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モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
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279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/09(土) 10:12:27.87 ID:hcIK7zzl 大きな壁は分割してステージ1,ステージ2…って考えればゲームらしくなるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/16(土) 09:33:55.44 ID:4OPz8n3n 風呂入ってるときモチベ上がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/16(土) 12:22:30.03 ID:7QRV0E0E PCから離れた場所でリラックスしてるとモチベ上がるってことかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/16(土) 21:36:07.12 ID:5ZUY1KQ0 ゲームバカンスについて真剣に話し合うスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/17(日) 06:41:44.75 ID:JJbZsB4H 肉体トレーニングのスレで休憩方法について話し合ってる感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/18(月) 20:21:27.14 ID:cDi6jMl8 完成出来たら一億儲かるって思えばアガる 勝手に信じればいいんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/19(火) 07:18:41.45 ID:vscej6+b 自分自身の鑑定眼が邪魔をする しかしこれがないとクォリティを上げられない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/19(火) 22:41:39.92 ID:XiV8syOn 自分の一番低いクオリティに全てをあわせる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/23(土) 22:47:47.45 ID:IjmEZ6l4 取り敢えずRedmineにFeatureを書くとおケツに火が付く気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 16:53:20.24 ID:pf4Sa8TJ そのRedmineは誰かに見せるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/24(日) 20:21:48.02 ID:s8TEDuGO 288>>見せびらかすよ。手伝ってくれるかもしれない人には重点的にねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/289
290: 名前は開発中のものです。 [] 2013/03/29(金) 12:25:41.56 ID:/72CU1za 春になり暖かくなるとモチベーションが上がる いい感じに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/290
291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/29(金) 15:03:46.17 ID:0nv7VJCl モチベーションって何だろ、こんな時プログラマーなら分割法ですよね モチ、ベー、ションの3つに分けてみます。モチこれは日本人なら分るからパス ベー、え〜とあの動作の事でしょうか。ション、これは和尚水ですね え〜、なんでしたっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/291
292: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/30(土) 17:11:04.62 ID:bbc8ip7p 識別子名を分割しちゃらめぇぇぇw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/292
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/30(土) 23:59:29.46 ID:rxG4Myk4 非可逆圧縮のほうがいいかも。 モチベーション ベーション ショーベン ジョンベン あ、バグって意味わからなくなった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/293
294: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/31(日) 05:00:36.69 ID:WRasiuIu 未だ人がやっていない(と思いこんでる)要素を盛り込むことが重要じゃないか。 「アーッて驚く顔が想像できるワイ(笑)」「やってやるぜ!」って気持ちが湧いてくる。 こう考えると、ゲ製も本質は競争なんだろうな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/31(日) 10:04:14.86 ID:G2nreMH7 視野を超狭くすれば、人がやっていないと思いこめるね つまり競争が苦手な人でも大丈夫だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/31(日) 10:59:23.88 ID:fjuvvKHU 音楽聴きながらだと捗る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/31(日) 12:56:00.10 ID:rB+ztZ5N どんな音楽聞いてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/31(日) 17:40:13.11 ID:1JYLILMV 自分が作りたいゲームの雰囲気に合う曲を聞きながら作るのがいいと思うな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/01(月) 12:57:17.19 ID:bf5yaphG プログラミングとかやってるときならロックとかノリのいいのがいい シナリオとかやってる時なら雰囲気の違うヤツのほうがいいんじゃまいか 熱い曲を聞きながら熱いシナリオを書こうとしても 聞いてるだけで満足してしまって手抜きになるだろう むしろ不完全燃焼に追い込まれるのが良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/01(月) 14:46:13.73 ID:AzO1hbUI マジか〜 >>298 それいいかもね〜 ゲームのイメージもふくらみそうだしぃ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/22(水) 13:06:11.94 ID:9a2S0klR モチベーションスレが伸びなくなった きっと皆バリバリ開発を進めていることだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/301
302: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/24(金) 00:02:34.22 ID:pZaROafV ダレてきたら、なんとなくコード眺め回してみる で、同じ処理を一行短く書けたり、無駄な変数を一つ削れたりするような書き方に気付くとモチベーション上がるんだわ 作る方のモチベ保てない時は、削るほうにモチベ見出だしてみると良いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/302
303: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/24(金) 17:11:12.80 ID:fHpMLwzS 身近な生身の友人と話して気分転換しなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/25(土) 12:53:43.11 ID:47PzuVKb いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/25(土) 15:40:38.74 ID:dKz7m6En いないワロタw でもゲー制作に関してあーだこーだ言い合える身近な人って 基本いないよなぁ〜 制作ブログでも作るか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 11:23:51.91 ID:j7qhDwTz ニコニコ動画に作業内容と結果を晒したらそれなりに保てるようになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 22:20:44.65 ID:TO08XKdK いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/27(月) 15:52:13.79 ID:8jhEvfEq >>306 『なにこの糞ゲー』とか※されたら逆にモチベ下がりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/308
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