鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 (175レス)
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2011/06/06(月)22:36
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50: 24 [sage] 2011/06/06(月) 22:36:00.73 ID:OJpa3qNa 自サイトで公開中の試作品バージョンを更新しました。 方向性としては、路線設計や車両走行の各機能にコストやレベル制限を設定し、 与えられるミッション(ある地点まで路線を伸ばすとか、特別列車を運行させる等)を、 手持ち資金と融資限度額の中でクリアすることが目的になる予定です。 もちろん経営ゲームなので、決算で赤字になったらゲームオーバーとします。 個々のプレイヤーが好きなように引いた路線の上で、 バランスの良いミッション設定が出来るかどうかが技術的な壁になりそうですが、 それこそが経営ゲームの核心になると思うので、いろいろ工夫してみたいと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/50
自サイトで公開中の試作品バージョンを更新しました 方向性としては路線設計や車両走行の各機能にコストやレベル制限を設定し 与えられるミッションある地点まで路線を伸ばすとか特別列車を運行させる等を 手持ち資金と融資限度額の中でクリアすることが目的になる予定です もちろん経営ゲームなので決算で赤字になったらゲームオーバーとします 個のプレイヤーが好きなように引いた路線の上で バランスの良いミッション設定が出来るかどうかが技術的な壁になりそうですが それこそが経営ゲームの核心になると思うのでいろいろ工夫してみたいと思います
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