鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 (175レス)
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/
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34: モガミ ◆1zbgmm1SzU [sage] 2011/05/20(金) 01:57:03.75 ID:Dn0CkuFI 最初期のA列車なんかがそうですね 純粋に限られた資金と資材で線路を伸ばして大陸横断を目指すっていう 最近のゲーム、とくにA列車やFTが箱庭ゲー化しているからこそ、 こう行った経営パズル的なゲームは面白いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/34
122: wasa [] 2012/08/27(月) 18:08:38.75 ID:wI8quPA4 完成したら、車窓動画をキャプチャして編集して投稿したいと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/122
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/28(火) 20:34:46.75 ID:n6Gb7bFN 自分勝手に占領するのもさることながら、ゆとり独特の言い訳が更にウザい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/144
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