[過去ログ] ノベルゲー制作ツール 『らのべえ』 (828レス)
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24: 2009/06/03(水)10:41 ID:mKF9s2f1(1) AAS
>>23
LiveMaker使えば?
それはさておき、Nスク互換のスクリプトを吐くGUIツールを作ってる人が居るって
聞いたことがあるよ
完全じゃないにしろ、それで組んだ後部分的にテキストエディタで弄れる訳だから
0から出来ない人には助かるかもな
25(1): 2009/06/06(土)12:25 ID:gOJihKoc(1) AAS
発売から一ヶ月切ったが体験版でねえな
26: 2009/06/07(日)01:29 ID:OTyoGSk3(1) AAS
発売が楽しみだw
延期はしないでくれー
27: 2009/06/08(月)22:34 ID:gCSVelPB(1) AAS
>25
おもしろそうなもんだから買うか迷ってたから焦ったぜ
「発売まで」だろショボーン
28: 2009/06/12(金)13:54 ID:caFvMM19(1) AAS
微妙?
29: 2009/06/12(金)18:47 ID:oHpLGg6H(1) AAS
こればっかりは 実際にいじってみないことには
オラは特攻するけどね
30: 2009/06/12(金)23:05 ID:WUowJSx0(1) AAS
体験版でもあればなぁ
31: 2009/06/13(土)01:00 ID:bZiwTXeb(1) AAS
変数とかできるんだろうか?Aのアイテムを3つ以上持ってるなら
イベント発生とかそういうやつね。
32: 2009/06/13(土)01:12 ID:t6Tz+451(1) AAS
だいたいアイテムなんて観念があるノベルはほとんど無いだろ
33: 2009/06/13(土)09:01 ID:08R4QfUH(1) AAS
好感度とかは流石に作れるだろう
なければ死
34: 2009/06/13(土)11:08 ID:S4kuKW/S(1) AAS
選択肢で分岐していくだけじゃないの?
35: 2009/06/14(日)09:24 ID:1q/F4vbg(1) AAS
フラグ設定くらいは出来るだろう
36: 2009/06/14(日)14:40 ID:Ni/gVr6Y(1) AAS
ゲーム中のフローチャートとかは出来ないのかな
37: 2009/06/14(日)15:31 ID:LFl7qSL8(1) AAS
俺もそれは作りたいなあ。というかプラグインつくれるのかこれ?
38: 2009/06/15(月)00:59 ID:4QUjhQ4X(1) AAS
ただし、公序良俗に反する「音声データ」の公開・販売等に関しては、禁止させていただきます。
39: 2009/06/16(火)04:34 ID:zec3M+Rr(1/2) AAS
更新が全然ねえ…早速不安になってきたわ
40: 2009/06/16(火)11:06 ID:baXXpxDb(1) AAS
フリーソフトとの差は素材だけなんじゃ
41(1): 2009/06/16(火)22:08 ID:zec3M+Rr(2/2) AAS
情報少なすぎ。なんにせよ
吉里やNスクでできること以上にカスタマイズ性高くないと1万も出す
気になれねーな。
まあ開発者に優しいツールはプレイヤーに優しくないと言うけど…
結局何処まで自由に作りこめるかが全てだ。
42: 2009/06/16(火)22:20 ID:gR6s+pe9(1) AAS
音声機能付のフリーツールはないだろうから、そういう意味じゃ期待大だけど。
43: 2009/06/16(火)22:23 ID:49dR/83K(1) AAS
どう見ても自由度を求めて買うようなもんじゃない
自由度ならどう考えてもスクリプトツールの方が分が有る
これはどう見てもまずGUIが売りだろ
既に吉里吉里やNスク、恐らくはLiveMaker使ってる層ですら
ターゲット視野に入ってないだろ
本当の初心者向けだろうと思うぞ
44: 2009/06/17(水)05:06 ID:bLjHYoO3(1) AAS
GUIならライブメーカーにもあるしなあ。
吉里吉里をうまく使ってる人とか見ちゃうと、どうしても割高感があるよ。
俺的にはニコ動にうpとかどうでもいいしな。単純に直感的、効率的に作業を進めたいだけだ。
45: 2009/06/17(水)06:06 ID:Fo89jzaZ(1) AAS
だから本当の初心者向けだろ、素材作れない、スクリプト書けない、
技能がある知り合いの伝も無い、でも作ってみたい
46: 2009/06/17(水)07:11 ID:bM6+7u0z(1) AAS
でもお金払いたくない
47: 2009/06/17(水)14:34 ID:VWxiaArS(1) AAS
えろげぇ作って売っちゃうぞ〜
48: 2009/06/17(水)16:21 ID:V76ETTbD(1) AAS
買っちゃる! ぜってー手に入れちゃる!
49: 2009/06/17(水)20:15 ID:x3wbR/I7(1) AAS
フレームワークだろ
50: 2009/06/17(水)21:32 ID:8hevEmDh(1) AAS
同梱素材を使った場合販売不可じゃなかったけ?
51: 2009/06/18(木)03:37 ID:zLfhpqg/(1/2) AAS
音楽、絵を自作したら大丈夫さ
52: 2009/06/18(木)04:03 ID:D4UApkFX(1/2) AAS
そこまで出来る人ならLiveMakerの方が良いだろうな
基本的に販売まで考えていないような本当の意味でのライトユーザーねらいじゃないか
しかし、あとで素材をなんとかする人でも仮素材として使えるのは使いやすいかもな
53(2): 2009/06/18(木)04:54 ID:gsVhXp0I(1) AAS
しかしLiveMakerは最初のあの変なロゴがいらない
>>41
吉里吉里以上になんでもできて、LiveMaker並みに扱いやすいとか
神ツールすぎるだろw
仮に想だとしたら、ゲーム製作者人口爆発的に増えそうだけどね
この前アキバのヨドバシ行ったらこれのPOPがゲームコーナーにデカデカ
と飾られていたが、量販店的には結構注目してるんだろうか
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