絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/
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258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/21(土) 08:15:31.93 ID:OO5hqpcC ま、それは good-bye real world の始まりなんだけどな。 スレタイに戻って、「メンバーと、リアルとの接点が少ない」。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/21(土) 11:09:37.13 ID:k9QqeF0J そもそもやる気が無い 自分が動いたら盛り上がるかなーって思ったらそうでも無かった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/22(日) 02:23:05.40 ID:FZE5aNKB 今は恵まれた「動いてる」企画にいるからひしひしと実感するが、メンバー全員が、個人がやることと、相手の意思をある程度問題なく把握して動けないと、ほんと話にならんな。 参加する企画だったらこっちからまともな人選べるからいいけど、自分が企画しようなんて考えただけでゾッとするわ……したいけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/24(火) 02:20:16.32 ID:97YlZCS/ 実績、金、自作素材 いずれかを用意するのが最低限のラインだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/25(水) 17:44:16.47 ID:2Y1bXT4W 俺の最低ライン → 確固たる完成形のイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/28(土) 04:04:00.14 ID:NVrQbaQS 半数以上は作品を完成させようとする意志ではなく、プロジェクトという 「祭り」に参加しようとする意思で集まってると思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/05(水) 17:46:18.01 ID:8gKxOIbe >>246 物事には例外ってものがあるってだけのことだな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/264
265: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/05(水) 18:55:25.58 ID:zDk+kzUq 気軽に募集出来るけど、いい加減な内容は 勝手に潰れる か 誰かに潰される http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/06(木) 02:06:29.17 ID:P6gL2AU7 >>1が「潰される」とか言ってる勘違い被害妄想野郎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/06(木) 09:16:40.23 ID:Xmnkqg1Y 潰される → 揚げ足取られて転倒し起き上がれなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/06(木) 10:20:44.65 ID:P6gL2AU7 >>267のように、自分が作れないのをひたすら他人のせいにして言い訳を考える奴のプロジェクトは絶対に成功しない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/268
269: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/06(木) 21:06:26.04 ID:Y2ISS0Tx 典型的なコピペレスだけど 「>>268のように、意味不明なレスを返す奴のプロジェクトは絶対に成功しない。」 相手に理解してもらえるよう努力することだけは心がけましょう。 つーか、>266の内容もよく分からん。 単に誰彼構わず噛み付きたい人? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/269
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/07(金) 01:55:00.15 ID:PgiyWkRS 意味不明な勘違いレスを続けて恥をかき続ける前に>>265から読むといいと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/07(金) 01:58:32.27 ID:1TR38O1n >>267 が言いたいのは ×潰される ○揚げ足取られて転倒し起き上がれなくなる >>268 は読み違いをしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/07(金) 02:02:46.55 ID:PgiyWkRS 揚げ足取られるとか言ってるのが被害妄想。 起き上がれないのは自分のせい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/07(金) 02:11:56.12 ID:PgiyWkRS 被害妄想野郎に何を言っても無駄だろうけど、補足しとこうか。 この板で叩かれるようなプロジェクトってのは大体突っ込みどころ満載だから叩かれてる。大体プロジェクトスレの殆どがローカルルール無視して立ってる時点でね… 揚げ足取りとか潰されるなんて逆恨みもいいところ。 本当にいわれのない誹謗中傷をされていると思うんならここは2chだからある程度基地外が湧くのは仕方ないし無視するかない。叩かれて凹んじゃうようなメンタル弱い子は頭使って他の所でやるか非公開でやる知恵をつけるべき。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/07(金) 02:45:30.12 ID:OQYoG83C >>265 >いい加減な内容は誰かに潰される >>267 >いい加減な内容は揚げ足取られて転倒し起き上がれなくなる >>273 >突っ込みどころ満載だから叩かれてる 3人とも同じ事を言っていますね。 >揚げ足取りとか潰されるなんて逆恨みもいいところ。 「>>265と>>267が>>1に落ち度はないと主張している」 と読み違いをしているID:PgiyWkRSがコミュ障なのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/07(金) 06:23:48.48 ID:yyhxO4ar その三人の発言は同じ意味じゃないと思うんだが。 制作者の落ち度と、外野の悪意の割合をそれぞれ 0-20% 80-100% 40-60% 40-60% 80-100% 0-20% 程度を想定している、それぞれ別な考え方に見える。 実際のところは発言者に確認しないと分からないけど、それぞれが別な意見を表明していると言うだけで、会話が破綻しているようには見えないが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/275
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/07(金) 08:54:11.05 ID:nHGcPgoX 「失敗した言い訳を千種類書き連ねるスレ」 じゃないんだからいい加減引っ張るのやめろよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/276
277: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/07(金) 14:11:24.75 ID:U8o54a5g 絶対に成功しないプロジェクト お前らが参加している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/277
278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/09(日) 14:52:57.50 ID:aOYjjJGM オマエモナー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/11(火) 02:19:44.69 ID:eVpt/WFk 今この板でそれなりに活発な製作スレっていくつぐらいあるのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/11(火) 12:49:05.32 ID:hzKP6tmy 夢日記とkarasuさんと、AI特化とロックマンリメイクと王様スレとかかな? あとは開発状況報告とか、土日までに作るスレとステフスレくらいかな? 後は各ツールスレにかなりいっぱいいそう。 この板って製作スレが目に付くけど、ちゃんとできる人はこういうとこにスレつくらなくてもできてるみたい。専門スレはかなり高度なとこあるし、 質問スレの質問も答え返ってくるし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/11(火) 15:18:30.76 ID:YXEGyDw/ >>280 ……。 わかった。依頼を受けよう 報酬はいつもの口座へ3日以内に振り込んでくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/11(火) 17:52:54.42 ID:hzKP6tmy >>280は>>279あて ニートなんでこの板定期的に見てて。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/20(木) 23:00:51.26 ID:iEk8F2Xc flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/ 最初だけは威勢が良い 自分以外に人が居ないと行動しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/283
284: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/27(土) 21:49:52.21 ID:0ot5Tt6v 企画志望の子供の妄想は普通にしていれば回避できるのだが、 IT系の技術はあるがゲーム系の経験がゼロのプログラマと組んだ時は、 俺はこうしたい、これはやりたくないという我侭ばかりで、 プロジェクトがどんどんダメになっていったわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/27(土) 23:32:50.19 ID:XIH5+K65 ゲーム系の経験なんて、 「とりあえず動いてるの見せて馬鹿を騙す」 くらいにしか役に立たない気もするけど、それが重要なのだな。 奴等馬鹿だからデバッグ機能で調整できるって言えば 簡単に尻尾振って喜ぶしなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/285
286: 名前は開発中のものです。 [] 2013/04/28(日) 10:13:01.97 ID:PVWd42Lp ゲーム系にはゲーム系のノウハウがある。 手堅い組み方、仕様書にない細部の演出、敵のアルゴリズム。 こういうノウハウがあるプログラマが組むと、チーム全体がかなり楽できる。 しかし、彼は下手にITで実績があって自信家だったので、ゲーム制作自体を馬鹿にしていた。 そして、彼は自分のやりたいことが一番だったので、 企画に口を出して無茶苦茶にし、絵に口を出して無茶苦茶にし、シナリオに口を出しては無茶苦茶にし、 結果、クソゲーとなった。 せっかくの他の優秀な人材、面白い題材、質の高い素材が台無し。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/286
287: 名前は開発中のものです。 [] 2013/09/08(日) 17:39:56.69 ID:AF02HHj6 スレを立ててははならない 〜頓挫は計画する前からすでに決まっている〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/287
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