絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
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85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 18:17:54.27 ID:ARbXcfuO 真性のクズだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 22:16:51.57 ID:SGE8XOWS ワロスw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/13(月) 22:29:01.20 ID:85CzOXsG 経験則としては、メンバーが、 プロジェクトをネタにしたセルフパロディに走り始めたら終わり。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/87
88: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/14(火) 16:22:14.82 ID:ZP2ah7ns 全員コミュ障 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/14(火) 19:40:06.78 ID:HPKHYqtw メインプログラマ以外の人間が決定権を持つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/89
90: karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage] 2012/02/15(水) 14:59:05.03 ID:8gaalbMP ))) ('ω')企画主がメタルスライムだ ))) ('ω')企画主の厨力が不足している ))) ('ω')季節と共に枯れるヤル気 ))) ('ω')打たれ弱い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/90
91: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/15(水) 17:42:59.91 ID:Rz8++qkt 春から社会人で 失踪 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/91
92: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/16(木) 19:04:53.68 ID:w+s9zrwF 開始当初は全レスしていた企画主が都合の悪い意見を無視し始める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/92
93: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/16(木) 19:47:01.13 ID:RZCfiJkc 全レスの時点でおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/93
94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/17(金) 19:08:19.13 ID:o3iMob// スレ立てる時点でおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/18(土) 17:49:43.70 ID:hZRY33pj 自分で出来もしない事を誰かにやらせようとすること自体がおかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/18(土) 18:18:14.98 ID:iKO3tAAV その言い種はあんまりだと思う…w 俺は絵が描けないから、誰かに頼るよ。 「自分からやりたい」って思ってくれた人に。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/18(土) 18:21:33.71 ID:Z0sZToBZ >>96 ダメ企画スレは無条件で手伝ってくれるの前提で考えてる場合が多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/18(土) 19:18:35.47 ID:hZRY33pj ゲーム作った事も無いのにって意味で>>95 ・ゲーム作った経験が無いから何をどうすれば良いのか把握できていない ・だから指示が曖昧でスタッフに何をどうすればいいのかが伝わらない ・詳しい説明を求めると「どうしてわかってくれないんだ」「思っていたものと違う」と逆ギレ ・自分の思い通りに行かないと他の企画に浮気して逃亡 ・逃亡先の企画でもスタッフとトラブル起こして逃亡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/19(日) 12:56:55.78 ID:Z40XKuBW 実力ないくせに理想だけは大きいからスタッフ集めるんだろうな やれる奴は一人でもやれる 実際、同人ゲーム板にスレが立つようなゲームの大半は個人制作だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/19(日) 13:01:43.23 ID:YlEvVNdw 理想は高く努力はしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/19(日) 14:34:38.30 ID:XT3Dj5ew 趣味でやってるんだから努力なんかしたくない、〆切りなんか無くてもいい、ダラダラやりたい って企画がエターなる確率は137% http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/19(日) 14:36:06.87 ID:5Uu9M4Y6 ホントにやりたいことは 既存作品の不満なところをちょっぴり改造してBKSのゲームって言いたい 要するにMUGENでもいじってろと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/19(日) 17:04:17.64 ID:7MQ+/HsD 結局、いかに他人の実績や知名度に便乗して、自分ではリスク取らずに、楽して名声を得るかしか考えてないんだよね。 本当に酷いのになると、その為にコードやデータ一式をフリーで公開してくれ、とか要求してくるヤツさえ居るし…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/20(月) 17:50:39.11 ID:sEhXzmOf http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1319052155/116 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/21(火) 14:33:51.18 ID:kxg0WRf5 社会に出た経験も無いのにいきなり(しかも文無しで)会社経営始めるようなものか 少しくらい下積みしてみればいいのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/105
106: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/21(火) 16:09:11.18 ID:dJ+idtbW 企業が何千万も何億もかけてIT土方を何十人も雇って何ヵ月もデスマさせて完成するようなものを 素人の馬鹿学生や馬鹿社会人がこれまた同じような馬鹿を数人募集して学校や会社の間に一円もかけずにチャラチャラ作業して完成するわけないだろ 何でその程度のことが分からないのか疑問 自分の作ろうとしてるものの見積りもできないクズにゲーム開発なんか無理 ゲームがいくら玩具だからってナメすぎ 数当てゲームとかにしとけやゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/21(火) 16:34:11.32 ID:2r+T9LGF 馬鹿ってのは、分析や推論、推測ができないんだよな 馬鹿が抱いているのは、妄想と願望だけ だから、実行、実現の可否が判断できずに、無理無茶な目標を設定する それにしても、ゲームに関してはやたら壮大な素人計画が多いのをみると やっぱ子供向けのものだから子供でも作れるとか勘違いしてるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/21(火) 16:57:02.98 ID:SHZjGu4Q 素人が作るいわゆる同人ゲームの90%(?)くらいは 完成させる事ができないまま終わるってどっかの記事で見たな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/21(火) 17:02:32.23 ID:P4JiwxVn フリーゲーム完成させてヒットしてる人って大抵一人で作ってる場合が多い気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/21(火) 17:09:46.77 ID:A2hjjrwv プログラマが企画・デザイン・構築して素材を集めて完成 ってのが一番安定だわな チームでやるメリットといったら まとまった量の素材が集まること、 他作品の手垢がついてないこと、くらいか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/21(火) 18:34:30.45 ID:TkSOaVJj >>109 これはある。 多芸は無芸の逆、できる者は何でもこなすという節がある。 「絵なんか描けませんよ〜」とか言ってるのでやらせてみたら、 そこらの似非絵師もどきよりも上手かったりするから恐ろしい。 そうかと思えば、「実はプログラム以外にも作曲もするんですよね」とか言い出したり、 そういう連中が良いゲームを作っている率が高い印象。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/21(火) 18:38:06.39 ID:A2hjjrwv ロジカルに観察・分析したり組み立てたり、応用する能力が高いってことかな うららましい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/21(火) 19:27:19.13 ID:otjjCh2n むしろチームで作成する事のデメリットの方が圧倒的に多いよな 趣味で無償でゲーム作りするなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/21(火) 19:35:40.92 ID:oE4w3nth 確かに一人で作ってるものの方がいい作品多いような http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/114
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