鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 (175レス)
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Umezawa
2011/05/18(水)10:31
ID:QXtuBCbm(1)
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27: Umezawa [sage] 2011/05/18(水) 10:31:37.46 ID:QXtuBCbm >>24 さんは居なくなっちゃったかな。 他にも興味がある方がいるかもしれないので、 「何から手をつけるべきか」という観点でもう少し語ってみます。 順番的には、 1. マップを表示する 2. マップ上を移動するUIを作成する 3. 線路を敷くUI 4. 列車を配置するUI 5. 列車を動かす 6. 乗車処理 7. 発展処理 のような感じだと思うのですが、 どの辺りの難易度が高いのでしょうかね? 質問していただければ分かる範囲で答えるつもりです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1303921087/27
さんは居なくなっちゃったかな 他にも興味がある方がいるかもしれないので 何から手をつけるべきかという観点でもう少し語ってみます 順番的には マップを表示する マップ上を移動するを作成する 線路を敷く 列車を配置する 列車を動かす 乗車処理 発展処理 のような感じだと思うのですが どの辺りの難易度が高いのでしょうかね? 質問していただければ分かる範囲で答えるつもりです
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