうやって実現するかは考えない。 逆に短期のことだと(本にはインド旅行に招待された)具体的な障害や踏むべき手順を考えてしまいやらなくなることの方が多いので、 そこで目標を立てるときは得られる楽しみと障害を天秤にかけて実現可能性を考えるとよい。実現不可とか犠牲が多い場合は諦めるのも手とのこと。 ・ものごとはきっとうまく行くという楽観主義は予言の自己成就的側面があってよいことだけど、簡単にやってのけられると思うのは危ない。とか ポジティブ心理学って分野らしいけど心理学実験をもとにして噛み砕いて解説してるので、変な自己啓発本よりましな気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/02(金) 21:40:32.95 ID:mvxM/17Q 制作以外の目的で使っているツールとかある? スケジュール管理とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/03(土) 08:31:31.02 ID:OEKxA1IW TaskJenga ※短期的なブレークダウン後のタスク管理とモチベ維持に Tama5 ※中期長期的なタスク管理に スケジュール管理 インフォメーション ※定例作業のリマインダに とか使ってみてるけど、ぶっちゃけ機能のごくわずかしか使いこなせてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/03(土) 09:04:34.17 ID:wREBR8m/ >>390 pivotalをタスク管理に使ってる。 タスクっつーか目標の実現を小さいTODOにするのに便利なんで(他のとちがってストーリーベースなの) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/03(土) 13:11:33.62 ID:AdsZDyJd 俺メモ帳しか使ったことないや・・・ 何かしら作ったら日付書いてその日の制作内容書く感じで、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/05(月) 15:00:46.81 ID:42LQXkig 俺はメモ帳やめてWorkFlowy使い始めた ToDoの階層構造を記述しやすいのがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/05(月) 15:05:22.22 ID:+CKSCUy8 >>394 Outlineエディタだと自分はemacsのorg-modeが一番使いやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/05(月) 16:58:21.64 ID:kkquZD30 さっそくDLしたでごわす! おいどん、 これ以外にもゲーム製作に役立つツール知っている方が おったらもっと教えていただきたいでごわす! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/05(月) 17:13:45.42 ID:+CKSCUy8 >>396 エクストリームプログラミングの本とかも役に立つよ、特にカードにやること書いてやる部分ってTodoツールとペアにするか実際カード使うと効果ある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/05(月) 17:29:35.40 ID:kkquZD30 >>397 お〜、目から鱗だこりゃ こういう観点の見方、取り組み方もいいねえ 買うなら英語版がいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/398
399: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/10(土) 20:03:36.34 ID:6cWmJOOA モチベーションは一気には上がらないもの。 日々少しずつ上げていくしかないのだ。 しかし、たった1つだけモチベーションを一気に上げる方法があります。 そ れ が 今回ご紹介するやずやの、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/10(土) 23:25:57.19 ID:AJdCi9Gx バイアグラか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/30(金) 01:16:27.34 ID:nhmvjdkS 社内の同じようなやつらで集まって各自の進捗確認とかするのはどうや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/30(金) 08:19:02.91 ID:dzKR8u1O 会社にそんな人間いるわけないだろ ふざけてんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/402
403: おぼぉ [sage] 2014/06/28(土) 18:07:10.24 ID:4ewWfa84 いまぁす! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/28(土) 19:32:39.09 ID:TXgKbcyL >>402 どんだけブラックな会社だよ 普通進捗共有するだろ(社内ローカルメンバーの独自学習も含むぞ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/30(月) 08:30:53.64 ID:/RSYBn69 >>404 趣味で何かソフト作ってるだけで変態扱いされる会社なんで… なんか勘違いされてる気がするのだけど 俺の会社はIT系だけどゲーム作ってる会社じゃなくて 仕事については当然進捗共有とかはしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/06(日) 10:10:03.66 ID:Q70GI4z1 持ち帰り目的以外で自宅に開発環境持ってる奴あまり見たことないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/406
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