【アクエディ】アクションエディター製作 (460レス)
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364: ア 2013/02/10(日)14:38 ID:q7FsXMtG(3/5) AAS
激ムズアクション シカクくんを発見
今からやりますんで
365: ア 2013/02/10(日)14:39 ID:q7FsXMtG(4/5) AAS
同じ内容すいません
366: ア 2013/02/10(日)14:42 ID:q7FsXMtG(5/5) AAS
激ムズアクション シカクくん
その名のとおり難しかったです
367: 2013/07/02(火) NY:AN:NY.AN ID:qy3rEg25(1) AAS
しゃがみ作れない・・・
368: 2013/09/01(日)15:45 ID:0tGNVpaD(1) AAS
アクエディの大会結構盛り上がってたね
369: 2013/09/02(月)02:38 ID:L7euPOzR(1) AAS
なんだかんだといっても、やっぱりドット絵がうまい奴の方が
見た目も映えるし、プレイしても楽しいもんね。
ゲームの世界に説得力が出るわ。
370: 2013/09/02(月)11:18 ID:C2L3ivJa(1) AAS
ま・く・ろ・じゃ
371: 2013/09/13(金)18:18 ID:jOe/4yjz(1) AAS
お・も・て・な・し
372: 2013/10/29(火)07:20 ID:pyR3/NaM(1) AAS
age
373: 2013/11/05(火)02:08 ID:Xz3TInFg(1) AAS
アクションエディターで綱引きゲームを作りたいんだけど
どうしたらいいかな。
スタミナ値があって双方1000ずつあるんですよ。
ボタン連打で引っ張れるわけだけどスタミナが押すたびに減っていきます。
相手のスタミナの残り具合や現状の優勢、劣勢を見極めて温存したり
ここぞというときに超連射して勝ったりできるゲームが作りたいんですよ。
374: 2013/11/11(月)18:26 ID:4w8nOSHY(1) AAS
age
375: 2013/11/13(水)07:18 ID:0g6c/bJw(1) AAS
age
376: 2013/11/13(水)08:09 ID:lZ4yHU3o(1) AA×

377: 2013/11/28(木)14:19 ID:a3m+/bdL(1) AAS
age
378: 2013/11/29(金)11:15 ID:1gnCaDVW(1) AA×

379: 2013/12/02(月)18:40 ID:w0L1wtu8(1) AA×

380: 2013/12/05(木)21:09 ID:8i7oclzP(1) AAS
12/1の更新はかなり嬉しい
セーブ関連が分かりやすくなっている
381: 2013/12/16(月)17:42 ID:0xLjaGkn(1) AAS
盾を構えた時だけ攻撃をはじいたり向いている方向だけ防いだりするには
どうすればいいんだい?
あとボタン押しっぱなしで構える、はなすと解除ってどうやったらいいかね
382: 2014/04/09(水)15:46 ID:cela4Bxp(1) AAS
いまEDGEとエディタ駆使してSASUGA BROSみたいなやつ作ってる
言いたかっただけ
383: 2014/07/12(土)16:02 ID:+sqD7prV(1) AAS
だれもいないね
384: 2014/08/17(日)16:45 ID:9gHzF1MT(1) AAS
つかさwikiもマニュアルも肝心な部分をはしょってたり書いてなかったりしてウディタと比べてはるかに不親切なツールだな
385: 2014/08/19(火)04:44 ID:hQmMjC3M(1) AAS
公式のヘルプがスカスカなのがちょっとね
アクションエディター自体も細かいところでちょくちょく苦手なところがあって人が集まらないってのもあるかもしれない
386: 2014/08/19(火)20:51 ID:GsUC7Rrg(1) AAS
ZGEと比べるとシステムの習得はしやすいんだけどサポートが悪すぎるんだよな、もったいない
387: 2014/08/21(木)13:58 ID:/SEt9f+i(1) AAS
主人公以外も飛行の切替できるようにならないかな
それだけでやれることがかなり広がるんだけど
388: 2014/08/21(木)21:42 ID:cUEfEYem(1) AAS
ちょっと工夫すればできるのになんで考えようとしないの?
389: 2014/08/21(木)23:19 ID:3cSsIsqg(1) AAS
え?飛行のONOFF切替はプレイヤーしかできない仕様だろ?
390: 2014/08/22(金)07:09 ID:PLh/0AIe(1) AAS
お前は仕様だからと一本筋のことしかできないのか?
アクション制作ツールではアクションしか作れないって認識のタイプか?
それじゃ面白いものは作れないよ
391: 2014/08/22(金)12:28 ID:sYgsAGOk(1) AAS
ちょっと何を言ってるのかわからないというか何でそんな喧嘩腰なの
仕様上できないから工夫してそれっぽいものを作るとか擬似的にそういう状態にするとかいう話をしてるんじゃないんだけど
392: 2014/08/22(金)20:24 ID:XntBHgKN(1) AAS
アクション製作ツールはアクションを作ってこそ真価を発揮する
アクション製作ツールで無理矢理RPGを作ってもそれは製作者のオナニー
よくいるよな
わざわざジャンル外のもの作ってドヤ顔する奴
遊ぶ側からすればまったく無意味なぎこちないゲームになるのに
393: 2014/08/24(日)13:35 ID:YpjhO+a4(1/2) AAS
これって主人公は一人しか作れないの?
途中でキャラ交代とかできたら面白いのにね
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