鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 (175レス)
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/
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20: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/11(水) 17:14:05.80 ID:9um3KwvP >>19 実はそっちのほうが難易度が高い。なぜなら相当のドキュメントを用意しないと ならなくなるから。 これが本来オブジェクト指向のキモになるはずなんだが、どうやら発案者どもは その辺の労力をかなり低く見積もってたようで…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/20
21: Umezawa [sage] 2011/05/11(水) 18:32:17.02 ID:UU679xTD >>20 発案当初は、あくまでもA4のクローンが目的で、 A4を逸脱する仕様要求のことまでは考慮できなかったのかもね。 正しいオブジェクト指向で作成されていることに異論はないのだけれど、 改造を試みる側の立場としては、ドキュメントの充実や、 MVCモデルの分離を徹底してくれてたほうが嬉しいなって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/21
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