[過去ログ] 俺がRPGを作るスレ (426レス)
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(2): ◆hUczjzHQ1. 2012/01/30(月)23:54:12.72 ID:WlPxsZ4g(10/10) AAS
>>52
そうですね。スレタイも変わった事だし
やっぱりaceで作ることにしました。
cを教えてくれてた人すみません。
コロコロ考えが変わるのはどうかと自分でも
思うのですが・・・。今回は52さんの提案に
乗りたいと思います。rgss3機能使ってruby1.9で
ゴリゴリ書いていきたいと思います。
346
(1): 323 2014/10/06(月)23:13:25.72 ID:eEPp3Rwi(1) AAS
キャラクター案。

外部リンク:1drv.ms

更におっさん追加。
女の子ばかり描くのは精神的に厳しいので、癒し成分の補給。
やはりおっさんの方が描いていて楽しい。

戦闘システムの車両対応は、防御動作が完成。
熟考の結果、車両は『増加装甲』扱いとした。
防御力を上限として車両のHPを消費し、相手の攻撃力を減殺する事にする。
減殺しきれなかった分は搭乗者が攻撃を受ける形。

攻撃動作は、まだ思案中。
車両装備は手持ち武器をイメージした『攻撃』コマンドとはイメージが違う気がする。
どちらかというと『道具、使う』のイメージ。
そっちの方向でもう少し考えてみよう。
360: 2014/10/14(火)19:26:16.72 ID:qnFflJ5K(1) AAS
>>323さん
お疲れさまでした!他スレでも拝見できる日を楽しみにしてますね。
392: 310 2015/02/02(月)08:55:48.72 ID:rjJqh2iC(1) AAS
昨日、作業してたらプログラムがバグった。
バグの発生源は突き止めたが、発生原因はまだ不明。
昨日の作業は時間切れで作業は中断した。
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