絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/
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レス栞
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/02(月) 23:39:45.60 ID:aFhlE0QA そもそも、柔軟に対応できないプログラマなんて使いものにならんよ。 ゲームによって作りやすければツールも使うし、スクリプトも使うしプログラム言語も使う。 そういう奴じゃなきゃな。 言語に固執したり、こだわってるやつが一番危険。 大概、大当たりか大外れのどちらか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/02(月) 23:45:04.69 ID:aFhlE0QA そういう、プログラマは目的と手段を勘違いしている場合が多いからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/202
203: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/03(火) 00:03:03.31 ID:BVFVNpdR 普通は以下のように 目的:ロールプレイングゲームを作る。 手段:「ほにゃらら言語」と「なんちゃらエンジン」を使う。 であるのに手段が目的になってしまう。 目的:「ほにゃらら言語」と「なんちゃらエンジン」を使ってロールプレイングゲームを作る。 の様になってしまうようなパターン。 本来なら手段の部分は効率が良いなら、他の方法に差し替えても何ら問題ないはず。 例えばこの例なら、言語を使うより効率が良いなら 目的:ロールプレイングゲームを作る 手段:RPGツクールを使う。 の様に変更すればよい。こういう考え方ができないプログラマは大概使えない。 ただし、「ほにゃらら言語」のお勉強の為というならまた話は変わってくる。 また、その言語を使えば何でもできる魔法使いのようなプログラマはこれに該当しない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/203
204: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/03(火) 00:48:45.05 ID:wy5x54ld ゲーム製作の一番嫌な所はアホの相手をする事だって>>201-203を見て思い出した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/03(火) 10:31:23.65 ID:OvuWi1Rm >1-204 みたいな頭の悪いコミュ障の相手をするのがゲーム作製の醍醐味 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/03(火) 11:19:36.43 ID:hEIFfw6I プログラムが出来ない企画は使えない。 本当に作る気があるなら自分で作ってるはずだしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/206
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/03(火) 13:03:49.84 ID:1dXqempY ネットとはいえ、面識もない初対面の人間に >>204-205 みたいに喧嘩を売る人は大抵 共同作業は向いてないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/207
208: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/04(水) 15:21:48.91 ID:/PHkOJv0 >>206 「プログラムかけるけど、時間がないんだ!」って言う企画の人がいる。 当初はいはい強がり乙とか思っていたけど、いざ制作始めて見ると 普通に実装回りの話で盛り上がれるからどうやら嘘ではないようだ。 寧ろ>>184の二の舞臭がプンプンするんですが…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/208
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/04(水) 16:07:37.99 ID:FASCgUIZ スキルがある無いなんて些細な問題だ。 一番はやる気。二番は継続力。これに尽きる 企画主にこの2つが無いプロジェクトは、スキルがあろうと100%失敗する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/209
210: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/05(木) 02:29:14.37 ID:LilrRtpR >>184 本当にそんな事例があったとしたら、 さすがに著作権の取り決めと、リーダーの連絡先押さえなかったのが駄目だな 何の保証も無く付いていったメンバーがアホ。いくらリーダーが有能だったとしても 有料で売るならなおさら、契約云々の取り決めしなきゃだめだろう というか、手元に証拠でも残ってれば、訴えられるレベルじゃないのか まあプロジェクト自体は成功はしてるから、スレ的にはokだと思うけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/210
211: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/13(金) 08:06:44.59 ID:AcnNPOMy >>207 ぶっちゃけこの板レベルのゲーム制作だったら 共同作業なんかせずに全部一人でやった方が良かったりも・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/211
212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/13(金) 23:25:13.29 ID:Mr7i1tNL 企画者モドキがそのレベルだから無考えに企画とか言い出すんだ。 それなりに考えのある者はホイホイと企画を立てたりしない。 悪化が良貨を駆逐するとは正にこの事。 連中のせいで板全体のイメージが下がっている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/212
213: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/14(土) 08:16:48.02 ID:dzzA22jl ソース非公開の場合、その時点で、 プログラマが逃げるリスクに対しての対策がゼロってことになるよな。 最低限ソース公開でやるべき。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/213
214: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/14(土) 13:44:22.81 ID:7AX8h846 そうはいかない場合もあるよ。 ソースすべてがプログラマのものでない場合な 例えば商用のゲームエンジンなどを使っている場合。 まあ、引き継ぐ人間がライセンス買えば良いだけだけどな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/214
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/14(土) 13:51:12.90 ID:HpF/cSkh 他人の作ったの成果を掠め取りたいだけのクズだと なんで引き継げないんだ!ってなるだろうがね。 プログラマから見ると自分の専権事項を作ることは政治力を高める唯一の手段だったりする。 というわけで、「メンバーが内部政治ばかり考えているプロジェクト」。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/215
216: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/14(土) 15:32:45.93 ID:dzzA22jl 公開っていうと語弊があったかな。チーム内で引き継ぎさえできればいい。 引き継ぎできないくらいでプロジェクトが頓挫とか洒落ならんしょ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/216
217: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/14(土) 16:53:48.64 ID:u4KNOWeS 趣味でやるのに他人のコードなんて読みたくねぇよ('A`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/217
218: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/14(土) 16:54:34.24 ID:u4KNOWeS なんか知ってそうなIDが出た http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/218
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/23(月) 05:47:58.14 ID:RN8bRPvW >>217 笑った 趣味ですら、自分の一昨日のコードですら読みたくないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/219
220: 名前は開発中のものです。 [] 2012/04/28(土) 10:54:12.19 ID:WnQpg7Ef ○○っぽい(の様な)ゲームを作る とスレを立てるが、内容はこれから考える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/05(土) 20:07:05.19 ID:HZC1ID1j 何も生まない企画について話す何も生まないスレッド この無駄な行為を消していくにはどうすればいいのだろう 頭を捻って思索するが何も考えつかない とりあえず寝ることにした そうすれば夢が生まれるから... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/05(土) 20:16:56.20 ID:Vg7spWC8 ここを反面教師にして、自分のプロジェクトを成功に導けばいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/222
223: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/06(日) 23:13:17.05 ID:z4MkDUVh 所詮遊びで作るだけだから、一緒に作りたい人と作ればいいよ。 ガチは知らんwww 失敗したプロジェクトの特徴 ・火消し要員での参加 ・参加人数不明、プログラマー10人以上 ・スカイプで大乱闘 ・あっちこっちでメダパニ、バルシーラ、メガンテ 成功したプロジェクト ・テスト要員で参加 ・リーダーがテスト後の修正担当、自分は必要になった素材作りながらバグ探し、もう1人はお茶と炊事担当 ・参加人数は少数(そのときは3人、リーダーの彼女さんと自分) ・疲れたら各自休憩+みんなでお茶 ・リーダーが有能なので、お菓子食べてお話してれば終わる ・飽きたらFPSでハッスル、寝られる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/07(月) 11:55:11.57 ID:BZuzZ68+ 成功例のハードル高いな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/07(月) 12:06:12.51 ID:usbYJX3s まず彼女作る所からか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/225
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/07(月) 18:08:35.39 ID:xd/eVwT7 ・何故か一番無能なのがリーダー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/07(月) 21:35:51.70 ID:0jWuDqdU >>223 顔つきあわてつくれるっていいね。田舎だからまずネット越しでしか参加できない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/227
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/23(水) 03:23:59.07 ID:uVk2gogB 企画段階から収益の話を始める。一人で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/01(金) 21:17:37.92 ID:TIvh+viu 企画前からどこで売るか考え始め、 わりと身近に参加できるが対人関係が必要な同人イベントを選択肢から外したあげく ネットなら売れるかも、という甘い妄想に取りつかれ、 「作ったゲームをSteamで売り出すには」というスレまで立ててしまう。 そんなプロジェクト。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/06/02(土) 05:48:56.81 ID:U3HuX4J+ >>229 そんな奴がいるのかとスレタイ検索をしたらこの板だったw 作ったゲームをSteamで売り出すには http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1338499962/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/230
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