[過去ログ] 俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
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926: 2012/05/08(火)01:12 ID:OlIfjimI(1) AAS
キャバクラは、イイゾー
お金を払えば、擬似恋愛ができる

さて、いろいろな事を実装していると、ツクールの偉大さが分かる
汎用性を持たせるための限界値を、ツクールが表現したのではないか?
と、思い始めてきたーーーー

今日も、車輪の再発明をする毎日かと思うと、キーボードが進まないーーー
927: 2012/05/10(木)12:29 ID:D0pytPV4(1) AAS
ふぇぇーーー

今週は、何にも進展してないぞぉー
プログラムじゃない事に興味が移ってきたーーー
928: 2012/05/11(金)09:37 ID:yPksUE6w(1) AAS
最近「車輪の再発明」って言い回し覚えて使いたくてしょうがないんだな
929: 2012/05/11(金)14:32 ID:qsedH+DV(1) AAS
新しく覚えた単語は、使って覚えるものだーーー
930: 2012/05/15(火)00:41 ID:TyC4yoHn(1) AAS
中途半端になってるけれども
フェードアウトですーーー

結局、何もできなかった
931: 2012/05/15(火)01:46 ID:/hA3e1wL(1) AAS
お疲れ
932: 2012/06/09(土)09:21 ID:AuFFpQgz(1) AAS
 
933: 2012/06/10(日)14:29 ID:36Ov1qGD(1) AAS
フェードアウトってのは宣言せずにやるものだ
934: 2012/06/11(月)03:21 ID:9/7FSUBm(1) AAS
SNSとかでの辞める辞める詐欺だな
935: 忍法帖【Lv=6,xxxP】 2012/06/24(日)01:46 ID:aDWrgNyB(1) AAS
あげるぉ(∩゚∀゚)∩age
936
(1): 俺46 ◆XQBD3zf6h6 2012/07/09(月)19:48 ID:2F84HIYT(1) AAS
RPGを作ります
937
(1): 俺46 ◆XQBD3zf6h6 2012/08/03(金)15:26 ID:1eMhOyvD(1) AAS
WolfRPGエディターを使っています

今回は
・大体のゲームルールを考える
・マップ表示、選択
・NPCとの会話、場所の移動
・日付の変化
・キャラ表示
・メニュー表示、選択
をやりました
画像リンク

画像リンク


次回は
・キャラ編集、チーム編集
・キャラステータス表示
・戦闘
をやりたいと思います
938
(1): 俺46 ◆XQBD3zf6h6 2012/09/12(水)14:25 ID:fUUgfOUc(1) AAS
今回は
・戦闘
 オート戦闘で殴り合い、ステで攻撃相手と攻撃方法の決定
・キャラステータス表示
をやりました

戦闘が全然面白くなかったので作り直します
次は
・戦闘がないRPGを考える
939: 2012/09/13(木)10:10 ID:lTtqgVUy(1) AAS
イラストかわええ
940: 2012/09/13(木)16:36 ID:nsmV8q+F(1) AAS
>>937のうpしたファイルが削除後、別の人がうpしたファイル
イラストはゲ製板じゃないところのロリババァスレのやつ
941: 2012/09/23(日)23:24 ID:0t/ypcIb(1) AAS
無職時代にはhspのお世話になりました
動画リンク[YouTube]

942: 俺46 ◆XQBD3zf6h6 2012/10/30(火)15:37 ID:wqNe174e(1/2) AAS
てst
943: 俺46 ◆XQBD3zf6h6 2012/10/30(火)15:40 ID:wqNe174e(2/2) AAS
探索とガチャを1種類分ずつ、あとショップ(買いのみ)を作りました
944: 俺46 ◆XQBD3zf6h6 2012/12/08(土)23:06 ID:thbnunkE(1) AAS
マップ使用する予定分までできました
945: 2013/03/30(土)01:02 ID:5kqwUoBC(1/2) AAS
誰か生きてる??
946: ◆sszKYtA5zs 2013/03/30(土)03:06 ID:gPjjSma+(1/3) AAS
テスト
947: 俺46 ◆XQBD3zf6h6 2013/03/30(土)03:11 ID:gPjjSma+(2/3) AAS
連投すみません
これかな
948
(1): 俺46 ◆XQBD3zf6h6 2013/03/30(土)03:12 ID:gPjjSma+(3/3) AAS
>>938の戦闘がないRPGを作ってます
エターナっては二転三転してましたが、仕掛け解いてゴールまでたどり着く短編RPGってことで落ち着きました
今はステージ4つ分くらい出来てます
949: 2013/03/30(土)06:31 ID:S4cBCJvZ(1) AAS
晒しAGE
950: 2013/03/30(土)11:08 ID:5kqwUoBC(2/2) AAS
>>948 頑張れ!! 影ながら応援してる。
951: 俺46 ◆XQBD3zf6h6 2013/04/10(水)02:25 ID:ZqbmxR/3(1/2) AAS
レスくれた方ありがとうございます
これで完成とします
画像リンク
 SS
外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp zip

6ステージ分の3分で終わるRPGで、内容もとても中途半端なものになってしまい残念ですが、
大部分を作り直さないと直らない不具合が出て、十何回目の挫折する勢いでモチベ下がったので、不具合無関係の部分だけで終わらせることにしました
音なし、難易度は低め、最後にプレイ時間が出て終わりです

いったい8ヶ月も何をやっていたんだろうorz
まともなゲームが作られるようになったらまた来てみます
ありがとうございました
952: 俺46 ◆XQBD3zf6h6 2013/04/10(水)02:37 ID:ZqbmxR/3(2/2) AAS
間違えてたのでzip上げなおし
外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
953: 俺 ◆qHhEII5pXg 2013/05/13(月)12:56 ID:Elsu1Q8n(1/4) AAS
戦術SLGを作成します。
ちょっとお借りします。
954: 俺47 ◆qHhEII5pXg 2013/05/13(月)12:57 ID:Elsu1Q8n(2/4) AAS
記載ミス失礼しました。

戦術SLGを作成します。
ちょっとお借りします。
955: 俺47 ◆qHhEII5pXg 2013/05/13(月)13:00 ID:Elsu1Q8n(3/4) AAS
現在実装している機能は

経路移動処理
画面スクロール
画面拡縮
画面遷移

です。
リアルタイム3DSLGを製作していきます。

外部リンク[zip]:gmdev.xrea.jp
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