【アクエディ】アクションエディター製作 (460レス)
【アクエディ】アクションエディター製作 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/
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105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/01(木) 18:54:32 ID:qqNfJP9q みんな大好き総合スレがふっかつしたぞ ttp://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254390707/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/02(金) 06:18:08 ID:BG/kIabM ヲチじゃないだろただのゲームの感想 実用的ってなんだ?新作を批評する事が非実用的だと言い切れるか? まあ今までさんざ作者批判や叩きを放置してきたツケだね それを言うならなんでもっと早くそうしなかった 今までさんざ見て見ぬフリしてやがった分際でしゃあしゃあとしてんじゃねえ 過去スレはなかった?チャラにしようたってそうはいかねえ その無神経さがイラつくんだよ まくろじゃだけ特別扱いしようたってそうは道理が通らねえよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/02(金) 06:58:29 ID:BtgEHrhM 嫉妬ってレベルじゃないw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/02(金) 07:08:50 ID:BG/kIabM ああ嫉妬だろ 俺は知らんけどきっとそうだと思うよ まくろじゃばっか特別扱いされてたら恨み言も重なるだろう そんなことも想像できなかったのかい? まさか嫉妬で書き込んじゃいけないってのかい? 動機はどうあれ内容は普通の感想なら問題ないだろう 今でも他所で見られるひどい作者批判と比べたら全然マシだと思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/02(金) 12:31:03 ID:WWd6DKeA しらき以外に晒す勇者はいねーの? そうでない限り、ヲチするしかネタないんじゃない? 単発の質問なんかすぐ解決するし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/02(金) 16:27:43 ID:et8NpFPq 製作スレ(笑)なんてほっといて総合スレいこうぜ あっちはヲチ自由だから存分に語らせてもらうぜ^^ http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1254390707/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/02(金) 16:34:40 ID:8DX0yQiL 俺>>1だけどここはあくまで制作用スレなんでヲチは従来通り総合スレでどうぞ 後はテンプレぐらい読め 構ってちゃんは徹底スルーが一番なんだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/03(土) 09:16:41 ID:w4Lp9edV アクエディ4なんだけど、デフォのステータス消して 自作のライフバー表示とかのいい方法ないかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/03(土) 15:24:43 ID:FQullP1b デフォのステータス消すのは楽だけど 常に一定の座標に画像を表示し続け、且つ細かく動かせるようにするのは辛い 例えば、HPが5くらいしかないカービィ式なら楽だけどSDX系みたいなゲージは難しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/05(月) 02:09:32 ID:K1+vKh6o ヲチがなくなったら過疎ってもいいとか言うのはいいが 保守しろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/05(月) 16:24:23 ID:0O/svlfM 別にこの板で保守する必要ないと思うが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/06(火) 02:19:46 ID:vsNiIZFq ttp://www.freegameclassic.com コンテストに出そう。 小さくまとまってしまってはいけない。 3分で世界を革命しろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/06(火) 11:28:39 ID:v8RCysWR 規約では2時間以内とあるが? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/06(火) 14:40:05 ID:vsNiIZFq プンゲの後継だからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/118
119: 名前は開発中のものです。 [mage] 2009/10/07(水) 17:32:47 ID:3b2e/PU7 ホシーユ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/12(月) 19:13:25 ID:Zk8RncEr まくろぢゃが、敵のランダムテレポートはある程度可能って言ってたけど どうやるんだろ つかどれくらいランダムなんだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/12(月) 19:20:13 ID:iKo5K4wC どういう状況からかは知らんけど 画面外の動く床とかに乗せたり、衝撃で吹き飛ばしたりしてからワープさせたらそれっぽくなるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/12(月) 21:14:56 ID:Zk8RncEr なるほどね トンクス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/21(水) 02:04:49 ID:pbc80ZGV Obake.midは何が問題あったんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/21(水) 13:06:52 ID:eeuprGG7 どうせデフォ素材なんか使わないし 使うやつは産業廃棄物作品 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/21(水) 22:54:53 ID:60A4GJ1S またそういうことを http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/21(水) 23:22:45 ID:Brma5a9O ちゃんとした素材がそこらへんに転がってるのに、拾ってこないあたりその時点で手抜き認定でいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/21(水) 23:51:26 ID:60A4GJ1S おいおい・・・失礼なやつだな 俺はアントンの曲がそんなにひどいと思った事はないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/21(水) 23:59:33 ID:GuPCDKgK ひどいというより、自作ゲームとなるとあのBGM群は使いどころがないんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/22(木) 00:51:35 ID:bETyDnAM 使いやすいのもあるし、いい曲もあるが… いかにも素人くさい、ぎこちない曲が多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/22(木) 11:55:31 ID:3wWMMuaB というか、自動作曲ソフトに頼るのは宜しく無いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/22(木) 15:43:04 ID:Dus9aYU+ sssp://img.2ch.net/ico/monakai.gif 失礼だなお前らは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/22(木) 16:14:19 ID:ipzJo2rO 自動作曲ソフトを使ってるってどこに書いてあるんだ? 他の人が作曲してるのもあるみたいだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/22(木) 20:39:02 ID:spHocqPs BGMなんて切っとけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/10/22(木) 23:43:47 ID:TWwUP/Jt 結局、4をまともにちゃんと動かすにはどれくらいのスペックが必要なのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/134
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