鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 (175レス)
鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/
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56: 24 [sage] 2011/06/09(木) 21:58:34.71 ID:wd8Mgl8s メッシュの有無は関係なく、融資→設備投資→運用→返済が基本のオーソドックスな経営ゲームになると思います。 見た目が地味なために、とっつきにくいと思われるか心配です。 ところで、今は置いた車両を線路上マウスドラッグで動かせます。 デバッグの都合上残していますが、通過列車待ち合わせなど綿密なダイヤを組むには、 路線図ではなくダイヤグラム上で設定するので、そのうち廃止するつもりでした。 しかし、直感的に列車を持ち運べる要素は鉄道模型や箱庭遊びには必須じゃないかと
も思い、 この機能は残すべきなのか、もし残したらゲームシステム上矛盾が生じないか、と迷っています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/56
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