【アクエディ】アクションエディター製作 (460レス)
上下前次1-新
31: 2009/09/27(日)17:35 ID:DHRx/cur(1) AAS
4ならドットのサイズ制限はほとんどない
それでもまだいろいろ工夫が必要になるけど
32: 2009/09/27(日)18:00 ID:ScoXNJiT(1) AAS
アクエディは強制的に全画面だからどうしても荒くなる
4ならウインドウモードで解決だけどまくろじゃは+ユーザーだから難しいな
33: 2009/09/27(日)23:46 ID:Z0zTDYrM(1) AAS
+の全画面も小型のノートPCだと丁度良いサイズになるんだよな。
スペックも並々あれば十分遊べる。
34: 2009/09/28(月)02:05 ID:mnpXIH9v(1) AAS
>R-TYPE並みにウネウネでゲロゲロ
ドットのサイズもだけど、チップ数の制限も厳しい。
35: 2009/09/28(月)02:33 ID:BtRb2vo8(1) AAS
4なら全部解決だけどな…
32*32のコマならspフォルダだけでも最大239760コマ描ける
36: 2009/09/28(月)05:04 ID:RVtO3ROG(1) AAS
そろそろ次世代のSRPGエディタが欲しいです…
37: 2009/09/28(月)15:47 ID:dAjxQ9dr(1) AAS
それはSRC等の別のソフト使えばいいかと
アントン氏のエディタはあくまで消防でも使える手軽さ重視だから
それを保ちつつ機能も多いアクエディ4はありそうでなかった偉大なソフトだよ
38: 2009/09/28(月)15:50 ID:qGHwtM6x(1) AAS
これってがんばればダンジョンエクスプローラーみたいなのも作れそうだよね
39(1): 2009/09/28(月)23:51 ID:2a6TwK6p(1) AAS
まくろじゃはアクエディ初めて一年でここまで多作・有名になったのか
ほんとに偉大な人だな
40: 2009/09/28(月)23:52 ID:SsClWika(1) AAS
4でトップビュー風のアクション製作してるやつは結構いるみたいだしな
41: 2009/09/29(火)00:30 ID:dE9rJMct(1/3) AAS
ダッシュ機能ってないの?
42: 2009/09/29(火)00:32 ID:SdtVIA8L(1) AAS
自分で作ろうね
43(1): 2009/09/29(火)00:36 ID:Mdzc8R18(1/2) AAS
+でも4でもかなり簡単に作れるぞ
44: 2009/09/29(火)00:57 ID:dE9rJMct(2/3) AAS
じゃあまくろじゃはあえてダッシュつけてないのか
45(2): 2009/09/29(火)01:14 ID:qyVFTLP+(1) AAS
>>39
まくろじゃは1年以上いじってるよ。
実質1年もいじっていないのに、ベクターレビューされた礼門はもっとすごい。
正直、まくろじゃは礼門に勝てんのとちゃう?
ふりーむみたいな小さな土俵で得意顔してるけどさ、
ベクターみたいな大きい舞台で勝負しなきゃあねえ…
46: 2009/09/29(火)18:24 ID:LC+Z7Byk(1/2) AAS
>>45
ここでそれをアピールしたところで礼門は肛門どまり。つまり糞って事だ。
2chに限らず周りの評価があまりに低いのが現実。
47: 2009/09/29(火)18:35 ID:m21WtAIC(1) AAS
ベクターは「フリーソフト」メインのサイトだし。
フリーゲームという枠では、ふりーむの方が全然有名だし、
ハッキリとしたレビューも付く。
そこで好評な意見を多く得ているまくろじゃと、
少数の微妙(悪評)な意見を得ている礼門。
なぜ>>45はこんな本人乙な書き込みをするのだろう?
48: 2009/09/29(火)19:00 ID:iyEhBKHc(1) AAS
いい加減まくろじゃvs礼門の話題はやめてくれ。勝敗なんて別にどうでもいいし。
49: 2009/09/29(火)19:05 ID:qhQXS08D(1) AAS
案の定新作発表で肛門先生が暴れだしたなwwwwww
いつもわかりやすくていいねえ
50(2): 2009/09/29(火)20:48 ID:9c7IbL+W(1/2) AAS
つアクション「スルー」
>>43
+でダッシュって、ムーブをZ〜Vキーに割り当てるってこと?
それは何処か不自然だし、あまり好きじゃないな。やっぱ4だけ?
51: 2009/09/29(火)21:01 ID:LC+Z7Byk(2/2) AAS
>>50
俺アクエディゲー好きな理由に「パッド使えること」があるんだが。
52: 2009/09/29(火)21:28 ID:9c7IbL+W(2/2) AAS
細かいこと言うなよwwwww
53: 2009/09/29(火)21:30 ID:Mdzc8R18(2/2) AAS
>>50
そういうことになるかな?
ロックマンXシリーズのダッシュみたいなのを想像してたけどマリオ系の方だっただろうか
54: 2009/09/29(火)22:14 ID:dE9rJMct(3/3) AAS
まくろじゃの新作はすごいな。
足がのろいがそれでもやってしまう
55: 2009/09/29(火)23:44 ID:AlCmRHBc(1) AAS
多関節すごいな。動き良すぎ
限界突破ってレベルじゃねーぞ
まくろじゃはキチガイやでホンマ
56(1): 2009/09/30(水)00:38 ID:slQd+GCM(1) AAS
3面でつまった
バランスクラッシュしすぎ
57: 2009/09/30(水)01:22 ID:EGIQFg1Q(1/9) AAS
>>56
4面以降からもっと強いザコが増えてくるからその程度の操作技量じゃクリアは無理だと思うぜw?
9面までクリアしたが、ゲームバランスも最高だな。後々になるほど難しくなってる。
あと全体的に多関節キャラの動きが神すぐる。死亡演出も何もかも。
これだけのものを+のあらゆる許容範囲内で作ったなんて、マジキチレベルの凄さだ。
58: 2009/09/30(水)01:31 ID:EOfrqP2O(1/4) AAS
まくろじゃは無職かね?
59: 2009/09/30(水)10:01 ID:dzfScull(1) AAS
四面のボス強すぎw
60(1): 2009/09/30(水)12:12 ID:MaylWzyp(1/2) AAS
ザコが硬い
脚が鈍い
道中が単調
顔グラの顔が歪んでる
会話が唐突すぎ
多関節は頑張ったんだろうけど、頑張っただけって感じ
見栄えだけで、面白さには繋がってない。勿体ない。
ラスボスが他のボスと代わり映えしなさすぎる。
腕ぐるぐるして弾出すだけでガッカリした。
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