[過去ログ] 俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
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539: 2007/05/23(水)07:28 ID:RDrRpLqn(1) AAS
   
540: 2007/05/24(木)07:54 ID:BS55HdQ3(1) AAS
   
541(1): 俺28号  ◆qiN5i6dmp6  2007/05/24(木)17:43 ID:yDjRS9tl(1/2) AAS
 俺たち乙です。 
 生存報告ついでにまたスクリーンショットだけ更新。 
 なんかPC-8001時代のソフトみたくなってきた。 
  
 画像リンク

542(1): 2007/05/24(木)20:02 ID:Tcfe9t6X(1) AAS
 >>541 
 イイヨイイヨ。 
 右下の家が有り得ない事になってるのは無視しよう。 
  
 そいや、これってnethack系や*band系のソースを流用してたりする? 
 それとも1から作ってる? 
543: 俺28号  ◆qiN5i6dmp6  2007/05/24(木)21:17 ID:yDjRS9tl(2/2) AAS
 >>542 
 NetHackのソースコード解説(怪物、レベルの追加とか)は読んで参考にしたけど 
 ソースはまだ読んでない。いまいち挙動が似てくれなくて、いつか読んでみようとは思ってる。 
  
 ちなみに右下の家(部屋)、あの部分だけを"MazeRoom"と指定して自動作成、 
 あとは外部定義ファイルで設定、というのを試してみた結果。 
 本編であのままっていうのはないと思うw 
544: 俺8(二代目) ◆fSWXoEZVTE  2007/05/25(金)00:59 ID:tTiUlz4e(1) AAS
 生存報告 
545: 2007/05/25(金)07:07 ID:NO7ymz6i(1) AAS
   
546: 2007/05/25(金)22:45 ID:rVpUVFTI(1) AAS
 ゴミスレage 
547: 2007/05/26(土)06:58 ID:Y21iwix7(1) AAS
 糞スレage 
548: 俺2 ◆RzDxx0D65c  2007/05/27(日)01:57 ID:oXjBPHOK(1) AAS
 週末だぜ俺のターンだぜー 
 マップエディタはどうせ自分しか使わないのでこれで完成として。 
 本体に取り掛かるぜー
549: 俺7  ◆RgKtY5xx.E  2007/05/27(日)03:48 ID:ScDPpDOp(1/2) AAS
 壁めり込みに全てをかけている最中 
 一応壁のめり込み対策は完成したはずですが、これで頻繁にめり込むようなら開発中止モン 
  
 外部リンク[zip]:orz-labo.plala.jp 
 作成中のモデルSS 
 画像リンク
 
 
550: 2007/05/27(日)07:17 ID:5JN+OvbH(1) AAS
 プッ 
551: 2007/05/27(日)15:33 ID:V8FotsrK(1) AAS
 毎日朝7時前後に定期あげが入るのが 
 このスレの仕様のようだなご苦労 
552: 2007/05/27(日)15:46 ID:nIDukxAE(1/3) AAS
   
553: 俺6(2代目) ◆b.5pEzryO.  2007/05/27(日)16:04 ID:HpUn56oP(1) AAS
 生存報告だけ。 
554: 2007/05/27(日)16:23 ID:GS7fClTe(1) AAS
 このスレはもうこっそりじゃなくなったな・・・ 
555: 2007/05/27(日)16:35 ID:nIDukxAE(2/3) AAS
   
556: 2007/05/27(日)16:59 ID:hZYNFewZ(1) AAS
 スクリプトかよww 
557: 2007/05/27(日)17:09 ID:nIDukxAE(3/3) AAS
 いいえ、これはペンです 
558: 2007/05/27(日)19:23 ID:GfVDdYj/(1/3) AAS
 わざわざ乙でーす^^ 
  
 > 削除対象アドレス  
 >  
 > 2chスレ:gamedev  
 > 2chスレ:gamedev  
 > 2chスレ:gamedev  
 > 2chスレ:gamedev  
 > 2chスレ:gamedev  
 > 2chスレ:gamedev  
 > 2chスレ:gamedev  
 > 2chスレ:gamedev  
 > 2chスレ:gamedev  
 > 2chスレ:gamedev  
 >  
 > 削除理由・詳細・その他:  
 > 4. 投稿目的による削除対象  
 > 議論を妨げる煽り  
 > 5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿  
 > 故意にスレッドの運営・成長を妨害している
559(1): 2007/05/27(日)19:37 ID:H0/DLmxC(1) AAS
 こんばんは。俺も俺になっていいですか?RPGを作るのにやる気が欲しいんで。 
560: 2007/05/27(日)19:45 ID:GfVDdYj/(2/3) AAS
 ■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■ 
 2chスレ:gamedev
561(3): 俺19 ◆cclvi5ngM2  2007/05/27(日)21:41 ID:hieSCHyh(1/3) AAS
 俺たち 
 ななしさん 
  
 こんばんわ 
 ゲーム作製は他の作業で手一杯で進んでおりません。 
 ↓この作業ですけどねw 
 外部リンク:japan10.com 
 ↑ゲーム開発者のSNSです。本日正式稼動 
  
 業界関係者、企画、グラフィック、音楽、プログラム関係なくゲーム作ることに携ってる方で興味のある方はどうぞ。 
 もちろんアマチュア、プロ問わず参加OK 
 本当に作ってる人、もしくは作ろうとしてる人前提なのでやじ馬的な方は来ても面白くないと思います。 
 今日から参加者募集ですから人いませんが。2年3年と長い目で見てくれる方の参加をお待ちしています。 
 ある程度、参加者集まったら完全招待制に移行します。 
  
 この件が落ち着いたら、また作製再開すると思うのでそのときはよろしくw
562: 2007/05/27(日)21:42 ID:GfVDdYj/(3/3) AAS
 宣伝age 
563(1): 2007/05/27(日)22:02 ID:vHlKhni8(1) AAS
 >>561 
 edgeの画像使ってるけど、これって大丈夫なのかな? 
564(1): 2007/05/27(日)22:05 ID:yR+yYh95(1) AAS
 >>561 
 あー、こんなSNSを待っていた気がする。 
 でもデザインが垢抜けてないせいで損してる気が…。 
565: 俺19 ◆cclvi5ngM2  2007/05/27(日)22:07 ID:hieSCHyh(2/3) AAS
 >>563 
 む? 
 まずい・・・ 
 ような気がしてきましたw 
 VisualStudioにでも変えるかな。 
 って・・・もっとまずいかな・・・
566: 俺19 ◆cclvi5ngM2  2007/05/27(日)22:09 ID:hieSCHyh(3/3) AAS
 >>564 
 いや・・・ 
 美術的センスは・・・ 
 私の作ってるゲーム見てもらえば分かるかと 
 そういうのゼロなんですorz 
  
 そのうち集まった人にでも描いて貰いますorz 
  
 そんでは今日は寝ますのでこの辺で・・・
567: 俺7  ◆RgKtY5xx.E  2007/05/27(日)22:18 ID:ScDPpDOp(2/2) AAS
 モノは試しと登録してみたものの、右も左も分からずログアウトorz 
568(1): 2007/05/27(日)22:22 ID:DzQzDU2t(1) AAS
 SNS見てみたけど、 
 トップページは普通に説明とかSNS設立の目的とかそういうのを書けばいいんじゃないか、画像使わんでも。 
 そのほうが分かりやすくていいと思うけど。 
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