鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 (175レス)
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/
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16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/11(水) 00:56:54.11 ID:s9ya33qi クラス、継承、リフレクションといろいろ使ってるしな コントリビューション関係はコントリビューションインターフェースと 設置用ダイアログ部とデータ部の3カ所に分かれてたりするから、 更に面倒w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/16
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/11(水) 18:49:18.38 ID:s9ya33qi >>19 梅さん、いらっしゃい 本体に触らなくても改造できるようにするのは難しいと思います 本体に含まれている部分を外に出していき、本体はスケルトンのみとか にしないと結局どこかで本体弄ることになりそうな気がします MVCモデルの分離と言っても、結局MVC全て含むプラグインを作ることに ならないですか? ドキュメントに関しては処理は結局ソース見るしかないと思うけど、クラス 構成図(派生も含む)があれば少しマシな気がします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/22
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