鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 (175レス)
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(1): 24 2011/05/23(月)21:50:54.91 ID:BDGvxFPW(1) AAS
中間駅を判定して停車、発車するようになりました。
判定には駅の平面座標ではなく、距離標)を使うため、意外と手間がかかりました。
外部リンク[html]:amadela.web.fc2.com

さて、なるべく早く「遊べるもの」にしたい気はありますが、一応経営シミュレーションゲームを目指しますので、
1. プレイヤーの操作対象である鉄道網運営の操作性
2. 合理的な運行シミュレーションモデル
3. 人口分布、経済、地理などの環境モデル
4. 収支バランスの良いコスト・パフォーマンス調整
5. ミッションシナリオ作成を含むレベルデザイン
の順に優先して制作を進めていく予定です。

でも挫折して、発着競合や待避線などをテーマにしたパズルゲームに路線変更するかも。
164: 2013/11/18(月)21:36:01.91 ID:l6LWXJLN(1) AAS
プラグインのロードエラーが多すぎってでて終わっちゃうよ。
167: 2015/04/26(日)00:20:15.91 ID:gqPlg4TH(1) AAS
誰か居る?
171: 2017/12/31(日)20:52:16.91 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。

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