【アクエディ】アクションエディター製作 (460レス)
【アクエディ】アクションエディター製作 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/
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278: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/06(月) 02:11:59 ID:KQ5u3pT8 まともに作ったことがないやつほど糞認定したがるから困る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/278
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/06(月) 02:31:41 ID:4lQrAlRP 果たしてそうかな? 一生懸命作ってみたのにどうしようもない所があるから、 糞って思っちゃうんだ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/279
280: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/06(月) 20:31:56 ID:KQ5u3pT8 >>279 理想ばかりが先走りして1タイトルも作れない。ツールに頼っておきながら、できないことをツールのせいにする。それで「一生懸命」かw アントンが機能追加しないのも頷ける。少数希望のために新機能追加なんてやってられん。 希望者がその機能を生かせるかどうかの保証もないしな。 糞と思ったなら諦めるか、他のツールに乗り換えるか、プログラミング学べば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/280
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/07(火) 18:07:37 ID:w7PPLgD5 まぁご尤もな話だしな C++に乗り換えるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/281
282: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/09(木) 20:51:32 ID:HIQbNqGF >C++に乗り換えるわ クソ吹いたw 言語扱おうと思ってる奴がエディターに手出すかよ 大方、サルでも扱いやすいアクエディを使いこなせなくて涙目で逆ギレってところだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/282
283: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/09(木) 23:38:14 ID:Qy/4zijR 使いづらいな 俺もC++に乗り換えるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/283
284: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/09(木) 23:59:50 ID:QPnMy8mS 俺もC++に乗り換えるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/284
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/11(土) 16:54:25 ID:A45ci1KZ 使いづらいな 俺もC++に乗り換えるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/285
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/12(日) 10:39:55 ID:eh3KuQdx アクエディで何かできないことに不満を抱いて糞扱いとか冗談だろ?w 基本的なアクションゲームを作る上ではなんの欠点もないと思うんだが。 細かい点に関しては自作しないといけない部分もあるけど、 全く作ったことがない素人なら、まずは「ゲームを完成させる」ことが重要だと思う。 アクエディ以外にも言えることだけど、理想だけが先走りしてる入門さんって多いんだよね。 理想だけではゲームは作れません>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/286
287: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/13(月) 23:16:02 ID:gRw9twlY まぁご尤もな話だしな C++に乗り換えるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/287
288: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/14(火) 15:27:12 ID:DaTltJOl >>286 まぁご尤もな話だしな C++に乗り換えるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/288
289: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/15(水) 17:00:30 ID:VJ4OVYvC >>286 バージョンアップしたくないアントン乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/289
290: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/15(水) 17:49:15 ID:/ZLeYYIm >>289 パージョンアップしてもらえない上にスレ住民に馬鹿にされて顔真っ赤な>>277乙 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/290
291: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/16(木) 17:00:50 ID:pFJjAnqP まぁまぁまぁ、落ち着けよ ところで、このエディターでゲームを完成させられた人ってどれ位いる? ~~~~~~~~~~~~~~~ 俺は画像にこわだり過ぎて1ステージしかできてない 完成は遠い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/291
292: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/24(金) 02:21:25 ID:lK7g/RxU リョナリストの欠片 ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/131/Raum0.50.lzh ttp://u3.getuploader.com/ryona2/download/122/Hakugin2.02.lzh http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/292
293: 名前は開発中のものです。 [] 2010/12/24(金) 22:32:39 ID:TfQa9KZK >>292 パスワード・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/293
294: 名前は開発中のものです。 [/////] 2010/12/24(金) 23:26:07 ID:lK7g/RxU ryona http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/294
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/24(金) 23:39:17 ID:TfQa9KZK ちょっとやってみたけど面白そう でも低スペックだから重くて遊べない\(^o^)/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/295
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/25(土) 08:54:33 ID:GEnjjeBD なんか槍投げたらそのまま消えて武器使用不能になった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/12/25(土) 09:21:56 ID:z4T6CU91 >>296 ↓押せばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/01(土) 06:43:13 ID:V9x7zwwm 小綺麗だけどもうちょっとインパクト欲しいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/02(日) 18:26:22 ID:ZjG+Tsp/ あけおめ 今年こそ一本完成させるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/01/02(日) 20:23:12 ID:qUonbEL7 明けましておめでとうございます 今年こそ新機能付けて下さると嬉しいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/300
301: 名前は開発中のものです。 [age] 2011/03/08(火) 05:28:25.41 ID:nzzSugJC まだ作ってる人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/301
302: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/09(水) 20:55:56.72 ID:goW/Y2GV いるよ。 でも全然時間かかる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/302
303: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/08(金) 23:58:47.35 ID:PV8u1dKF アクエディで簡単にゲーム作れるから嬉しいし楽しいんだけど やる気MAXどんどん製作 ↓ 眠くてお開き ↓次の日やる気無し ↓ 次の日やる気無し って感じ こりゃ1年経っても完成しねーや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/04/29(金) 07:06:13.53 ID:4hTpY12n RPGのマップキャラみたいに、自機を4方向や8方向に向かせて歩かせたいのだが、 アニメパターンを登録してもうまく表示されない…。 どこの設定が悪いのだろう(>_<) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/01(日) 15:05:48.94 ID:eEXyLRG3 設定を見直せば絶対にできる と言っておく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/02(月) 00:47:57.59 ID:XIlKYmPC ・歩行アニメパターンを用意 ・条件「キー入力」で上下左右等にそれぞれ直線移動を割り振る ・移動の項目で「歩行アニメにしない」にチェックいれる ・んで作っといたアニメパターンをそれぞれに割り振る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/306
307: 304 [sage] 2011/05/06(金) 04:32:29.65 ID:RFnbwSxR >>306 8方向向き&移動できました!ありがとうです。 ただ、各方向に歩行アニメパターンを登録しても、1枚しか表示されない(アニメにならない) 「歩行アニメにしない」のチェックを外してみてもならない。 なぜだろう(>_<)先は長い… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1253421390/307
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