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モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
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139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/05(金) 09:03:57.56 ID:EyxUCImH 仲間となら〜って言ってる奴はもう根本的に駄目な気がする そういう奴に限って過剰にリアクション要求してくるから嫌だな やらなきゃ行けないところまで自分を追い込むとかは結構効果的 諸刃の剣だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/05(金) 12:57:18.27 ID:eo6Jkxh+ 同じ作品作る仲間じゃなくてさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/05(金) 18:14:57.50 ID:Xymnus3Y ど どういうことぉ? リアルでお友達作れってこと言ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/141
142: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/05(金) 19:17:48.34 ID:iq+7eCVq やだ…そんなの恥ずかしい… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/05(金) 21:13:08.51 ID:EyxUCImH >>140 それなら2chで十分だと思う 自分の場合だけど、余程気が合う人でも無い限りそれ以上の干渉って鬱陶しくなるだけだったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/06(土) 08:16:30.19 ID:Gfm+9eaA ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer1.1■ ttp://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1333861472/ ここで「俺は進捗率15%」「僕は10%です。お互いがんばろう」 みたいなやりとりをするってことでしょ いいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/13(土) 18:52:26.25 ID:KnEVtxhM 技術的に行き詰ったらどうすればいいのか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/13(土) 19:07:43.23 ID:Cz2Wi5ka >>145 どれくらいのレベルなの?初心者なら本・サイト一つで進められることもあるよね。 俺は初心者上がりだから信ぴょう性は微妙だけど、初心者の頃に技術的に詰まるのは、 処理の外部から見た時の仕様はわかっても、それを扱える段階までブレークダウンできる知識がなかったりする。 変な例で申し訳ないけど、RPGとかのキャラ移動で非連続のタイル上をキャラがアニメーションしながら動く処理が、 表示場所をインクリメントしながら、表示画像を差し替えるてのの組み合わせだとは思わなかったな。 そういうブレークダウンしたあとの知識って探せば見つかるし所詮誰かが実現してるからね。 どうググる単語を見つけるか、どう表現して聞くかだと思う。それをするためには浅く広く知識を得るってのがいいんじゃないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/15(月) 09:21:40.56 ID:aVgeHsrX 技術的に行き詰まる事よりも、 技術的な鍛練と習得を積極的に行う意義を感じられずに なかなか行動に移せない事の方が敵。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/15(月) 18:20:17.88 ID:qDldH6PF >>147 そういう思考の人って目の前の損得勘定ばかりしている気がする 作る事それ自体に意義は感じないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/15(月) 23:12:40.81 ID:5wc22hj2 >>146です。横からだけど、>>145さんへのレスないの? 自分の>146が正しいかとか他の人がどうしてるかとか気になる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/15(月) 23:37:59.68 ID:Gfap5URz 困難に立ち向かうのはエネルギー消費激しい。 次から次へと新しい技術を学ぶのが好きならこんな所で質問もしないだろうから 体当たりかますのはモチベ的に不利すぎる。 現実的な対策としては誰かに相談するか、仕様変更して実現難易度をもっと下げた方がいいのでは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/15(月) 23:52:00.72 ID:OoEsKUxJ >>145 >技術的に行き詰ったら 具体的にどういう状況なんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/15(月) 23:53:53.51 ID:5wc22hj2 >>150 確かに誰かに聞けるのはいいことだし、いっそ今のところは難易度低いので妥協するのもありだね。 スレの主旨とも絡めたレス有難う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/15(月) 23:56:31.89 ID:OoEsKUxJ 技術って言っても色々有るからね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/153
154: 147 [sage] 2012/10/16(火) 11:52:49.97 ID:2KTkd/NH >>148 思考という自由意思の話ではなく、 情動、または情動に影響するコンテキストの話です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 12:09:21.31 ID:2k5tNBlG >>154 病気だから精神科にでも行ったほうがいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 19:31:27.49 ID:2KTkd/NH 単純に技量不足を感じているのであれば 学ぶ必要のある知識や技術の道筋について 調べたり人に相談したりしつつ、 あとはそれを地道に習得していくしかないと思う。 で、その肝心の学んでいくという事自体に やる気が感じられないのであれば、 「とにかく勉強する!」や 「とにかく作ってみる!」などの正攻法(?)は 通用しないかも。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 20:36:36.20 ID:MmLHrOil がんばれば日本語使えるんじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 22:15:11.80 ID:2k5tNBlG >>156 思考が自由意志というが今日までの人格形成・価値観・他にも色々 本人が気付き難い無意識的な部分での影響あってこそのものだろう。 仕事なら意義を感じないわけがないし、好きでする趣味でもそんな考えは生じない。 君は単に見栄と知識欲だけがあって、その為の労を課すのが嫌な人間にみえるよ。 打開策があるとしたら『好きこそ物の上手なれ』の言葉通りになるか、腐った考え方を 根底から変えるしかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 22:55:56.11 ID:dha/UZdQ 肩の力抜けよ。 抽象的表現の連発に罪悪感を感じないお前ら今のまんまじゃ 「議論の基礎となる一般的概念とそれを表す言葉も理解していない低能が!!」っていう メッセージしか受け取れねえぜ? リーダーを自負するなら、「こう言えば、相手も同じ土俵に立ってもらえるな」 って確信持てる位の書き込みこしらえる余裕見せて見ろや。 一生孤独でいたいんなら、構わないがなw。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/16(火) 23:57:17.70 ID:3sMTJCTI 完成しない奴の特徴をまとめたほうが早くね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/17(水) 00:22:35.22 ID:Mj7H2xEL >>160 「企画クラッシャーについて・・・」とか「ゲーム制作失敗について語るスレ」とか 絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 とかすでにあるよ。 ここはもうネタが出尽くしちゃったんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/17(水) 00:38:29.52 ID:5XGdPMXA >>159は誰に対してのレスで誰がリーダーを自負してるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/17(水) 08:46:11.97 ID:S1Of48RC 苦労するのが大好き人間はどうでもいいところに全力投球してしまうから何事も完成しない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/17(水) 21:15:24.74 ID:PaO713VX >>162 さあな。 きっと高濃度の血中アルコールが見せた幻だろう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/18(木) 10:48:12.70 ID:6DEfKivI >>164 高濃度の血中アルコールってモチベーション維持に役立つ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/18(木) 20:43:50.26 ID:wQhMRAIq >>159 もし俺だったら、最初からやる気も無いような奴は要らねーから抜けてもらうな。 せめて自分と同じようなテンションで作業してくれる人でないと完成なんてしないし。 ゲーム作るのに努力や苦労しない奴なんか居ないし当たり前のことにも拘らず そういう事を書くと労を強いているみたいな強迫観念に捉われる奴が多いなゲ製は。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/18(木) 21:45:18.76 ID:cLLtBdhn ちょとタンマ。 >>159って単に一部の人が「自由意志とか情動とかコンテキスト」とかの一般的じゃない言葉の使用を諌めただけじゃね? テンションとかの話ししてないんじゃ??>>159のリーダーを自負するならってのは勇み足で付け足しただけじゃね? >>154=158でしょ?確かに前の方のレスでもいいこと言ってるのあるよね。>>78と>>118も同一人物かな? ただ話が抽象的というか、一般的用語ではなくて学術用語?使ってるよね。 そういう発言に対して、>>159が「専門用語駆使した書き込みは好感得られないですよ」っていってるだけじゃね? ここは心理学とか神経学とかの板じゃないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/10/20(土) 22:18:17.31 ID:y6zrJmif ずっと同じペースで約束した質と量のアウトプットを出してくれるのが最良のパートナー やる気なんて関係ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/168
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