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俺がRPGを作るスレ (426レス)
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310
2015/02/04(水)07:52
ID:LPQia5/D(1)
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395: 310 [sage] 2015/02/04(水) 07:52:30.84 ID:LPQia5/D メモリ破壊っぽい…… 久しぶりにデバッグモードを使ったら、GlobalAllocでエラーが出まくってた…… GlobalAllocは必要が無い限りはもう使うなという事か? しゃーないから別のコードに置き換え始めたが、なかなか大変だぁ。 文字列関連のメモリー取得でフラグメンテーション対策でGlobalAlloc使ってたから……std::wstring使ってみるか。 なんか、自前コードの何割かがデバッグモードだと弾かれるんだよな。 これがウワサのC++の仕様変更って奴か?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/395
メモリ破壊っぽい 久しぶりにデバッグモードを使ったらでエラーが出まくってた は必要が無い限りはもう使うなという事か? しゃーないから別のコードに置き換え始めたがなかなか大変だぁ 文字列関連のメモリー取得でフラグメンテーション対策で使ってたから使ってみるか なんか自前コードの何割かがデバッグモードだと弾かれるんだよな これがウワサのの仕様変更って奴か??
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