【アクエディ】アクションエディター製作 (460レス)
【アクエディ】アクションエディター製作 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/
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380: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/05(木) 21:09:35.48 ID:8i7oclzP 12/1の更新はかなり嬉しい セーブ関連が分かりやすくなっている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/380
381: 名前は開発中のものです。 [] 2013/12/16(月) 17:42:59.27 ID:0xLjaGkn 盾を構えた時だけ攻撃をはじいたり向いている方向だけ防いだりするには どうすればいいんだい? あとボタン押しっぱなしで構える、はなすと解除ってどうやったらいいかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/381
382: 名前は開発中のものです。 [] 2014/04/09(水) 15:46:07.19 ID:cela4Bxp いまEDGEとエディタ駆使してSASUGA BROSみたいなやつ作ってる 言いたかっただけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 2014/07/12(土) 16:02:50.60 ID:+sqD7prV だれもいないね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/17(日) 16:45:07.37 ID:9gHzF1MT つかさwikiもマニュアルも肝心な部分をはしょってたり書いてなかったりしてウディタと比べてはるかに不親切なツールだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/384
385: 名前は開発中のものです。 [] 2014/08/19(火) 04:44:37.77 ID:hQmMjC3M 公式のヘルプがスカスカなのがちょっとね アクションエディター自体も細かいところでちょくちょく苦手なところがあって人が集まらないってのもあるかもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/19(火) 20:51:44.12 ID:GsUC7Rrg ZGEと比べるとシステムの習得はしやすいんだけどサポートが悪すぎるんだよな、もったいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/21(木) 13:58:46.27 ID:/SEt9f+i 主人公以外も飛行の切替できるようにならないかな それだけでやれることがかなり広がるんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/21(木) 21:42:26.00 ID:cUEfEYem ちょっと工夫すればできるのになんで考えようとしないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/21(木) 23:19:09.93 ID:3cSsIsqg え?飛行のONOFF切替はプレイヤーしかできない仕様だろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/22(金) 07:09:42.86 ID:PLh/0AIe お前は仕様だからと一本筋のことしかできないのか? アクション制作ツールではアクションしか作れないって認識のタイプか? それじゃ面白いものは作れないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/22(金) 12:28:53.41 ID:sYgsAGOk ちょっと何を言ってるのかわからないというか何でそんな喧嘩腰なの 仕様上できないから工夫してそれっぽいものを作るとか擬似的にそういう状態にするとかいう話をしてるんじゃないんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/22(金) 20:24:36.72 ID:XntBHgKN アクション製作ツールはアクションを作ってこそ真価を発揮する アクション製作ツールで無理矢理RPGを作ってもそれは製作者のオナニー よくいるよな わざわざジャンル外のもの作ってドヤ顔する奴 遊ぶ側からすればまったく無意味なぎこちないゲームになるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/24(日) 13:35:27.31 ID:YpjhO+a4 これって主人公は一人しか作れないの? 途中でキャラ交代とかできたら面白いのにね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/24(日) 18:18:44.46 ID:tORi8mPN 出来るよ たとえば↑+Zで変更したい場合は ・キー条件↑+Zでキャラ変数1に2代入 ・キャラ変数1が2の場合 基本アニメ変更 ・他、移動速度や攻撃力なんかも全部条件をキャラ変数に設定しとけば いくらでも作れる。コモン変数も使えばキャラごとに体力設定できて ステージ間も持ち越せるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/24(日) 18:50:47.57 ID:YpjhO+a4 なるほどオプションのキー入力のとこに条件を挿入すれば作れるのね! その分キャラ多く作らなきゃだけどすごく幅が広がって面白そうね あとはキーではなくマウスで決定とかできればFPSなんかも作れるのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/25(月) 16:00:07.79 ID:r3fkmCfL ( ´,_ゝ`)プッ 礼門に粘着されんのに新規が来るわけねーだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/28(木) 18:32:03.74 ID:uWIhVDXj そんなことどうだっていい 俺はアクエディで作りたいから作るぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/02(火) 18:28:07.18 ID:ygxZeAOR いまアクエディでゲーム作ってる 作ってて思ったんだけどなんでこんな良質なツールが あんまり使われてないんだろう? やっぱりデータ丸見えなのが嫌なのかな? 俺はぜんぜん気にしないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/398
399: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/02(火) 20:13:01.66 ID:uG5KIUoe 礼門先生まとめ 礼門先生がフリクラの投票結果に対し、 「アクション・シューティングがノベルに劣るはずがない。ノベルは格下のゲームだ。」という記事を書いた。 ↓ その一方でタイムリーにまくろじゃ氏が「格だのクラスだのを言う人の感覚は分からない」という、礼門先生をあしらうような記事を書いた。 礼門はこれに腹を立てたのか、まくろじゃ氏のブログアドレスを晒し、矛盾と称して痛烈中傷の記事を書いた。 (「期待してません」などと言っておきながら、記事発見の速さから常にチェックしていた模様) 「コメント大募集」と大きく出たが、コメントは先生をあしらうような一文一件のみだった。 ↓ まくろじゃ氏のスルー。反論どころか触りもしなかった。 ちなみに後の記事内容から、礼門先生をあしらったかのような記事は先生のことではなく、別の人に対する記事だったことが判明。 (そもそものところ、礼門先生のことだとは一切書いていなかった。ただ先生が1人で顔真っ赤になってただけ。) 先生が顔真っ赤にして騒いでいる様子がコンテストスレ、アクエディスレにてウケる。 関わりもない作者へのあまりに失礼な行為から「失礼門」という呼び名が広がる。 ↓ 「匿名の書き込みに応答するのは不毛【※1】」と言うものの、しっかり反応。 「私は個人的な印象とともに矛盾をご指摘したのみです。『それをおかしいと思うかどうかは、ご自由にどうぞ。』」 『』内の一文が着火原因となり、ブログはたちまち炎上。 ↓ この頃、凍夜氏(アクエディ使用作者)が作品登録サイトの感想掲示板で痛烈批判され、作品の登録削除を行っていた。 それを元気づけるような記事を書いてイメージアップを図るが、対照的にまくろじゃ氏を小馬鹿にするような内容を書いてしまう。 ここで「貴方の行為にピッタリな言葉があり、それは『揶揄』だ。」というコメントがつく。 ↓ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/02(火) 20:13:44.62 ID:uG5KIUoe 今度は「それなら私も揶揄されているのでは?」と、ここから悲劇の主人公モードに突入。 ↓ 「びっくりすることばかりだね。」と被害者ぶる先生。 求められている答えを一向に出さないまま、この話題の打ち切りを謀る。 痛烈中傷記事に問題があったことや閲覧者に不快な思いをさせたことに関しての謝罪はあるが、 一番迷惑をかけているであろう、まくろじゃ氏に対する謝罪がどこにもない。 (この行為から、新たに「無礼門先生」という呼び名が上がる) そして、更なる炎上で遂に先生は戦意喪失。サイトの目録からブログリンクが消える。 見ているこちらがびっくりすることばかりである。 ↓ ついにブログ閉鎖宣言。最後までまくろじゃ氏に対する謝罪は無し。 それどころか他のアクエディ作者に期待の念を押しているところが皮肉と見て取れる。 ↓ まくろじゃ氏のブログに、この件に関していると思われる記事があった。 期待していた内容とは裏腹で、個人的にちょっとホロリとしてしまった。 こんなところだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/31(金) 23:57:48.48 ID:BowY+rsY 新参だけど できないと思ってたキャラセレクトができるようになった アイテムのフロー操作万能すぎだろ 軽く感動したわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/28(水) 01:15:57.05 ID:XfyG4eeA >>398 エロゲライター ロリケモナー コミュ障 社畜アニメーター パニック障害 モルモン教 残ってる常連がこれだから関わりたくない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/402
403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/13(金) 03:37:40.99 ID:gw3dUNah ・主人公ボス共に女の子で固められた東方っぽい世界観 ・キャラクター世界観共にファンシーなカービィっぽいやつ おまいらだったらどっちやりたい?ステージ一通り完成して後は絵を当て込むだけなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/13(金) 15:37:34.52 ID:EnhqabNt ゲームの内容に合うならどっちでもやりたいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 13:26:28.61 ID:j7nWOq0A >>403 女の子の絵が可愛いか可愛くないかで決める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/18(水) 23:29:32.17 ID:7Wt6c57E >>403 ゲームの内容次第かな どういうゲーム? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/30(月) 11:01:42.08 ID:I4UbUAvq アクエディ+でダメージ後に無敵状態を作る方法がわかったかも 今さらだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/30(木) 01:37:14.82 ID:O/f7pez0 そういえばシュミエディ2のスレってないんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/12(火) 22:59:19.17 ID:2J1Pyogk シュミエディ2はまだ未完成っぽいから… 遠距離攻撃がないのが厳しいな 気長に待つしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/409
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