【アクエディ】アクションエディター製作 (460レス)
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187: 2009/11/21(土)02:05 ID:7fj6MBMy(1/2) AAS
>>186
コントローラ有、予備知識なしに起動して10回ほどプレイしてみたけど、
何かやり方まずいのか、ハイスコア1点だった。
最初、左右からちょこちょこ出てくるのは軽くなぎ払えたけど、
上から誘導して降下してくる敵に頭を抑えられて左右にしか動けなくなり、
崖から落下してくる敵を処理しようとしたら上から押さえつけられて圧死する感じ。
readme読んでから10回ほどやってもほぼ同じ結果に。
188
(1): 2009/11/21(土)02:09 ID:fJkSLUnW(2/3) AAS
キャラ追加しました。同じアドレスで落とせます。
外部リンク[zip]:whitewood.sakura.ne.jp
189: 2009/11/21(土)02:49 ID:7fj6MBMy(2/2) AAS
>>188
うん、キャラ増えても同じ結果辿っただけだった。
最初からレベル最大のテトリスやってるような。
あれは腕で何とでもなるけど…う〜ん、俺には10点は無理なようだ。
190: 2009/11/21(土)07:49 ID:JLPpXoeV(1) AAS
外部リンク:www3.wind.ne.jp  (DENZI部屋)

ここのドット絵はかなりオススメ。
量も多いし幼稚くさくないのがいい。
現代的なものや未来的なものが無いのは残念だけど。
191: 2009/11/21(土)12:18 ID:XQOT7Xzm(1) AAS
2点までいった。がんばれば10点くらいまではいけそうな気がする
今のままでも楽しいけど、10秒1点というのはちょっと厳しいかも

早く本編やりたい……
192: 2009/11/21(土)14:56 ID:wTZMTB79(1) AAS
外部リンク[html]:bjdiary.blog65.fc2.com
俺も開始難易度がいきなりクライマックスな感じがする。リプレイ性があるとどうすれば伸びるか考えることができて面白そう。
もうすぐ11月終わりそうだけど間に合う・・・?

あとググってて最近気がついたんだけど、ふりーむには作者名だけ登録してるんだね。
ボルアマとか登録しないの?
193: 2009/11/21(土)23:06 ID:fJkSLUnW(3/3) AAS
プレイありがとうございます。
要調整ですね。

プリオデは最終調整するところまで出来ているので、もう少しです。今月中にお見せできると思います。
ふりーむは申請したけど何か不備があったせいか掲載されなかったみたいで、そのうち申請しなおそうと思って現在に至る、という状況です。
194: 2009/11/30(月)01:19 ID:TjLX4WUy(1/3) AAS
あと20時間ほど待って頂戴
195: 2009/11/30(月)21:57 ID:TjLX4WUy(2/3) AAS
外部リンク[zip]:whitewood.sakura.ne.jp
プリンセスオデッセイβ版のテストプレイよろしくお願いします。
感想、バグ報告、気がついた点とか是非お聞かせ下さい。
196: 2009/11/30(月)22:50 ID:TjLX4WUy(3/3) AAS
いきなり自分でバグ発見
スタッフロールで左右スクロール固定してなかった
バージョン0.981にしました
197
(1): 2009/11/30(月)23:25 ID:/V3MMdfA(1) AAS
砂漠の面で弓の子を使ってチャージ攻撃を多用していたら、途中でなぜか剣の子の攻撃方法になりました・・・
198: 2009/12/01(火)00:17 ID:sfIPd7ZU(1) AAS
>>197 そのステージはそのバグ修正前の古いパレットのままになってました
ご指摘ありがとうございます
199: 2009/12/03(木)00:33 ID:j+KqwbML(1) AAS
クソゲ過ぎて全員絶句のようだな

5面の最初のほうにスキップできないデモがあるぞ
200: 2009/12/03(木)22:08 ID:F8P0Ahty(1) AAS
クソゲー過ぎて正直すまんかった(´・ω・`)

報告ありがとうです
201: 2009/12/04(金)01:28 ID:RJEIUf4q(1) AAS
ただのゲームに文句言うやつはバカ
202
(1): 2009/12/04(金)16:44 ID:rJq/QCDG(1) AAS
>アクションエディター4ですが、冬休みのことを考えて12/22(火)までに更新したいと思っています。
>私は休日の前日を狙って公開することが多いので12/18(金)あたりになるかな。
>
>単にWindows7に対応するだけでなく性能面・機能面で進化します。
>
>お楽しみに!

お前らやっと来たぞ
203: 2009/12/04(金)22:21 ID:gnS/I0SU(1) AAS
プリオデ、ワールド15をエルルーネを選択してボスを撃破後、
今度はミリィに交代してもう一周しなくちゃいけなかったのはバグ?
ひょっとして仕様?
204: 2009/12/04(金)23:52 ID:jgqXlnP8(1) AAS
クリア後の移動先が間違ってました。
マリアで始めた場合には、全員一周する事になってました…ぎゃー

報告ありがとうございます
205: 2009/12/05(土)06:22 ID:qP9OuTA8(1) AAS
>>202
楽しみだけどまた変な仕様変更がないか不安もあったり
206: 2009/12/06(日)08:28 ID:Y21XkXVT(1) AAS
ま糞ジャのゲームよりも最高だ
207: 2009/12/06(日)11:42 ID:jQfIwBz6(1) AAS
まくろじゃ感想書かないのかな
208: 2009/12/06(日)17:20 ID:L9kN9Uoc(1) AAS
仕様変更はβ版なんだからまだ俺たちがどうこう言えることじゃないと思うけどね
209
(1): 2009/12/06(日)22:32 ID:w6qxwKYO(1) AAS
これでアクエディを汚し続けてきたまくそじゃも終わりだな。
210: 2009/12/06(日)23:09 ID:IWFXq1Ek(1) AAS
外部リンク:www.freegameclassic.com
コンテストに出そう。
小さくまとまってしまってはいけない。
3分で世界を革命しろ。

逆にこんな人はいりません。
「エエカッコしたモノを作りたい人」
「フリゲを芸術作品と勘違いしている人」
「サブカル系の人」。
211
(2): 2009/12/06(日)23:52 ID:XzwjAsoF(1) AAS
新しい才能が出てきたら
盗作といって潰そうとしたまくろじゃ信者
盗作じゃないことが明らかとなった今は
まくろじゃはもう不要 トレース君はまくろじゃのほう
212: 2009/12/07(月)00:30 ID:+ZdJfVZE(1) AAS
>>211
必死だね。
213: 2009/12/07(月)05:57 ID:MWxyXgqt(1) AAS
>>209>>211
アクエディを汚し続けてきたアナル先生、こんにちは!
フリゲ制作から撤退したって言ってたのに、まだ工作してるんですね!
いい加減工作じゃなくて作品で勝負したらどうですか?
それ以上に、早くアクエディ界隈やフリゲ界隈から消えてね^^
214
(1): 2009/12/07(月)12:20 ID:8gBQ+0P2(1) AAS
なんで双方の粘着基地外は場所も空気も読まずに荒らすわけ?
誘導
2chスレ:gameama
215: 2009/12/07(月)18:33 ID:iyWwpWqP(1) AAS
>>214
ハゲ同。
過疎ってもいいから製作スレと総合スレを分けたのに…こっちくんなよ。
216: 2009/12/08(火)01:02 ID:iXDeMvVk(1) AAS
2chスレ:gameama
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