鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 (175レス)
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2011/06/06(月)22:52
ID:OJpa3qNa(2/2)
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51: 24 [sage] 2011/06/06(月) 22:52:10.14 ID:OJpa3qNa それと、>>47やUmezawa氏のご指摘にあるような「街の発展」の要素については、 箱庭がにぎやかになって楽しいだとか、収入が増えて経営が楽になるというものにはせず、 街が発展することによってゲームのレベルが上がる(要求されるミッションが難しくなる)要素に できないかと思って検討しています。 ただ、それにしても街の発展具合を平面分布として示す必要がありそうなので、 今のような抽象化したグラフィックスではなく、クォータビューなど視覚的にわかりやすく、 変化を見るのが楽しくなるような要素も捨てがたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/51
それとや氏のご指摘にあるような街の発展の要素については 箱庭がにぎやかになって楽しいだとか収入が増えて経営が楽になるというものにはせず 街が発展することによってゲームのレベルが上がる要求されるミッションが難しくなる要素に できないかと思って検討しています ただそれにしても街の発展具合を平面分布として示す必要がありそうなので 今のような抽象化したグラフィックスではなくクォータビューなど視覚的にわかりやすく 変化を見るのが楽しくなるような要素も捨てがたいです
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