【68000】メガドライブ用ソフト開発 3本目【Z80】 (343レス)
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59
(1): 2011/02/16(水)00:15 ID:QGrrPzVs(1) AAS
密かにファミコン版を作った人もウチらに釣られてバージョンアップ中の予感(・∀・)ニヤニヤ

そして久しぶりに更新。
そもそも何でこんなに動画処理が重いんだろうと思ってたら、
激しく無駄な事をしている事に気づいて、
無駄な部分を削ったらあっさり軽くなりました。
そして高解像度化 + CSM化した version 0.06 がこれ。

外部リンク[html]:hotfile.com

輪郭がメッシュなのと、垂直同期を取ってないかの様なズレがあります。
手抜きです。0.07辺りで改善されるかも知れないです。
60: 2011/02/18(金)01:31 ID:3yaW/0OM(1) AAS
おおっ、細かくなってる
61: 2011/02/19(土)13:01 ID:JcUlXsvu(1/2) AAS
技術デモでこんなこと言うのは野暮だけど音声が若干聞きづらいね
ボタン操作でオンオフできるといいかも
62: 2011/02/19(土)17:43 ID:FrlklyvU(1) AAS
>>59
貰います。毎度お疲れ様です。
63: 2011/02/19(土)22:54 ID:RYzQDUPG(1) AAS
0.06で音声がメチャクチャ聴きづらくなったんだけど
エミュだからかな?
64: 2011/02/19(土)23:38 ID:JcUlXsvu(2/2) AAS
以前のバージョンではPCMで鳴らしていたけど今のはCSMという技術でFMで鳴らしてるらしい
俺もよくわからんが
65: 2011/02/20(日)01:26 ID:1Gv953x4(1) AAS
聞きやすさだと「それっぽい母音の音色」バージョンかなぁ
何言ってるのかはわからないが、強めのボコーダー使ってるみたいな感じ
66: 2011/02/21(月)19:18 ID:WS3A8vWz(1) AAS
きっとCSMは基地外受けするけど一般受けはしないだろうと予想していたから、
切り良く1本のROMに収まったら、映像関係の他のオプションも含めて、メニューを追加予定です。(´^ω^`)
切りが悪かったらROMが別れると思います。
もっと動画を圧縮出来るハズだから、更に圧縮しようとしています。
67: 2011/02/23(水)00:48 ID:TiRH/mjN(1) AAS
いえいえ十分すごいですよCSM
FMの明瞭な演奏が聴けるのがいいです
バージョンアップ期待してます
68
(1): 2011/03/01(火)18:19 ID:wRR1Mbwg(1/2) AAS
規制鬱陶しい…。
ポケコン方面に波及w
こうなるとポケステとかDCのビジュアルメモリなんかもアリかな。

NGP(もちろんNeoGeoPocket)がGBerな自分の守備範囲っぽいので手を出してみたいのですが
フラッシュカート及びライタが絶滅してしまっている感じ。工作記事すら見あたりません。
69: 2011/03/01(火)19:09 ID:u689TKBb(1) AAS
>>68
外部リンク:ponrevival.blogspot.com
70: 2011/03/01(火)19:49 ID:wRR1Mbwg(2/2) AAS
oh...かなり最近しかも日本語!
探し方が拙かったようで、ありがとうございます。

基板の配線とか見るとクラクラするけど頑張って付いていきたいと思います。
MD版も引き続き期待です。
71: 2011/03/07(月)02:12 ID:jM5/YIbr(1/2) AA×

72: 2011/03/07(月)02:12 ID:jM5/YIbr(2/2) AAS
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73: 2011/03/12(土)21:20 ID:q2TDp/bK(1) AAS
生きてる?
74: 2011/03/13(日)04:22 ID:2NSsb3Ez(1) AAS
アナルのことなら生きてる
75: 2011/03/14(月)21:24 ID:N62WHi+r(1) AAS
ノシ

3名生存か…
76: 2011/03/15(火)17:51 ID:W9GovNbL(1) AAS
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77: 2011/05/09(月)01:45 ID:dWswHe0B(1) AAS
まじで更新止まったね
78: 2011/05/09(月)02:09 ID:J4NXag5Z(1) AAS
連休を利用して何かやろうと思っていたが
結局旅行で終わってしまった
79: 2011/05/10(火)03:26 ID:qMuhGqeN(1) AAS
よいよい。明日出来ることを今日やる必要はない。
優先順位の低いことは「明日」やればいい。
80: 2011/05/12(木)04:21 ID:FS+abQlD(1) AAS
MD開発なんて20年前にやりたかったことを今やってんだし
81
(1): yogirl 2011/09/25(日)13:35 ID:eQBnXpp3(1) AAS
半年振りに気が向いて中途半端に放置プレイしてたBad Apple 影絵を完成させてみた。
とりあえづ 歌ってない方のVGM + 何時もの影絵 バージョンをあげて見た。
動画リンク[ニコニコ動画]


後でもう1個、CSMで歌ってる方のVGM + おまけ付きバージョンを揚げて見る予定。
82: 2011/09/25(日)23:12 ID:zTQnQlRf(1) AAS
ヒャッホー! GJ! バイナリも頼む!
83: 2011/09/26(月)07:50 ID:TMY8eQV3(1) AAS
>>81

84
(1): yogirl 2011/09/27(火)03:33 ID:l+9p5nA+(1) AAS
よしアップロードしといた。
外部リンク[html]:68000.web.fc2.com

そのうちCSM版とソースコード含めたチャンポンセットをアップロードする気がします。
85
(1): yogirl 2011/10/01(土)14:52 ID:O+mE7qYN(1) AAS
CSM版の動画を揚げてみた。
動画リンク[ニコニコ動画]


動画がまったく同じになってしまうから、Bad AAppleに変えてみた。
86: 2011/10/03(月)17:47 ID:u24pciuO(1) AAS
解説までメガドラでやったのかよw
手が込んでるな
87: 2011/10/06(木)01:42 ID:5bt+iYNi(1) AAS
AAppleおもしれー
88: 2012/01/16(月)18:49 ID:wVXIhrOr(1) AAS
今になってようやく本物の Bad Apple というものを観た(というか観られた)

解像度以外はまるっきりおんなじだったw
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