【アクエディ】アクションエディター製作 (460レス)
上下前次1-新
171: 2009/11/15(日)09:07 ID:Hsb6uvf2(1) AAS
おいおいここは紳士があつまる製作スレだぜ
つまらない話は専用のスレで頼む
172: 2009/11/15(日)14:54 ID:DR1Ph2Bf(1) AAS
>まくろじゃに何の悪影響も起きないんだよね
そう思いたいのか
そう思い込ませるのが目的なのか
173: 2009/11/16(月)19:31 ID:k/ZBWWat(1/2) AAS
まくろ氏の不評は総合スレ止まり。
過去が酷かったことを晒しても礼門ネタの時とは比べものにならないほどにスルーされまくり。
174: 2009/11/16(月)23:40 ID:BOhAahk0(1) AAS
無償のフリーゲームに文句言ったバカの
いうこと聞いたバカがマイナーチェンジ版だしましたよ
傑作の悪寒
175: 2009/11/16(月)23:57 ID:k/ZBWWat(2/2) AAS
かなり遊びやすくなってるね。
短距離でも戻されるたびに足の遅さでイライラしてたけど満足だわ。
176: 2009/11/17(火)00:19 ID:CV+axR3U(1) AAS
誘導
2chスレ:gameama
177(1): 2009/11/18(水)00:55 ID:k/Mu5VKV(1) AAS
>血の鎮魂歌のマイナーチェンジ版を申請してました。
>で、本日から公開のようです。左のリンクからどうぞ。
まくろじゃって右と左の区別もつかないの?w
178: 2009/11/18(水)01:13 ID:3PDUn2Go(1) AAS
誘導
2chスレ:gameama
179: 2009/11/18(水)18:12 ID:u6eeOkCO(1) AAS
>>177
前のテンプレはプロフィール欄が左だったから単に間違えただけだろ。
つーか此処に書き込むほど面白いことか?書くなら書くで総合スレに書けよ。
180(1): 2009/11/19(木)01:37 ID:APdaqN/R(1) AAS
もう直してるじゃんw確実にここ見てるだろww
181: 2009/11/19(木)06:53 ID:bm5G5+sE(1) AAS
>>180
>>1も読めない小学生はお帰りください。何が面白いのか分からん。
そんな間違いあったら誰でも直すわ。
誘導
2chスレ:gameama
182(1): 2009/11/19(木)08:23 ID:dgtkK1jq(1) AAS
+で、ワールドが11以上になると、ワールド選択が変になるの(カーソルが)は仕様??
183: 2009/11/19(木)18:21 ID:OJvOTyE2(1/2) AAS
そんな曖昧な書き方じゃ返答のしようがない。
ワールド総数11以上のアクエディゲーム遊んだことあるが変になった覚えもないし。
184: 2009/11/19(木)18:36 ID:wpX9Cx9q(1) AAS
>>182
俺もなるよ。ワールド11をクリアしてワールド選択に戻ると
メニューの表示は1〜10、カーソルが10の1つ下に表示される。
直して欲しければアントン氏に頼めば?
俺は11ワールドも作る気無いから頼まなかったが。
185: 2009/11/19(木)19:00 ID:OJvOTyE2(2/2) AAS
そんな風になるのか。全然気にもしなかったな。
186(1): 2009/11/21(土)01:44 ID:fJkSLUnW(1/3) AAS
ミニゲーム的なモノなのですが
外部リンク[zip]:whitewood.sakura.ne.jp
これって厳し杉?
10点取るのが無理って人が多かったら考え直そうかと思うので
テストプレイお願いします。
187: 2009/11/21(土)02:05 ID:7fj6MBMy(1/2) AAS
>>186
コントローラ有、予備知識なしに起動して10回ほどプレイしてみたけど、
何かやり方まずいのか、ハイスコア1点だった。
最初、左右からちょこちょこ出てくるのは軽くなぎ払えたけど、
上から誘導して降下してくる敵に頭を抑えられて左右にしか動けなくなり、
崖から落下してくる敵を処理しようとしたら上から押さえつけられて圧死する感じ。
readme読んでから10回ほどやってもほぼ同じ結果に。
188(1): 2009/11/21(土)02:09 ID:fJkSLUnW(2/3) AAS
キャラ追加しました。同じアドレスで落とせます。
外部リンク[zip]:whitewood.sakura.ne.jp
189: 2009/11/21(土)02:49 ID:7fj6MBMy(2/2) AAS
>>188
うん、キャラ増えても同じ結果辿っただけだった。
最初からレベル最大のテトリスやってるような。
あれは腕で何とでもなるけど…う〜ん、俺には10点は無理なようだ。
190: 2009/11/21(土)07:49 ID:JLPpXoeV(1) AAS
外部リンク:www3.wind.ne.jp (DENZI部屋)
ここのドット絵はかなりオススメ。
量も多いし幼稚くさくないのがいい。
現代的なものや未来的なものが無いのは残念だけど。
191: 2009/11/21(土)12:18 ID:XQOT7Xzm(1) AAS
2点までいった。がんばれば10点くらいまではいけそうな気がする
今のままでも楽しいけど、10秒1点というのはちょっと厳しいかも
早く本編やりたい……
192: 2009/11/21(土)14:56 ID:wTZMTB79(1) AAS
外部リンク[html]:bjdiary.blog65.fc2.com
俺も開始難易度がいきなりクライマックスな感じがする。リプレイ性があるとどうすれば伸びるか考えることができて面白そう。
もうすぐ11月終わりそうだけど間に合う・・・?
あとググってて最近気がついたんだけど、ふりーむには作者名だけ登録してるんだね。
ボルアマとか登録しないの?
193: 2009/11/21(土)23:06 ID:fJkSLUnW(3/3) AAS
プレイありがとうございます。
要調整ですね。
プリオデは最終調整するところまで出来ているので、もう少しです。今月中にお見せできると思います。
ふりーむは申請したけど何か不備があったせいか掲載されなかったみたいで、そのうち申請しなおそうと思って現在に至る、という状況です。
194: 2009/11/30(月)01:19 ID:TjLX4WUy(1/3) AAS
あと20時間ほど待って頂戴
195: 2009/11/30(月)21:57 ID:TjLX4WUy(2/3) AAS
外部リンク[zip]:whitewood.sakura.ne.jp
プリンセスオデッセイβ版のテストプレイよろしくお願いします。
感想、バグ報告、気がついた点とか是非お聞かせ下さい。
196: 2009/11/30(月)22:50 ID:TjLX4WUy(3/3) AAS
いきなり自分でバグ発見
スタッフロールで左右スクロール固定してなかった
バージョン0.981にしました
197(1): 2009/11/30(月)23:25 ID:/V3MMdfA(1) AAS
砂漠の面で弓の子を使ってチャージ攻撃を多用していたら、途中でなぜか剣の子の攻撃方法になりました・・・
198: 2009/12/01(火)00:17 ID:sfIPd7ZU(1) AAS
>>197 そのステージはそのバグ修正前の古いパレットのままになってました
ご指摘ありがとうございます
199: 2009/12/03(木)00:33 ID:j+KqwbML(1) AAS
クソゲ過ぎて全員絶句のようだな
5面の最初のほうにスキップできないデモがあるぞ
200: 2009/12/03(木)22:08 ID:F8P0Ahty(1) AAS
クソゲー過ぎて正直すまんかった(´・ω・`)
報告ありがとうです
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