オンラインゲーム作成に協力して欲しいです (75レス)
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18: 2012/04/10(火)23:28 ID:ArDdP+71(1) AAS
マジな話
お前が期待しているほど2chに対した奴はいないよ。
まあ、たまに出来る奴がいるけど殆どの奴はクチだけのゴミみたいな脳の奴ばっかり。

つまり何が言いたいかっていうと
もし君が本当にそういうゲームを作りたいなら、そういう学校や何かに行ってみるか、自力で勉強するか、地域で開かれているIT勉強会にでも行ってみて手伝ってくれる人を探すのが一番いいってこと。

ちなみにそれなりに大きい都市なら結構な頻度で勉強会はやってるから一度そういうのに行ってみるといいと思うよ。
まあ、頑張ってみて。
19: 2012/04/13(金)09:32 ID:YzUZ3zsQ(1) AAS
キモオタ中高生といったところか
20: 2012/04/13(金)11:14 ID:XZLkcU6e(1) AAS
ちらほら、他の掲示板でも同じスレ見た気がする。
まあ、マジレスするなら講師頼むより自分で資料あさった方が早い。
俺はVBじゃなくてVCメインだから確実なことは言えないけど、MMORPGプログラミングの本
とか、結構漁れば出てきた。

本気でオンラインゲーム作りたいって思うなら
いきなりMMDのようなモデリング使うより、文字だけでの通信プログラム組むことから始めた方が良いかもな。
21: 2012/04/13(金)11:18 ID:qAFx43Ii(1) AAS
UNITYPRO買えばアセットサーバー使えるよ。
22: 2012/04/14(土)10:24 ID:EkpMeGfs(1) AAS
知識も技術も無い人が人材募集する場合

・ プログラミングを教えてくれる人募集
・ 代わりに作ってくれる人募集

って見ることも可能

この場合のほとんどが「見切り発進」か「暴走」

あと、考え方がオフラインの2D
基本的に終わりのないネットゲーにスタッフロールはどうかと。
「絵師 = 2D」 主に原画やキャラ・背景原案って感じ

続けるのならまとめのWEBサイトを作り、できればトリップ付けよう
放棄するなら削除依頼出してこよう
23: 2012/04/15(日)13:52 ID:IVdVaQhu(1) AAS
協力者というより自分の言う通りのものを作ってくれる奴隷募集ってとこだろう。
MMOにしろ一番しんどいのは素材の用意だから、システムだけならコツコツ作ってれば半年もあればいける。
そうやって動くものを見せるならまだしも、妄想だけ書いてる奴はマジでクズ。
救いようがない、どんな馬鹿親に育てられたらこんなガキが育つんだろうな。
24: 2012/04/17(火)08:07 ID:ytv6zd0K(1) AAS
本物か偽者かは知らんが。

Re: アバターオンラインゲームーD3ー講座募集 ( No.9 )

日時: 2012/04/17 07:22
名前: aniroll

受験で時間が(ヾノ・∀・`)ナイナイ

さっさと応募しとけw
25: 2012/04/20(金)16:43 ID:1co4brDM(1) AAS
あにこれ学園:あにめ研究部
したらば板:netgame_9857
26: 2012/04/26(木)14:39 ID:/3W5yhFx(1) AAS
さらしあげ
27: 2012/04/27(金)08:53 ID:z8MZzeBH(1) AAS
Re: アバターオンラインゲームーD3ー講座募集 ( No.11 )

日時: 2012/04/26 18:19
名前: aniroll

釣り尽したようだな
28: 2012/05/23(水)05:53 ID:EJDtoHbk(1) AAS
あげ
29: 2012/05/23(水)09:43 ID:Krh8CM9b(1) AAS
【ウディタ】WOLF RPGエディターヲチスレ20
2chスレ:net
30: 2012/06/11(月)09:03 ID:gQ36Ja5Z(1) AAS
まずは、VC#がいいんじゃないか?
そこから自身で逆コンパイルするてきな作業
31: aniroll 2012/07/07(土)21:30 ID:8yVM+bLl(1) AAS
オンラインゲーム?ハハっむりむりそんなもの(-_-;)
32: 2012/07/11(水)10:34 ID:QMEBiW9T(1) AAS
協力(ヾノ・∀・`)ナイナイ
33: スライム 2012/07/13(金)17:24 ID:nNNLcxK7(1) AAS
んー できたら手伝おうかな
34
(1): 2012/07/15(日)13:19 ID:5Mayd3Hu(1) AAS
なにかできるのか?
35: 2012/07/16(月)17:35 ID:MJVzXrAw(1) AAS
>>34
オンラインゲームだそうだ

アバターをうpできるなら、制約決めないと。
(たとえば、必須ボーンとかテクスチャの枚数やサイズなどかな?)

で、うpしたアバターが反映されるのはどの時点(ゲームログイン時など)
とか決めなくていいの?
36: 2012/07/16(月)20:14 ID:xyQFO/2k(1) AAS
この企画は >>1 が逃亡してすでに潰れている
やりたいなら自分で企画練り直したほうがいいと思う
37
(2): 2012/07/17(火)07:21 ID:/00R2z4T(1) AAS
あの〜
話違うが・・・
私・・・オンラインゲームを企画する仕事したいな〜って思ってて・・・
(36歳だけど^^;)
今からどっか入れるかなぁ〜??ゲーム会社に??
しかも・・・まったくのドシロなんだけど・・・
唯一、救いなのは・・・
発想が豊か・・・・だと自分では思っているんだ!!
どうだろ??どっか入れないかな??
希望は光栄テクモとか結構好きなんだけど・・・
38: 2012/07/17(火)10:17 ID:e4QfD/ZY(1) AAS
妄想するだけなら誰でもできる
企画書を書いて企業に投稿してみたらどう?
39: 2012/07/17(火)11:05 ID:JU2eAAZR(1) AAS
企画ではまず無理、学歴経歴優先でシロウトは入社は厳しい。
発想が豊かならば、イラストやデザインはどうか?

大きなゲームも小さいゲームから始まる。
どうしても企画というなら、何かツールでミニゲーム作って持ち込むのもいいよ。
40: 2012/07/17(火)18:12 ID:Ns+hj3/M(1) AAS
蹴り飛ばされてもしがみついて離れない とか
おまいら俺を信じてついてこい くらいの気概がないとな
41: 2012/07/18(水)13:15 ID:ayonU2fh(1) AAS
>蹴り飛ばされてもしがみついて離れない とか
>おまいら俺を信じてついてこい くらいの気概がないとな

きもいだけだろw
金銭的採算がとれる根拠を示せば済むこった。
42
(2): 2012/07/18(水)23:25 ID:n+Mkx1dp(1) AAS
>>37の者です
学歴か・・・・中卒だから・・・

駄目もとで、申し込みしてみます^^

もし間違いでも入社できたら、ゲーム業界を復活させます(大きく流れをかえる自身がある)

皆様、意見ありがとうでした^^
43: 2012/07/19(木)03:42 ID:NMI/9rgy(1) AAS
>>42
何故間違いでも入社できると思ったのか知りたい。
44: 2012/07/19(木)10:10 ID:bnoBraph(1) AAS
発想力が小学生みまんだなw
ゲ製は池沼の餌箱と見た!
45
(1): 2012/07/20(金)21:55 ID:Y1ndo1Up(1) AAS
>>42
たとえ麻薬的に面白いゲームを完成させたとしても、採算が取れなくては無意味。
企画というのはそういったことも含んでる。

妄想だけを売り込んでも採用されない。
ゲーム業界の流れをかえる自身があるという根拠がわからない。
46: 2012/07/24(火)17:52 ID:8ZF/15qb(1) AAS
>>45

> ゲーム業界の流れをかえる自身があるという根拠がわからない。

それ自体がすでに妄想なんだから仕方ない
妄想に取り憑かれた人に何言っても理解してもらえない
一度痛い目みればいい
痛い目見た後は
「現実に目を向ける」か「このスレの人に責任転嫁」のどっちかだろうけど。
47: 2012/07/25(水)15:58 ID:XJuMBerE(1) AAS
中卒・36歳・無職・障害者・ナマポから始まるクリエターナル
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