[過去ログ] ノベルツール選考スレ 4th KIND (753レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
251(1): 2014/04/05(土)23:58 ID:YDzCKVPo(2/2) AAS
 >>250 
 唯一人に誇れるものだから。 
  
 現実にはそれを誇るための相手がいない。 
 数少ない仲間は、同等かそれ以上の知識を保有していて、誇れない。 
  
 結果として自己の欲求が満たされず、ここであればスクリプトもまともに組めない、自分よりも格下がいると思い、 
 自分はGUIなんかに頼らなくてもゲーム制作が可能であることを堂々と自慢したかった。 
  
 かといって、ただ自慢をするだけでは自尊心を満たす発言としての意味は薄いので、自己をさらに昇華させるために、 
 外部ツール作るのは常識でしょ? GUIはちょっと^^; いやいや、これで叩くってどんだけ知識ないの^^; 
 というようなミサワ風な思考の言葉を付け加えることによって、余裕を演出しつつ、相手をさらに下げ、自尊心を保持し、満たす。 
  
 そういういものに、私はなりたくなかった。 
252: 2014/04/06(日)01:03 ID:7B22eUbF(1) AAS
 なんで悲惨なプログラマスレみたいになってんの 
253: 2014/04/06(日)01:38 ID:jyzAjHEM(1/3) AAS
 GUIの話するならいいけど、特定派遣がどうのという話題はスレ違いどころか板違いも甚だしいでしょうが 
254(1): 2014/04/06(日)09:34 ID:i/MrEj/+(1) AAS
 >>250 = >>251  
 自演乙 
255: 2014/04/06(日)09:50 ID:5Lu4lRDS(1) AAS
 >>254 
 妄想乙 
  
 俺は250だけど251と246は俺じゃねーよアンチGUIさんよwww 
 GUIが批判できなくなったからGUIの開発会社を批判する粘着アンチwww 
256: 2014/04/06(日)10:21 ID:MBuf3vcW(1) AAS
 もうこれスレ建て直したほうがいいかもね 
257: 2014/04/06(日)10:46 ID:gL35nEHZ(1) AAS
 機械語を効率よく入力するためにプログラム言語が作られ 
 プログラム言語を効率よく入力するためにスクリプトが作られ 
 スクリプトを効率よく入力するためにGUIが作られた 
  
 それだけのことだ 
  
 旧来のGUIはマウスにしか対応して居なかったが 
 3DCG製作に置いて、センサを搭載した人形にポーズを取らせると、その通りのポーズが反映されるQUMARIONのように 
 時代は入力デバイスの進化にシフトしつつある 
258: 2014/04/06(日)11:10 ID:unuSQFkX(1/3) AAS
 夢を語るのはいいけど今ある機能で作り始めた方が良くないか? 
259: 2014/04/06(日)11:11 ID:34KPidRQ(1) AA×

260: 2014/04/06(日)11:16 ID:JYdcX1e5(1) AAS
 ひ… 
261: 2014/04/06(日)11:20 ID:cv7arE9s(1/3) AAS
 製作真っ最中の人はこんなとこ来ないでしょ 
 暇人とゲーム製作初心者が見るスレだよ 
 いっそノベルゲームエンジン開発スレにしたほうがいいかもwww 
262: 2014/04/06(日)12:38 ID:0FMxXAJP(1) AAS
 FLASH以外で脱出ゲーム作るとしたら 
 どれが良いかな? 
263: 2014/04/06(日)13:18 ID:cv7arE9s(2/3) AAS
 ティラノビルダーは対応するらしい 
 ただ出たばかりのツールなので色々と不便 
  
 外部リンク[html]:tyranoscript.blogspot.jp 
  
 主な追加機能は、クリッカブルマップへの対応と 
 グラフィカルに画像サイズや位置を指定できるツールを追加しました。 
  
 背景画像をクリックした時にイベントを発生させるゲーム(脱出ゲームみたいなやつ)を作成する場合 
 クリッカブルマップを使用します。 
  
 その際、座標の指定などが面倒なのですが、今回追加された機能を使うとキャプチャ画像のように、背景を確認しながら位置を決定することができるようになりました。 
264(1): 2014/04/06(日)13:41 ID:EnMp4YZg(1) AAS
 HTML5謳ってるけど俺俺実装もしちゃうGoogleのChrome基準でなのかー 
 BlinkOperaはChromiumだからChromeと変わらないけど 
 web標準原理主義的なFirefoxや詳しくない人が最初に触れるであろうIEの 
 どのバージョンでどんな機能制限があるのか分かりずらいな 
 ブラウザ間で差異あるんじゃなぁ 
265: 2014/04/06(日)13:48 ID:jyzAjHEM(2/3) AAS
 >>264 
 一昔前はIE以外のブラウザに対応してないサービスなんざごまんとあった 
 その善し悪しはともかくとして、世界中のあらゆる環境に対応するなんてどだい無理な話なんだから 
 今の世の中のマジョリティであるChromeに対応していればよしとするのは小規模のプロジェクトでは当然のこと 
266: 2014/04/06(日)13:54 ID:unuSQFkX(2/3) AAS
 asm.jsとかLLVM対応とかは無理なんだろうな 
267: 2014/04/06(日)14:02 ID:2k+3SQJ0(1/2) AAS
 Flashで良いじゃんと思った。 
268: 2014/04/06(日)14:04 ID:unuSQFkX(3/3) AAS
 スマホ利用者の方が増えてるからね 
269: 2014/04/06(日)14:22 ID:cv7arE9s(3/3) AAS
 もうアンドロイドもフラッシュ搭載しなくなったんだろ 
 macも標準でフラッシュ未搭載だし 
 実質Flash=windows専用 なんじゃないか 
  
 ティラノビルダーのいいところは、スマホやタブレットなど端末でプレイする時に 
 縦横比を固定したまま全画面にするか、縦横比を固定しないで全画面か 
 指定した画面サイズで表示するか設定できるところ 
  
 これができないとHTML5はレイアウト崩れるからな 
270: 2014/04/06(日)14:26 ID:vjIljtFY(1/3) AAS
 ティラノスクリプト(ティラノビルダー)はプラウザゲームにしてプレイできるけど 
 Windowsアプリ化もできるぞ 
271: 2014/04/06(日)14:31 ID:jyzAjHEM(3/3) AAS
 flashは開発側が畳みたくてしょうがないのに、なかなかユーザーが減らないもんだからおかしくなってるよね 
  
 まあhtml5みたいに仕様も固まってないような技術よか、枯れたflashのほうが開発側としては安心だけどさ 
272: 2014/04/06(日)14:57 ID:Obd7DXOC(1) AAS
 AIRNovelっていうのはどうなんだ 
 作者が変に社会派ぶって気持ちが悪いってこと意外は 
 問題ないように思うけど 
273: 2014/04/06(日)15:34 ID:vjIljtFY(2/3) AAS
 よくも悪くもなく普通……? 
 ただその他のソフトに対して明確なメリットが無いのであえて使う理由がないかなぁ 
 Adobeに依存するからFlashみたいにadobeがサポート終了始めたらプレイ出来なくなるし 
 互換性が欲しいならHTML5でいいかなぁと 
  
 タグも書きやすいと言ってるがティラノスクリプトやAlmightとほぼ同じで特に差はなし 
274: 2014/04/06(日)15:39 ID:2k+3SQJ0(2/2) AAS
 >Adobeに依存するからFlashみたいにadobeがサポート終了始めたらプレイ出来なくなるし 
 それ、HTML5だろうとティラノスクリプトだろうと同じこと言えるだろ。 
275: 2014/04/06(日)16:05 ID:vjIljtFY(3/3) AAS
 HTMLの方が明らかに息が長いでしょ 
 W3CってとこがHTML1〜5まで開発して無償公開してるんだが 
 仮にHTMLに取って代わる何かが登場したとしても当分HTMLが見れなくなることはない 
 つまり、今現在観覧できるHTMLで作られたホームページが全て見れないプラウザなんてまず数十年は作られないだろう 
 開発会社は面倒でもHTMLをサポートせざるを得ないはずだ 
  
 AIRとはFlashをデスクトップで実行するための環境であり 
 Adobeの独自仕様になっている、iOSやアンドロイドなどFlashをサポートしないプラウザが増えている 
 adobeが開発を終了しflashプレーヤーのダウンロードを停止すれば新しいパソコンやタブレットではFlashが見れなくなる 
  
 特定の環境でないとプレイできないものかどうかってことだよ 
  
 要するにゲームを作って配布したとして数十年後 
 吉里吉里のようなwindows○○対応ってOS依存のゲームは現行のwndowsでは動作しないかもしれない 
 Flashはノベルゲーム自体をダウンロードできても、Adobe公式からAdobeAIR環境をダウンロード出来なければプレイ出来ない 
 ティラノスクリプトなどHTML5で出力出来るものは、HTMLが見れるプラウザさえあればプレイできる 
  
 そりゃあHTMLだって消える日が来るかも知れないが今既に開発終了しそうなFlashで作る必要は無いかも 
276: 2014/04/06(日)16:37 ID:MuEhPe3b(1) AAS
 そもそもHTMLでアニメーションみたいなの対応してなかったからフラッシュが作られたんでしょ 
 HTML5で対応したからフラッシュは用済みになった→プラウザやOSがクラッシュの原因になりやすいフラッシュの排除 
277: 2014/04/06(日)17:05 ID:I8Yzx55F(1) AAS
 おまえらがあんま虐めるからソルトライブの公式が見れなくなってるぞ 
 やっぱ宣伝してたの中の人だったのか 
 外部リンク[html]:www.sol-tribe.net 
278: 2014/04/07(月)13:20 ID:mqOamx13(1) AAS
 ティラノビルダーの講座サイトとか 
 さすがにまだないかな? 
 チュートリアルをもう少し詳しく色々載せてくれるといいんだが… 
 あれってファイル名とか諸々、common〜とかみたいな 
 アルファベットしか駄目なのかな? 
279: 2014/04/07(月)14:53 ID:cxmy6ZVm(1) AAS
 ティラノビルダーは数週間前にベータが出たばっかで開発中だからな、講座あっても役に立つかどうか? 
 チュートリアルはここ 
 外部リンク:help.b.tyrano.jp 
280: 2014/04/08(火)23:37 ID:mbVCywhf(1) AAS
 急に静かになったな 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 473 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.016s