鉄道経営系ゲーム製作スレッド Ver.9 (175レス)
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20(1): 2011/05/11(水)17:14 ID:9um3KwvP(1) AAS
>>19
実はそっちのほうが難易度が高い。なぜなら相当のドキュメントを用意しないと
ならなくなるから。
これが本来オブジェクト指向のキモになるはずなんだが、どうやら発案者どもは
その辺の労力をかなり低く見積もってたようで…。
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