[過去ログ] ノベルゲー制作ツール 『らのべえ』 (828レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
6: 2009/05/24(日)19:21 ID:Ojr71xBK(1) AAS
画像素材がどれだけあるか次第だと思う
こういう立ち絵とかの素材ってあまりネットで公開してないからなぁ
音声合成は今の技術じゃ機械臭くて使ってられんだろ
ロボットキャラとかになら使えそうだが
7: 2009/05/24(日)21:12 ID:SndZ0I7W(1) AAS
調教次第で評価出たボーカロイドとは事情が違うしな
text-to-speechレベルからどれくらい進歩したのか判らんが
8: 2009/05/25(月)14:58 ID:1rnM7XV7(1) AAS
選択肢やフラグの仕様が全くないんだが。。
フローチャートも全部一本道だし
9: 2009/05/25(月)17:06 ID:Kd7sH5Ke(1) AAS
ライトノベルに選択肢なんて無いよな
ゲームブックならあるけど
10: 2009/05/26(火)11:02 ID:1YW5Htdt(1) AAS
関連スレ
ライトノベルが簡単に作れるゲーム「らのべえ」が発売される
2chスレ:news
【ソフトウェア】 「萌えボイスシステム」を搭載 ラノベ風コンテンツ作成ソフト「らのべえ」
2chスレ:poverty
【ソフト】イーフロンティア、声優がセリフをしゃべるアドベンチャーゲーム制作ソフト「らのべえ」
2chスレ:moeplus
11: 2009/05/27(水)22:44 ID:BUn/7Grt(1) AAS
外部リンク[html]:www.famitsu.com
> 選択肢による分岐処理なども設定可能
安心した
12: 2009/05/28(木)13:00 ID:TaU1KLu8(1) AAS
プログラムも出来ない、Nスク、吉里吉里の定番のスクリプト打ち込みしか出来ない状態で
ゲームサークルに所属するスクリプターがピンチです
13: 2009/05/29(金)13:24 ID:tD7ugCCU(1/2) AAS
絵やシナリオはやれるけどスクリプト組めない俺はむしろ助かる
14: 2009/05/29(金)16:59 ID:3Dln28Aa(1) AAS
ライトノベル製作しか出来ないの?
選択肢とかは?
なら、オンラインで無料で作成・公開できる
「まぜまぜのべる」でいいじゃん。
15(1): 2009/05/29(金)17:45 ID:ctYq+GE+(1) AAS
まぜまぜのべるってブラウザのフラッシュゲームじゃないかw
16: 2009/05/29(金)17:47 ID:JhRvZ+fY(1/2) AAS
上のリンク先&レスに、選択肢分岐可能と書いてあるじゃん。
17: 2009/05/29(金)19:07 ID:tD7ugCCU(2/2) AAS
今、思ったんだがニコ動とかで流行らせたいなら、エフェクト作成や
カットインが入れられるような動的演出が出来るような仕様にしてほしい
まあ多少は出来るのかも試練が
18: 2009/05/29(金)20:25 ID:JhRvZ+fY(2/2) AAS
外部リンク[html]:www.famitsu.com
ここが本気で似たようなもん作ったら、凄まじいクオリティのが出来る気がする。
19(1): 2009/05/30(土)23:25 ID:2HJuRgn4(1) AAS
>>15
どんだけボロいPC使ってんだよw
20: 2009/05/31(日)00:29 ID:oLG5tmo+(1) AAS
>>19
別に動かないとか言ってないのに何言ってんだ?
インターフェイスがウェブブラウザしか選べない時点で終わってるって話だよ
21: 2009/05/31(日)00:32 ID:BZmUTMSq(1) AAS
ん?
Flash物ならプロジェクター化できるんじゃねーの?
まぜまぜのべるは知らんが
22: 2009/05/31(日)01:03 ID:0EayccDe(1) AAS
Flashはメモリーの使い方の仕様の関係で動画とかバンバン使って長いのを作ると
1GBくらいじゃ足りなくなることが良く起こる
もともとベクターデータで短い内容のコンテンツに向いていて容量の大きいコンテンツには
向いてないんだよな
23(1): 2009/06/03(水)08:08 ID:3eiFwfEy(1) AAS
GUI付のNスクや吉里吉里なら1万超えでも買うわ
24: 2009/06/03(水)10:41 ID:mKF9s2f1(1) AAS
>>23
LiveMaker使えば?
それはさておき、Nスク互換のスクリプトを吐くGUIツールを作ってる人が居るって
聞いたことがあるよ
完全じゃないにしろ、それで組んだ後部分的にテキストエディタで弄れる訳だから
0から出来ない人には助かるかもな
25(1): 2009/06/06(土)12:25 ID:gOJihKoc(1) AAS
発売から一ヶ月切ったが体験版でねえな
26: 2009/06/07(日)01:29 ID:OTyoGSk3(1) AAS
発売が楽しみだw
延期はしないでくれー
27: 2009/06/08(月)22:34 ID:gCSVelPB(1) AAS
>25
おもしろそうなもんだから買うか迷ってたから焦ったぜ
「発売まで」だろショボーン
28: 2009/06/12(金)13:54 ID:caFvMM19(1) AAS
微妙?
29: 2009/06/12(金)18:47 ID:oHpLGg6H(1) AAS
こればっかりは 実際にいじってみないことには
オラは特攻するけどね
30: 2009/06/12(金)23:05 ID:WUowJSx0(1) AAS
体験版でもあればなぁ
31: 2009/06/13(土)01:00 ID:bZiwTXeb(1) AAS
変数とかできるんだろうか?Aのアイテムを3つ以上持ってるなら
イベント発生とかそういうやつね。
32: 2009/06/13(土)01:12 ID:t6Tz+451(1) AAS
だいたいアイテムなんて観念があるノベルはほとんど無いだろ
33: 2009/06/13(土)09:01 ID:08R4QfUH(1) AAS
好感度とかは流石に作れるだろう
なければ死
34: 2009/06/13(土)11:08 ID:S4kuKW/S(1) AAS
選択肢で分岐していくだけじゃないの?
35: 2009/06/14(日)09:24 ID:1q/F4vbg(1) AAS
フラグ設定くらいは出来るだろう
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 793 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.021s