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俺がRPGを作るスレ (426レス)
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(1)
: 2015/01/20(火)09:53
ID:oFP3WyT5(1)
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386: [sage] 2015/01/20(火) 09:53:26.35 ID:oFP3WyT5 小さなところから作り始める、 というのは、理屈としてはとても正しいのだが、 ツクールを買ってきて(or調達してきて)、 作ったのがショボショボのショートゲームだと、 モチベーションが下がりまくって、 大作を作れるレベルにまで、成長できないで終わるんじゃないかって思う。 どこにでもあるような、チンケなゲーム作って、何が楽しいんだろう、俺? みたいに、自分のやってることに疑問を感じはじめるし。 システムの細かいところに対する不満(戦闘システムなど)も、 どんどん蓄積されてゆくから。 ところが、最初から全部自分で作ってると、 最初のハードルはものすごく高いけど、 そこを超えたら、一気に楽になるし、 不満点を解消してゆくことがむしろ喜びに直結するから、 モチベーションも下がらないんじゃないかって思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327622174/386
小さなところから作り始める というのは理屈としてはとても正しいのだが ツクールを買ってきて調達してきて 作ったのがショボショボのショートゲームだと モチベーションが下がりまくって 大作を作れるレベルにまで成長できないで終わるんじゃないかって思う どこにでもあるようなチンケなゲーム作って何が楽しいんだろう俺? みたいに自分のやってることに疑問を感じはじめるし システムの細かいところに対する不満戦闘システムなども どんどん蓄積されてゆくから ところが最初から全部自分で作ってると 最初のハードルはものすごく高いけど そこを超えたら一気に楽になるし 不満点を解消してゆくことがむしろ喜びに直結するから モチベーションも下がらないんじゃないかって思う
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