[過去ログ] 俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
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534: 俺33 ◆WBUu9j5pA2 2007/05/21(月)23:28 ID:1JCxYl9+(1) AAS
現状報告
ほぼバグ取りできたんではなかろうか?
ということでβ版最終verのつもりで公開。
最新版は>>499のページまたは
外部リンク[lzh]:www.mb.ccnw.ne.jp
535: 俺23 ◆LUMI.YKMWY 2007/05/22(火)00:09 ID:K9AaoIO3(1) AAS
みなさん乙です

現状、週末に簡単なステージエディタを作って棒人間も描いて
後は絵を書いて妄想を広げるのみ・・・と思ってたんですが、
弾がブロックに当たっても反射せずになぎ倒していくバグが
発覚しました

うーん。。。
536: 2007/05/22(火)07:08 ID:lRfRc/oa(1) AAS

537: 2007/05/22(火)19:31 ID:TeGjiQ1C(1) AAS
 
538: 俺16 ◆l416.W3Yrg 2007/05/23(水)06:51 ID:9hfLUmWe(1) AAS
>>533
ステップしたら埋まりましt

押入れからパッドを発掘したので
ジョイスティックに対応してみます
539: 2007/05/23(水)07:28 ID:RDrRpLqn(1) AAS

540: 2007/05/24(木)07:54 ID:BS55HdQ3(1) AAS
 
541
(1): 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 2007/05/24(木)17:43 ID:yDjRS9tl(1/2) AAS
俺たち乙です。
生存報告ついでにまたスクリーンショットだけ更新。
なんかPC-8001時代のソフトみたくなってきた。

画像リンク

542
(1): 2007/05/24(木)20:02 ID:Tcfe9t6X(1) AAS
>>541
イイヨイイヨ。
右下の家が有り得ない事になってるのは無視しよう。

そいや、これってnethack系や*band系のソースを流用してたりする?
それとも1から作ってる?
543: 俺28号 ◆qiN5i6dmp6 2007/05/24(木)21:17 ID:yDjRS9tl(2/2) AAS
>>542
NetHackのソースコード解説(怪物、レベルの追加とか)は読んで参考にしたけど
ソースはまだ読んでない。いまいち挙動が似てくれなくて、いつか読んでみようとは思ってる。

ちなみに右下の家(部屋)、あの部分だけを"MazeRoom"と指定して自動作成、
あとは外部定義ファイルで設定、というのを試してみた結果。
本編であのままっていうのはないと思うw
544: 俺8(二代目) ◆fSWXoEZVTE 2007/05/25(金)00:59 ID:tTiUlz4e(1) AAS
生存報告
545: 2007/05/25(金)07:07 ID:NO7ymz6i(1) AAS

546: 2007/05/25(金)22:45 ID:rVpUVFTI(1) AAS
ゴミスレage
547: 2007/05/26(土)06:58 ID:Y21iwix7(1) AAS
糞スレage
548: 俺2 ◆RzDxx0D65c 2007/05/27(日)01:57 ID:oXjBPHOK(1) AAS
週末だぜ俺のターンだぜー
マップエディタはどうせ自分しか使わないのでこれで完成として。
本体に取り掛かるぜー
549: 俺7 ◆RgKtY5xx.E 2007/05/27(日)03:48 ID:ScDPpDOp(1/2) AAS
壁めり込みに全てをかけている最中
一応壁のめり込み対策は完成したはずですが、これで頻繁にめり込むようなら開発中止モン

外部リンク[zip]:orz-labo.plala.jp
作成中のモデルSS
画像リンク

550: 2007/05/27(日)07:17 ID:5JN+OvbH(1) AAS
プッ
551: 2007/05/27(日)15:33 ID:V8FotsrK(1) AAS
毎日朝7時前後に定期あげが入るのが
このスレの仕様のようだなご苦労
552: 2007/05/27(日)15:46 ID:nIDukxAE(1/3) AAS
 
553: 俺6(2代目) ◆b.5pEzryO. 2007/05/27(日)16:04 ID:HpUn56oP(1) AAS
生存報告だけ。
554: 2007/05/27(日)16:23 ID:GS7fClTe(1) AAS
このスレはもうこっそりじゃなくなったな・・・
555: 2007/05/27(日)16:35 ID:nIDukxAE(2/3) AAS
 
556: 2007/05/27(日)16:59 ID:hZYNFewZ(1) AAS
スクリプトかよww
557: 2007/05/27(日)17:09 ID:nIDukxAE(3/3) AAS
いいえ、これはペンです
558: 2007/05/27(日)19:23 ID:GfVDdYj/(1/3) AAS
わざわざ乙でーす^^

> 削除対象アドレス
>
> 2chスレ:gamedev
> 2chスレ:gamedev
> 2chスレ:gamedev
> 2chスレ:gamedev
> 2chスレ:gamedev
> 2chスレ:gamedev
> 2chスレ:gamedev
> 2chスレ:gamedev
> 2chスレ:gamedev
> 2chスレ:gamedev
>
> 削除理由・詳細・その他:
> 4. 投稿目的による削除対象
> 議論を妨げる煽り
> 5. 掲示板・スレッドの趣旨とは違う投稿
> 故意にスレッドの運営・成長を妨害している
559
(1): 2007/05/27(日)19:37 ID:H0/DLmxC(1) AAS
こんばんは。俺も俺になっていいですか?RPGを作るのにやる気が欲しいんで。
560: 2007/05/27(日)19:45 ID:GfVDdYj/(2/3) AAS
■自主製作ゲーム:開発状況報告スレVer0.8■
2chスレ:gamedev
561
(3): 俺19 ◆cclvi5ngM2 2007/05/27(日)21:41 ID:hieSCHyh(1/3) AAS
俺たち
ななしさん

こんばんわ
ゲーム作製は他の作業で手一杯で進んでおりません。
↓この作業ですけどねw
外部リンク:japan10.com
↑ゲーム開発者のSNSです。本日正式稼動

業界関係者、企画、グラフィック、音楽、プログラム関係なくゲーム作ることに携ってる方で興味のある方はどうぞ。
もちろんアマチュア、プロ問わず参加OK
本当に作ってる人、もしくは作ろうとしてる人前提なのでやじ馬的な方は来ても面白くないと思います。
今日から参加者募集ですから人いませんが。2年3年と長い目で見てくれる方の参加をお待ちしています。
ある程度、参加者集まったら完全招待制に移行します。

この件が落ち着いたら、また作製再開すると思うのでそのときはよろしくw
562: 2007/05/27(日)21:42 ID:GfVDdYj/(3/3) AAS
宣伝age
563
(1): 2007/05/27(日)22:02 ID:vHlKhni8(1) AAS
>>561
edgeの画像使ってるけど、これって大丈夫なのかな?
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