【アクエディ】アクションエディター製作 (460レス)
【アクエディ】アクションエディター製作 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/
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94: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 00:41:29 ID:ArAhdlN1 まぁ主人公側も強いからな ボスが固すぎで連戦すると疲れるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/94
95: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 00:45:43 ID:IMzAIF3e 相変わらずまくろじゃのことになると無駄にヒートアップするなここの作者達は。 自分たちは一切作品を公開せず、他の使用者達をレイプするだけのカス作者ばっかり。 そのヒートアップを自分たちのモノに生かせられないのか? ここでまくろじゃ掘っても制作に繋がらないなら御前等の価値がスレごと下がるだけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/95
96: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 00:47:55 ID:rS9/e7dJ ここはもう総合スレじゃないことぐらい理解してほしい けど年齢層低いからな やっぱりウディタスレとかみたいにアンチ隔離スレ立てるべきなんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/96
97: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 00:49:43 ID:7iei/rVt ここはまくろじゃスレですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 01:31:49 ID:OuExmVMg まああれだ、公式に「アクエディを極めし者」なんて言われてるんだから 誰もが認めるクオリティを求められるわ当然。 いわば教科書ですよと明言されてるわけで、荒があれば容赦無く突っ込まれて当然。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 01:35:22 ID:InxmA0QP 礼門先生のげーむは絵以外はクソでも荒はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/99
100: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 04:09:42 ID:Rg2vAvkv 正直に感想を伝えた方がいいのか迷うな クソゲーだとは言わないけどなんでこんなシステムなんだろ メタコアとわ剣の不評だった部分をわざわざパクってどうすん これって体験版は公開されてたんだよね? 誰にも何も言われなかったんだろうか >「変な行動取るプレイヤー側が悪い」なんて、もし作者が言ったら普通に厨作者扱いされるよ。 HAHAHA今に始まったことじゃないぜ まくろじゃの過去作のReadmeを見てみるんだ まあ今回のに関してはバグじゃなくて意図的なものだと思うがね >お前らテンプレ百回読んで氏ね っつーか何の為にスレ立てたん? まくろじゃ様の新作をひたすらヨイショしたかったん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 05:32:36 ID:Rg2vAvkv 前々から思ってんだけど パーフェクトを狙うと難しくなるように調整できないのかね アイテム探すのめんどうなだけなんだよな 隠しルートに隠しボスみたいなの入れればいいのにん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/101
102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 06:15:31 ID:Rg2vAvkv >VKの聖水回避のアレだろ?全クリしたけどそんなトラップ無かったぞ。 SteelGirlMANAをプレイしてみよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 16:01:18 ID:rS9/e7dJ >>100 スレタイテンプレ読んで理解できないのか どこにヲチ目的の話題があったんだよ 適当なことでヲチ誤魔化してないでとっとと消えろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 17:22:08 ID:J6Hjerng >>103 はげしく同意するであります! 最初は製作関係の話題でうまくいってたのに… 批判や意見があるならふりーむの感想のとこに書けばいいだろ? ここは製作スレなんだからもっと実用的な話をしよーぜー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 18:54:32 ID:qqNfJP9q みんな大好き総合スレがふっかつしたぞ ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254390707/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/02(金) 06:18:08 ID:BG/kIabM ヲチじゃないだろただのゲームの感想 実用的ってなんだ?新作を批評する事が非実用的だと言い切れるか? まあ今までさんざ作者批判や叩きを放置してきたツケだね それを言うならなんでもっと早くそうしなかった 今までさんざ見て見ぬフリしてやがった分際でしゃあしゃあとしてんじゃねえ 過去スレはなかった?チャラにしようたってそうはいかねえ その無神経さがイラつくんだよ まくろじゃだけ特別扱いしようたってそうは道理が通らねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/02(金) 06:58:29 ID:BtgEHrhM 嫉妬ってレベルじゃないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/02(金) 07:08:50 ID:BG/kIabM ああ嫉妬だろ 俺は知らんけどきっとそうだと思うよ まくろじゃばっか特別扱いされてたら恨み言も重なるだろう そんなことも想像できなかったのかい? まさか嫉妬で書き込んじゃいけないってのかい? 動機はどうあれ内容は普通の感想なら問題ないだろう 今でも他所で見られるひどい作者批判と比べたら全然マシだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/02(金) 12:31:03 ID:WWd6DKeA しらき以外に晒す勇者はいねーの? そうでない限り、ヲチするしかネタないんじゃない? 単発の質問なんかすぐ解決するし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/02(金) 16:27:43 ID:et8NpFPq 製作スレ(笑)なんてほっといて総合スレいこうぜ あっちはヲチ自由だから存分に語らせてもらうぜ^^ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254390707/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/02(金) 16:34:40 ID:8DX0yQiL 俺>>1だけどここはあくまで制作用スレなんでヲチは従来通り総合スレでどうぞ 後はテンプレぐらい読め 構ってちゃんは徹底スルーが一番なんだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/03(土) 09:16:41 ID:w4Lp9edV アクエディ4なんだけど、デフォのステータス消して 自作のライフバー表示とかのいい方法ないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/03(土) 15:24:43 ID:FQullP1b デフォのステータス消すのは楽だけど 常に一定の座標に画像を表示し続け、且つ細かく動かせるようにするのは辛い 例えば、HPが5くらいしかないカービィ式なら楽だけどSDX系みたいなゲージは難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/05(月) 02:09:32 ID:K1+vKh6o ヲチがなくなったら過疎ってもいいとか言うのはいいが 保守しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/05(月) 16:24:23 ID:0O/svlfM 別にこの板で保守する必要ないと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/06(火) 02:19:46 ID:vsNiIZFq ttp://www.freegameclassic.com コンテストに出そう。 小さくまとまってしまってはいけない。 3分で世界を革命しろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/06(火) 11:28:39 ID:v8RCysWR 規約では2時間以内とあるが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/06(火) 14:40:05 ID:vsNiIZFq プンゲの後継だからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/118
119: 名前は開発中のものです。 [mage] 2009/10/07(水) 17:32:47 ID:3b2e/PU7 ホシーユ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/12(月) 19:13:25 ID:Zk8RncEr まくろぢゃが、敵のランダムテレポートはある程度可能って言ってたけど どうやるんだろ つかどれくらいランダムなんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/12(月) 19:20:13 ID:iKo5K4wC どういう状況からかは知らんけど 画面外の動く床とかに乗せたり、衝撃で吹き飛ばしたりしてからワープさせたらそれっぽくなるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/12(月) 21:14:56 ID:Zk8RncEr なるほどね トンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/21(水) 02:04:49 ID:pbc80ZGV Obake.midは何が問題あったんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/123
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