絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
上下前次1-新
288: 2013/09/08(日)19:17 ID:rVibvE/d(1) AAS
人体ネタか
289: 2013/09/09(月)02:01 ID:wEEMw90u(1) AAS
>>286
畑が違うやつって、経験無いから知ったかぶりと大差ないよな
290: 2013/09/12(木)15:33 ID:fXnj0OrS(1) AAS
イメージを落としこんで脳内でデータ構造まで固まってないとどうにもならん
スレ建てを見た瞬間にダメと分かるものばっかり
291: 2014/09/15(月)07:42 ID:qh+MrhMF(1/2) AAS
成功するかはさておき、無事にリリースして遊べるようになるプロジェクト
企画、発起人の>>1さんが、自力でプログラムを組んで簡単なミニゲームを作れるくらいの
力量があること。
ほとんどはプログラマの調達ができないから、>>1さんがHSPでもなんでもいいので
ミニゲームを遊べるレベルまで作り上げられるプロジェクトは無事エンディングを迎えるかな。
音楽は、フリー素材でもいいし、画像もフリー素材があるし、商用のソフトの絵を借りてきてもいい。
全てにおいて1から独力で作り上げないといけないのはプログラムコード。
これを作れるプロジェクトはまず成功するから、>>1さん(このスレのではなく)が、ミニゲームを
作れるプロジェクトは成功する。
292: 2014/09/15(月)07:45 ID:qh+MrhMF(2/2) AAS
やばいのが、>>1さん(このスレのではなく・・)が、プログラムも書けない、
絵もかけない、音楽も作れないとないないづくしのパターン。
こういう人は、制作の苦しい部分は知らないか知りたくないか
自分が考えたゲームを、スーパープログラマ、スーパーコンポーザー、
スーパーデザイナーが現れて、自分の妄想を形にしてくれると思って(願って)
スレたてするパターン。これがほとんどだろう。
だから、>>1さんは企画、シナリオみたいな誰にでもできそうな(質はともかく)
役回りをやろうとする。
これは失敗するパターン。
プログラマ、絵描き、作曲は、才能とセンスと努力のたまもの。苦しい鍛錬を経て
プロ、セミプロになれる。
293: 2014/09/26(金)14:35 ID:Gv+ltECi(1) AAS
単独スレを建てたがるのはいつだって頭の中空っぽで技術も覚悟もないヤツさ
294: 2014/10/15(水)22:28 ID:FDZDsocN(1) AAS
発起人がミニゲームを独力で開発できることが成功の条件
295: 2014/10/16(木)15:33 ID:MqmGOA3d(1) AAS
この手の話ならGわんげProjectを参考にすると良い
296(1): 2014/10/17(金)05:57 ID:4kmaF0iI(1) AAS
他人のゲームの続編を勝手に作って
作者に「○○2作ったので公開します」とメールする奴
297: 2014/10/17(金)13:06 ID:y5tNldZ3(1) AAS
スレ違い
298: 2014/10/18(土)18:18 ID:k0va9oyT(1) AAS
>>296
一応は完成させてるじゃんwww
299: 2014/10/19(日)17:31 ID:H2p3GVso(1) AAS
まず「○○プロジェクト」なんて銘打っちゃうヤツはかなりヤバイ
まず完成したのを見たことがない
300: 2014/10/19(日)20:10 ID:7q4aHQ7L(1) AAS
一人でできるもん て奴はプロジェクトなんて称しないから
必然的に他人に頼る甘えん坊であると導かれる
301: 2014/10/25(土)15:16 ID:hWwPfnA5(1/2) AAS
無能な疫病神に取り付かれるとやる気失せる
もちろん失踪後はコソコソと悪口を言いふらします
302: 2014/10/25(土)19:55 ID:Tti1zgoj(1) AAS
疫病神に取り憑かれるってどういうこと?
何もしないのに無理矢理仲間に入ってくるのか?
303: 2014/10/25(土)21:52 ID:hWwPfnA5(2/2) AAS
うん 向こうからでしゃばって入ってくる
そんでしばらく御祭り気分で騒いだ後に梯子を外し嫌がらせをしてくる
304: 2014/10/26(日)16:19 ID:n5XnkZ3E(1) AAS
同人ゲームは一人で作った方がよさそうだな。
305(1): 2014/10/27(月)11:38 ID:qFHpYgJ7(1) AAS
一人でできるもんという前提の下、パーティを募ってワンランク上のボスに挑むもよし
力量を把握できるかどうかが大事
306: 2014/10/28(火)02:59 ID:q9BKV+GV(1) AAS
>>305
ランク?力量を把握?
一体、誰が決めるんだよ?
よもや臆病風に吹かれてるわけではあるまい!
それとも、半端者を相手に優越感に浸ってるってのかい?www
307: 2014/10/28(火)10:43 ID:KEh1qcFP(1/2) AAS
もちろんそうさ
308: 2014/10/28(火)19:33 ID:2zmuZD6P(1) AAS
作品を「いつまでも完成させない」というのもひとつのテクニックだな
「描かない漫画家」ってマンガ知ってる?
口はでかい、態度はでかい、他人をこきおろす、他人の作品をこきおろす
将来は年収5億円の売れっ子漫画家、キネダヤイバ先生
ブログ書いたり、ファミレスで会議したり、プレステで遊んだりして
いつまでたってもマンガを描かない。だから、評価が定まらない。
未知の可能性をもった将来の売れっ子漫画家というポジションは崩さない。
309: 2014/10/28(火)21:27 ID:1GdgMOzh(1) AAS
ポナルポ以外にもそんな有名人が居たのか・・・
310: 2014/10/28(火)21:33 ID:KEh1qcFP(2/2) AAS
架空やで
311: 2014/10/28(火)21:52 ID:dZr8NRJN(1) AAS
描かない漫画家 ってマンガ。作者はニート漫画の巨匠えりちん。
312: 2014/10/28(火)22:05 ID:62M40dUe(1) AAS
完成させる能力があるのに、あえて完成させないのと
完成どころか全く何も作る能力が無いのでは大違い。
313: 2014/10/29(水)13:23 ID:luUMgClp(1) AAS
大口叩くのは何やったらいいかすら分からない阿呆の特権
314(1): 2014/10/30(木)10:09 ID:bWRIBDKH(1) AAS
企画ってどういう奴がやるといいんだろ 島国大和のブログ
外部リンク[html]:dochikushow.blog3.fc2.com
315: 2014/10/30(木)12:43 ID:hTzcXJkD(1) AAS
同人は全員が企画の作業を兼任するくらいの姿勢でいいだろ
話し合いで無言とか、当事者意識のない勝手気まぐれな行動も解決する
316: 2014/11/04(火)11:34 ID:ajt9MJAD(1) AAS
気ままと気まぐれは少し違う
317: 2014/11/04(火)22:00 ID:NEwKIOz2(1/2) AAS
春野菜を使ったシェフの気まぐれサラダ 850円
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