[過去ログ] 俺がRPGを作るスレ (426レス)
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(1): 2012/01/31(火)22:49 ID:JwwVjPRK(2/2) AAS
Cがruby!に変わっただけで何も進歩しないまま
このスレも完走する予感
88
(1): 2012/01/31(火)22:52 ID:xiv4wYjD(1/3) AAS
なんていうか、君のlvの話だとC/C++だろうがRubyだろうが難易度一緒だと思うよ・・・
本当に基礎的なところはどんな言語も一緒だぞ

で、Ruby分からないなら、サイドビューはおいといてひとまず
ストーリー、設定、ワールドマップ作り、
アイテム魔法などのデータベース、具体的なゲームデザインとか、
プログラム以外の部分で出来るところから始めなよ。

戦闘についても、
サイドビュー実装できなくても、見た目だけはフロントビューでバランス調整すればいいじゃん。

で、ゲームが完成間際になってからサイドビュー実装について調べればいいだけ。
これでなんか問題あるの?本当に完成させたい一心ならこれが一番いいと思うんだけれど。

ついでに、関数とか変数が理解できないって、君リア厨以下なのか?
だったらせめて高校入るまでは設定作りに勤しむほうがいいよ。
高校で関数の概念とか教わると思うから。
89
(1): 2012/01/31(火)22:54 ID:H5IjH6tM(1) AAS
F1ドライバーになって世界を制する、だからどこのチームが良いだろうとか言ってるけど、
本人はミッションの上げ下げの仕方すら知らないという。
ほんと、今のレベルなら何の言語でも一緒。
90: ◆hUczjzHQ1. 2012/01/31(火)22:56 ID:fd/wdxnv(1/5) AAS
>>84
rubyはインスコしてません。
インスコする予定もありません。紹介してくれたのにすいません。
当環境ではrubyを極めるんじゃなくてruby使って
rgss3でサイドビュー作るのが最大の目標なんです。
まだ定義とかメゾットとかスーパークラスとか
分からない事だらけですがどうぞ宜しくお願いします
ついでにirbってrubyの式を標準入力から簡単に入力/実行
するためのツールですよね?やっぱりruby入れないと
ダメですか?定義やメゾット覚える為には避けて通れない
道なのかな?cドライブもうあんまり容量無いんだけど
どれくらい容量食うんですか?

>>85
何を納得したのか分かりませんがRPG捗ってますか?
作品が出来た時には是非このスレにうpして下さいね

>>86
え?そうなんですか?
正しい方向に導いて下さい。
脇道に反れて開発に支障が来たすのだけは
避けたいので宜しくお願いします。
流れがスムーズに進みますように。
>>85
91
(1): 2012/01/31(火)23:01 ID:i+rEdZ/i(3/3) AAS
ストーリーさえあれば・・・ツクールのPVでも言ってたが
まともに考えてないと思う。
途中で面倒になったり、話が矛盾したり、元ネタ(エロゲ)そのままパクリだったり。
Kanonもヒロイン複数いるのにまだ一人しかクリアしてない。
進行してる気配ないし何やらせても中途半端に終わる。

ツクールデフォでも話がループしたりスイッチの所で階段移動してり?
ツクールの使い方そのものが出来てないのに
改造スクリプト使ったりソレを更に改造しようとしたり。
まずはデフォのまま使い方覚えろ
製作しながらRuby覚えることもできるはず
92: ◆hUczjzHQ1. 2012/01/31(火)23:17 ID:fd/wdxnv(2/5) AAS
>>87
その予感的中したら嫌だな・・・
ボクならあり得る話だからどうしよう
rubyやっぱ覚えないとダメなのかな?

>>88
ストーリーやワールドマップ作りはまだしてません
設定だけは決まってます。カノンです。
でもまだカノンクリアしてないです。
名雪ルート完走しただけでまだ未攻略キャラが
沢山います。アイテム魔法などのデータベースも
これから作る予定です。まだ氷山の一角にすぎないので
ゲーム内容自体が未クリアの為・・・
ゲームデザインって事は絵師ですよね?
そこが最大のネックなんです。誰か絵を描いてくれないでしょうか?
フロントでまずは骨組みって事ですね
サイドは最後でイイと。分かりました。
まずは骨格作りから始めたいと思います
リア厨じゃないですよ?関数は覚えられるように努力します。

>>89
まあ、現状は何も進歩してないから何を
言われても仕方無いですね・・・。
ゲームの外堀から埋めて行きたいと思います
コアとなるサイドは最後にしますね。
93: ◆hUczjzHQ1. 2012/01/31(火)23:26 ID:fd/wdxnv(3/5) AAS
>>91
すいません。ストーリーはまだ考え中です。
カノン1本クリアしてもRPGに移植するので
多少はストーリー考えますがまずはフロントでも
イイから1本作って見ろって話ですか?
あまり乗り気にはなれませんがフロントで一回作って
みようかな?確かにスイッチ関係とかまだ使った事ないし
サイドの事しか頭に無かったから他の機能とか一切無視
してました・・・。そうですね、まずはフロントで作って
サイドはそれからでも遅くないてことですね。
コレからツクールでゲーム作りたいと思います。
94
(1): 2012/01/31(火)23:34 ID:xiv4wYjD(2/3) AAS
いや、ゲームデザインって別に絵のことだけじゃないよ。
どういう路線でゲームバランスを調整していくのかとかの、
基本的なゲームコンセプトとかそういう面で言ったつもり。

たとえばドラクエだったら、
PCも何も知らないド素人対象として、どうやってRPGの楽しさを伝えるか
という点を基本コンセプトとしてしてたり、
はたまた超難易度なゲームで上級者を満足させるためにつくるのか、
最近のFFみたくストーリーや演出的な面での表現方法を模索していく
とかこういうコンセプトのことだよ。

ゲームを作る以上、なにかしら”アイディア、面白さの核”となる部分は必要
それに沿って、ゲームの全体的な傾向をデザインし纏める必要がある
これを決めていないと、細部の数値調整とかがめちゃくちゃになったり、
統一感のなくなってチグハグになったり、いわゆる糞ゲーになりやすい。
95
(1): 2012/01/31(火)23:43 ID:xiv4wYjD(3/3) AAS
ていうか、純粋に疑問なんだけれど、関数を覚えるって
そもそも関数の"入力を受け取って、何かしらの数値を返す”っていう概念は分かってるの?
いや、変数が分かってないってことはそれすら無理か。

わかってないといくらリファレンス読んでも無駄だよ。

てかリア厨じゃないなら何で変数、関数が分からないのか逆に分からんわ。
一緒ではないけれど、基本的な考え方は近いものがあるじゃん。
96: ◆hUczjzHQ1. 2012/01/31(火)23:48 ID:fd/wdxnv(4/5) AAS
>>94
なるほどゲームデザインってそういうことだったんですね?
勘違いしてました。てっきり絵の事かと思ってました。
核となる部分はカノンなので原作を忠実にパクっただけじゃ
面白くないとは思ってます。未クリの為ストーリー的な事は
詳しく話せませんがロマナドみたくオリジナル風味になれば
いいなと考えてます。流石にフルボイスはムリですが・・・
面白さの核は大切ですね。じっくりそこは考えたいと思います
糞ゲーと言われないためにも頑張りますね
97: ◆hUczjzHQ1. 2012/01/31(火)23:56 ID:fd/wdxnv(5/5) AAS
>>95
そうなんですか?関数と変数が近い存在。
あまり勉強好きじゃなかったのでマジメに
勉強もしてませんでした。攻防の時も数学は
苦手だったし情報処理の授業は無い学校でした。
リファレンス読んでも意味無いならボクはどうすれば
いいんですか?うーん、まずはホントにフロントで
1本作って見ないと変数と関数が理解できないかもしれません
スイッチで躓く予感・・・。まだ試してないので何とも言えませんが
PS版RPGツクールやってた時はスイッチで躓きました
今回も躓いちゃうんでしょうか?
98
(1): 2012/02/01(水)00:04 ID:hxn9SPHm(1) AAS
いや、中高校数学でやる変数と関数、
プログラミングの変数と関数の考え方が近いって意味で、
変数と関数が同じような意味ってわけじゃないよ。
まあ関係が深くなりやすいっていみでは近い存在だが。

てかそんな誤解するぐらいじゃ本当にRPGどころじゃないな
ツクールすら怪しいわ。
まあでも諦めきれないなら、ツクールの練習でもすればいいんじゃないの。
99: ◆hUczjzHQ1. 2012/02/01(水)00:16 ID:rhkQ/xoo(1) AAS
>>98
微妙に意味合いが違ってたんですね変数と関数。
スイッチで躓くようじゃダメですね
でもやっぱりRPGは諦められないです。
ツクールの勉強だと思って気楽に弄ってみようと
思います。上手く動くとイイな・・・(特にスイッチ関係
100
(1): 2012/02/01(水)00:35 ID:3WZaRZMj(1) AAS
どうしてそこまでしてRPGを作りたいんだ?
逆に感心するわ
101
(1): 2012/02/01(水)00:46 ID:8Gjc0nae(1) AAS
>>1の通信簿が知りたい
102
(1): 2012/02/01(水)01:19 ID:7MluE68I(1/2) AAS
泳げるようになりたい
スイミングスクールに行くお!

でも水に濡れるのはイヤだから辞めるお

今度は別のスイミングスクールに行くお!

以下繰り返し・・・
 ※ ◆hUczjzHQ1. によるとこの繰り返しが「努力」
103
(1): 2012/02/01(水)07:09 ID:sOqlWkBI(1) AAS
なんだか俺も作りたくなってきたぞw
104: ◆hUczjzHQ1. 2012/02/01(水)08:34 ID:2Eijr2Ns(1/11) AAS
>>100
どうしてでしょうね?何かがボクをRPGに引き込みます
サイドビューの魅力に惹かれて早20年今でもFFに
魅力を感じてる今日この頃です。
感心してくれるのはとってもうれしいですが逆にとは
どういう意味でしょうか?

>>101
国語:3
数学:2
生物:3
物理:2
公民:3
地理:3
歴史:3
体育:5
英語:2
あと何かありましたっけ?
体育だけが得意でした。

>>102
プログラム作りたい→でも関数・変数覚えたくない→
他の言語に手を出す→挫折→新たに別の言語でプログラム作りたい→
でも関数・変数は覚えたくない→以下ループ
って流れ出おkですか?努力とは言えないスキルですねボクの場合・・・

>>103
このスレは創作意欲を沸き立たせる魔力を持った
スレッドなのかもしれませんね。
何か出来た時はサンプルでもイイのでうp宜しく
お願いしますね。
105
(1): 2012/02/01(水)08:42 ID:f3xFUM8c(1/2) AAS
>国語:3
>(以下略)
十段階評価か?それにしても見得張り過ぎ。
106: ◆hUczjzHQ1. 2012/02/01(水)09:28 ID:2Eijr2Ns(2/11) AAS
wiki更新しました。宜しければご覧ください。

>>105
国語は漢字が得意でした
文法や古文などは不得意でした。
日本語の勉強もまだまだ必要ですね・・・
5段階評価ですよ?
107: ◆hUczjzHQ1. 2012/02/01(水)09:30 ID:2Eijr2Ns(3/11) AAS
1ヶ月ぶりのwiki更新です。
何もゲーム製作進行してないのに
更新も滞るとは不甲斐ないです。
面目ありません><
108
(1): 2012/02/01(水)11:23 ID:q8T5GW0H(1) AAS
wikiってどこ?
109
(1): ◆hUczjzHQ1. 2012/02/01(水)12:15 ID:2Eijr2Ns(4/11) AAS
>>108
一応テンプレに貼ってあるんですが
分かり難かったですか?

kxyrpの公式wiki
外部リンク:www38.atwiki.jp

ここですよ。これからも応援宜しくお願いします
あとメアド載せたけどいたづらやスパムや
迷惑メールはやめてね☆ミ
110
(1): 2012/02/01(水)14:18 ID:0yVGtsl5(1/3) AAS
自作のプログラムはまだ一つも無いのかw
111
(1): 2012/02/01(水)14:55 ID:d9hG53u1(1/3) AAS
>>109
君のwiki全部 「閉鎖しました。」 になってるけど逃げる準備?
それともどこかの誰かの仕業?

いたづら → いたずら(悪戯)

テンプレって言ってるけどアレはただURL避難させて来ただけで、
まとまりのないメモにすぎない。
112
(1): 2012/02/01(水)15:03 ID:7MluE68I(2/2) AAS
サイバーテロ対策委員会か 手が込んでるな
113
(1): ◆hUczjzHQ1. 2012/02/01(水)15:33 ID:2Eijr2Ns(5/11) AAS
>>110
はい。それだけが唯一の救いです。
1本作ってなくて良かった。

>>111
ええ、今、確認したら閉鎖しましたって
書いてあった・・・。恐ろしいサイバーテロ対策委員会
いたずらだね。間違えましたorz...

>>112
サイバーテロ対策委員会。誰が通報したの?
さっきURL教えた人かな?タイミングが良過ぎる・・・
それともwikiの管理人が確認の為にこのスレに
聞きにきたのかな?どっちにしろオレヤバス!!
Kにログ提出されちゃったよ><
これで毛虫とオレ終わった。。。
オレ逮捕→違法うp者も逮捕→毛虫芋づる式逮捕
メアド載せてたけど捨てメアドだったけど
大丈夫かな?オレが書き込みしなくなったら
タイポされたとおもってくれ。
人から恨みを買うようようなタイプじゃないと
思ったんだけどなぁ〜。人生何が起こるか分かりませんねorz...

それとも誰かの悪戯かな?wikiハックしたとか?
そんな訳ないかな・・・。うーん。どうしよう。
114
(1): 2012/02/01(水)15:44 ID:0yVGtsl5(2/3) AAS
テラワロタwww
115: ◆hUczjzHQ1. 2012/02/01(水)15:57 ID:2Eijr2Ns(6/11) AAS
>>114
笑ってる場合じゃないよ。
ボクは困ってるんですよ?
他人の不幸で飯がウマイ!
メシウマー状態?
まあ自首するしか逃れる道は
ないのかな?wiki管理人とKが手を組んで
2ch運営がログ提出とかなったら
オレ不幸すぐる。。。
だれか助けて偉い人〜
116
(1): 2012/02/01(水)16:13 ID:d9hG53u1(2/3) AAS
当Wikiの編集者は、違法行為を行ったとの通報があり、
調査の結果ファイルの違法ダウンロードをしていたことが摘発されました。
@Wiki・利用規約により、該当編集者を編集禁止及び警視庁への情報提供をさせていただきます。

ご迷惑をおかけしたことをお詫び申し上げます。

サイバーテロ対策委員会

>@Wiki・利用規約により、該当編集者を編集禁止及び
編集してみればいいじゃないか。
出来れば悪戯、出来なければいろいろと諦めろ
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