絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
上下前次1-新
306: 2014/10/28(火)02:59 ID:q9BKV+GV(1) AAS
>>305
ランク?力量を把握?
一体、誰が決めるんだよ?
よもや臆病風に吹かれてるわけではあるまい!
それとも、半端者を相手に優越感に浸ってるってのかい?www
307: 2014/10/28(火)10:43 ID:KEh1qcFP(1/2) AAS
もちろんそうさ
308: 2014/10/28(火)19:33 ID:2zmuZD6P(1) AAS
作品を「いつまでも完成させない」というのもひとつのテクニックだな
「描かない漫画家」ってマンガ知ってる?
口はでかい、態度はでかい、他人をこきおろす、他人の作品をこきおろす
将来は年収5億円の売れっ子漫画家、キネダヤイバ先生
ブログ書いたり、ファミレスで会議したり、プレステで遊んだりして
いつまでたってもマンガを描かない。だから、評価が定まらない。
未知の可能性をもった将来の売れっ子漫画家というポジションは崩さない。
309: 2014/10/28(火)21:27 ID:1GdgMOzh(1) AAS
ポナルポ以外にもそんな有名人が居たのか・・・
310: 2014/10/28(火)21:33 ID:KEh1qcFP(2/2) AAS
架空やで
311: 2014/10/28(火)21:52 ID:dZr8NRJN(1) AAS
描かない漫画家 ってマンガ。作者はニート漫画の巨匠えりちん。
312: 2014/10/28(火)22:05 ID:62M40dUe(1) AAS
完成させる能力があるのに、あえて完成させないのと
完成どころか全く何も作る能力が無いのでは大違い。
313: 2014/10/29(水)13:23 ID:luUMgClp(1) AAS
大口叩くのは何やったらいいかすら分からない阿呆の特権
314(1): 2014/10/30(木)10:09 ID:bWRIBDKH(1) AAS
企画ってどういう奴がやるといいんだろ 島国大和のブログ
外部リンク[html]:dochikushow.blog3.fc2.com
315: 2014/10/30(木)12:43 ID:hTzcXJkD(1) AAS
同人は全員が企画の作業を兼任するくらいの姿勢でいいだろ
話し合いで無言とか、当事者意識のない勝手気まぐれな行動も解決する
316: 2014/11/04(火)11:34 ID:ajt9MJAD(1) AAS
気ままと気まぐれは少し違う
317: 2014/11/04(火)22:00 ID:NEwKIOz2(1/2) AAS
春野菜を使ったシェフの気まぐれサラダ 850円
318: 2014/11/04(火)22:01 ID:NEwKIOz2(2/2) AAS
フリー素材を使ったオタの気まぐれ萌えRPG
319: 2014/11/16(日)13:25 ID:5PXXrEYR(1) AAS
SQDTのゆめおと、どうして死んでしまったん?
320: 2017/02/03(金)02:09 ID:5if33s0P(1) AAS
age
321: NAS6 ◆n3AmnVhjwc 2017/02/12(日)14:05 ID:KYs3Ccpd(1) AAS
ステータス決定仕様が循環論のボードゲーム
A→B→C→D→E→A
322: 2017/08/19(土)21:09 ID:+u7SuzjI(1) AAS
2chスレ:dame
323: 2017/08/19(土)22:58 ID:4STNfHL5(1) AAS
>>314
これって会社とか色んな組織でも言える事だよね
社長がポジションとして偉いのではなくその方針が多方面に影響するから偉い
324: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2017/08/20(日)00:05 ID:00k3Xjfk(1) AAS
>>1が何か作る系のスレは10割>>1が失踪する法則(^^
理由を考察するとゲーム作りに憧れた人がプランもないのに発作的に立てるからすぐに飽きていなくなる(^^
計画を立ててる人は2chで続ける意味を見いだせなくなって失踪(^^
これがほとんどじゃないでふか?(^^
325: 2017/08/26(土)21:54 ID:on60hmPb(1) AAS
作れないやつが諦めて消えることより
作れるやつが虚しくなってやめることが悲しいな
326: 2017/09/07(木)19:44 ID:F4yTCRh0(1) AAS
銀行から借り入れするのでも社員やバイトを雇うのでもないのに
やたらと「企画書の作り方を教えて下さい」とか聞きたがるアホ。
企画書というものは他人を巻き込むための材料なのであって、
個人制作で必要になることは基本的にないんだっちゅーの!
327: 2017/09/07(木)20:45 ID:RZMwR1MR(1) AAS
「何年掛かろうと逃げ出さない」と>>1に書いてあるプロジェクト
大抵1ヶ月前後で消える。
328: 2017/09/08(金)22:00 ID:yEq5EL6e(1) AAS
最初から他人のフンドシで相撲を取ろうとする奴はダメ
まず「私は○○ができます。サンプルを見てください」と
言えるようになって、初めてスタートラインに立ってる
329(1): 2017/09/11(月)20:10 ID:q89Vz6TR(1) AAS
>他人のフンドシで相撲を取ろうとする奴
きょう日の老舗系で、どれだけ生存者がいることやらw
330: 2017/09/19(火)22:41 ID:xMzKFCZv(1) AAS
たぶん
メンバー募集! 俺ぷろでゅーさー!
みたいな話やで
331: 2017/09/20(水)02:21 ID:9Q5Jp2KN(1) AAS
>>329
プログラム書ける、作曲できる、3Dが描ける、2次絵が描けるetc.
このどれもできないヤツが老舗系の会社に就職できる道理はないw
332: 2017/10/21(土)01:14 ID:FjCZU/6p(1) AAS
量より質を優先するとダメだな
量と違って上限がないから間に合わなくなる
333: 2017/12/14(木)13:32 ID:6FkS5BaC(1) AAS
量っていうけど、
絵面だけ変えて希釈化して、結局、インベーダーやギャラクシァンやパックマンみたいに同じ作業をプレイヤーに強いるコンテンツになるのはやだなぁ
その点、アールタイプは良く出来てたとつくづく思う
最近ので、プレイヤーが行う作業の質というか印象が、レベルによって大幅に違うゲームには何があるだろ
334: 2017/12/31(日)19:08 ID:/rN76OKL(1) AAS
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335: 2018/02/17(土)08:32 ID:G/oBdhuK(1) AAS
☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の
両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は
すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆
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