[過去ログ] モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
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359: 2014/02/02(日)02:05 ID:RcK+EKI6(1) AAS
眠くなったら寝る
少しだけ
360: 2014/02/02(日)18:15 ID:s2k9j0ti(1) AAS
起きてる時間で眠くなったとき、15分で鳴るタイマーをつけて少しだけ寝てる
割とリフレッシュできる
361
(1): 2014/02/02(日)20:10 ID:/3/PmSyk(1) AAS
トイレでリフレッシュしようとしたら、タイルをマス目代わりにして面を考える自分に気がつく
362: 2014/02/02(日)20:32 ID:EKzFgxqb(1) AAS
>>361
便座のカバーの痕がくっきり写るくらい熟睡したことはある
363: 2014/02/03(月)20:07 ID:eCQAtwWs(1) AAS
始めの方にホワイトボードを使う方法が出てたけど
最近は電子ノートとかポメラとか面白そうなモノがあるね
364
(1): 2014/02/03(月)21:05 ID:YEHVoyHv(1) AAS
one thingって自己啓発本に載ってたことだけど、
目標のために具体的な期間内で自分にできるひとつのことは?って質問を突き詰める方法が紹介されてた。
最初は5年後の目標とそれにたいしてできること、三年後の目標とできること、一年後、半年後1ヶ月一週間一日と突き詰める。
それで一日の目標決めてく。しなきゃいけないからしようじゃなくて自分の目標を達成するためだからやる気になる。
365: 2014/02/05(水)16:41 ID:2JlunEKl(1) AAS
「いつかは」という考えでは、いつまでたっても出来ない法則ですな
366: 2014/02/09(日)20:21 ID:nc0HZcmz(1) AAS
興味深いな
突き詰めるときにどうやるか、ある程度わかっている人には向くかもと思った
367: 2014/02/09(日)23:19 ID:4R7Tg0jR(1) AAS
>>364はワンシングって本の一部を咀嚼して自分なりに解釈した内容なので、と断っとく。
本としては目標を叶えるにはひとつのことをすれば十分っていう基礎にたってそれを見つけるにはどういう問いをすればいいかとか、
>>364であげたような期間をくぎって(そうしないと漠然としすぎてるから)正しい質問して何をするかの正しい答えを得る方法や、
そのひとつのことをどう実践するのが効率がいいかかいてる。
368
(1): 2014/02/15(土)14:41 ID:LUWuBOFs(1) AAS
駄目だああ。苦労の末 基礎部分は完成したのに、肝心のステージを作るセンスが壊滅的に欠けている。
もうずっと停滞中。
369: 2014/02/16(日)10:00 ID:vpY7SACh(1) AAS
同系列の自分が面白いと思うゲームのステージを分析してみろ
370: 2014/02/16(日)17:49 ID:P82K2mWM(1) AAS
ほんと、俺もステージの基礎は作ったけど、
自作ステージに全然満足いかないわ
最初はいまいちと感じるステージでもいいから、数をこなして経験をつむとイイ、と思う
371: 2014/02/16(日)18:02 ID:IP2mulMg(1) AAS
>>368
レベルデザインはセンスだから磨くしかない。
それは数をこなす事と他の作品を良く見る事でしか今のところ得られないから頑張れ。
372: 2014/02/21(金)23:47 ID:QAukTfKK(1) AAS
ブームの裏で消えるランナーが続出!? | ブランドコンテンツ | 東洋経済オンライン | 新世代リーダーのためのビジネスサイト
外部リンク:toyokeizai.net
>陸上部時代の仲間の中には、アラフォーにして、
>フルマラソンを2時間30〜40分台で走る本気ランナーもいるが、
>面白いことに彼らは学生時代、どちらかというといい加減だった選手たちだ。
>目標の箱根駅伝に出場できなかった「やり残した感」があるせいか、いまも熱心に走っている。
>反対に学生時代、競技一筋のマジメな選手ほど、大学卒業後はまったく走っていないケースが多い。
>これも「燃え尽きランナー」の一種といえるかもしれない。
373: 2014/03/15(土)16:38 ID:IjWy7zxA(1) AAS
ライフハッカーっぽい話だな。

そもそもやる気という、時には出たり急に出なくなったりする曖昧なものに自分の人生の舵をとらせてはいけない って話をどっかで聞いたことがある。
たしかこれは習慣作りとかの話だから、短期的な製作には向かないかもだけど、
長期的な見積で製作するんだったら、日々の生活習慣に製作を組み込んで、
やる気にどうこうされる以前の”当たり前のもの”としてやってくのも手だと思う。
374: 2014/03/15(土)20:43 ID:wuCf3F+D(1) AAS
所詮趣味でやる以上はモチベを長期間保つのは無理
短期間でも作れる規模に抑えた方がいい
375: 2014/03/16(日)09:49 ID:Qk9ug/JN(1) AAS
モチベは長期的に単調減衰するのが自然現象なので、
毎日モチベ注入しなおすことで、減衰させないことが、維持に繋がる、
ってのをどっかでみた
376: 2014/03/16(日)15:16 ID:CJ6HOmEr(1) AAS
へー
いいこと聞いた
毎日ちょっとでも製作のこと考えとくといいんだね
377: 2014/03/24(月)21:13 ID:2j55iA5W(1) AAS
手が届く小目標が一番大事
378
(1): 2014/03/29(土)12:26 ID:HWEhp+Kd(1/2) AAS
自分の得意分野だけなら割と気が楽で手もつけられるんだけど、苦手・経験の乏しいこともしないとならないのがなぁ。
379
(1): 2014/03/29(土)12:49 ID:KI+5r6UW(1) AAS
>>378
誰かに頼るのは悪いことじゃないですよ。
頼るときにちゃんと自分の駄目(できませんの訳)を伝えておけば理解も得やすい。
380: 2014/03/29(土)20:37 ID:HWEhp+Kd(2/2) AAS
>>379
一部外注してもらえそうなこともあるけど、専門にしてる人の
いなさそうな分野(データ作ったり微妙な調整とか。本職の場合プランナーの方がするのかな)は、ちょっと任せにくそう。
この苦しみも製作の喜びを味わうための一部と覚悟してやります
381: 2014/03/31(月)21:34 ID:ysYlMt8s(1) AAS
初心にもどって自分を知ることって大事やね
他人から○○した方が集中できるよ
って言われて、それを実践してみても余り集中できない場合も結構あるし
自分にあったモチベの維持の仕方を見つけるのもいいかもしれない。
382
(2): [age] 2014/03/31(月)23:34 ID:lUspd1mU(1) AAS
なんにせよストレスだけは溜めないようにな
人間はストレスがかかると、遺伝子プログラムが変調をきたして
がん細胞の増発、肌・髪の劣化などさまざまな症状が現れるから

ストレス解消策としては
・適度のお酒
・適度の喫煙
・アニメ、マンガ
・ハチミツ、チョコなど完全栄養食
・ラーメン巡り
・モンハン、パズドラ、ハンゲーム
・パチンコ、競馬
・エンジェルライブ、マシェリ

などが一般的だから各自、「これをしている間はストレスなく楽しめる」ものを
見つけておくことが大切。

あなたに問いたい、何かひとつでもあるか?
383: 2014/03/31(月)23:44 ID:5vl0crw2(1) AAS
2chでストレス解消
384: 2014/04/01(火)02:38 ID:D3J77NNI(1) AAS
>>382
そのストレス発散法かなり隔たりがある気がするのは気のせい?
個人的にストレス発散は体を動かすのが1番かな
385: 2014/04/01(火)05:44 ID:cUAlTloA(1) AAS
>>382
コピペくさい
386: 2014/04/01(火)07:57 ID:s9UE39/4(1) AAS
ストレスをゲーム製作で発散できる人間になりたいのう
387: 2014/04/02(水)00:07 ID:8Q4/uAA+(1) AAS
そうやって出来てきたものがおもしろいげーむになるとは思えんのう
388: 2014/04/04(金)03:04 ID:IoKjwiE7(1) AAS
こんなサイトがあった
外部リンク:www.motivation-up.com
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