[過去ログ] 俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
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383: 2007/05/13(日)13:32 ID:pxY81Q4+(1/4) AAS
この板で勢い一番になったぜw
2スレ目でゲ製作制覇だなw
wiki簡易まとめ復活キボ
384(1): 俺7 ◆RgKtY5xx.E 2007/05/13(日)13:35 ID:HBaxe9OC(1) AAS
管理人は去ったようですね。
まとめwikiは不要でしょう。スレのログを読めるようにしてどっかに置かせてもらえば十分すぎるはずです。
誰でも書き込める2ちゃんねるというまとめサイトがあるわけですから。
385: 2007/05/13(日)13:47 ID:pxY81Q4+(2/4) AAS
次の標的になるような発言は控えたほうがいいんじゃねえのかw
386: 2007/05/13(日)13:49 ID:xluFWI4U(1/2) AAS
387: 2007/05/13(日)14:00 ID:A5GI/md+(1/3) AAS
とりあえず俺一覧とテンプレだけ復帰させておけばいいんじゃね?
俺達の発言一つ一つまとめるのって晒し上げしてるみたいで微妙
388(2): 2007/05/13(日)14:02 ID:pxY81Q4+(3/4) AAS
厨管理人が去った今、荒らしの標的は俺達のだれかだろ
特に俺7とか俺19とか俺9とか、管理人の影に隠れていただけで
次はおまいらのだれかだろうな
389(1): 2007/05/13(日)14:10 ID:A5GI/md+(2/3) AAS
>>388
そんなことするのは追い出された管理人(笑)くらいじゃね?w
俺はそれだけが心配だ
390: 2007/05/13(日)14:11 ID:KZf2PuS2(1) AAS
>>388
たたけりゃだれでもいいんだろ
荒らし君
391: 俺17 ◆FFInv.4j3w 2007/05/13(日)14:11 ID:4ukjV/uv(1) AAS
CPU換えたらPC復活。
俺たちこんにちは
wikiが消えたのは残念、まとめの人お疲れ様です。
復活、廃止について色々あるようですが、
もし必要になればその場の流れで自然発生するのではないでしょうか?
>>384
ログ保管に同意です。こればっかりは必要かと
ソリティアは原型は出来ましたがソースを見直してたら
かなり投げやりに書いてた所があったので修正中、
392: 2007/05/13(日)14:19 ID:pxY81Q4+(4/4) AAS
>>389
俺がいたところは荒らしが次から次に標的を変えていったんだよな
目立つやつから根こそぎ狙っていってしねしねコール。
荒らし主犯格は一人でも他のやつで口にだせないやつが
いっしょに言い始める。
393(1): 2007/05/13(日)14:39 ID:0GoEGCgr(1) AAS
タゲそらし
乙
394(2): 2007/05/13(日)15:36 ID:uLSatFhb(1) AAS
>>380
88?
395: 俺19 ◆cclvi5ngM2 2007/05/13(日)16:07 ID:E2+dUoXP(1) AAS
前言撤回
ゲーム作製の敵がもう一つ存在した・・・
「リアルの都合」www
買い物に付き合わされて時間無駄にした(ぉぃ
>>394
そそ
でも、調べたらスペックに若干誤りが・・・
88mkIISRのCPUは4Mhzでしか動かなかった模様。V2モードをFH/MHとかと勘違いしてた
他にはX1turboとかPASOPIA7とかってマイナーなヤツも移植でいじってた
これ以上は板違いなので辞めておきます
396: 2007/05/13(日)16:54 ID:OurOXw6i(1) AAS
俺ごとにスレを作っていったらどうかな
俺1のスレ
俺2のスレ
俺3のスレ
とか馬鹿なことを言ってみるテスト
397: 2007/05/13(日)16:58 ID:xluFWI4U(2/2) AAS
398(3): 2007/05/13(日)17:34 ID:MxaYZ0Bg(3/4) AAS
外部リンク:wikiwiki.jp
とりあえず立ててみたけどまとめHPだけでおkな気がしてきた
あとはすきにしてちょ
399: 2007/05/13(日)17:44 ID:A5GI/md+(3/3) AAS
>>398
とりあえず荒れる元になった管理人関連をコメントアウトしておこうかと思ったけど
メニューバーが凍結されてるよ
400: 俺42号 ◆CSZ6G0yP9Q 2007/05/13(日)18:00 ID:fBQFhIoY(2/2) AAS
>>378
俺32号かとおもったら40までいってたんですね失礼しました
で41の人がいたので俺42号ですかね
ブラウザゲームは対象外ですか?
401: 2007/05/13(日)18:26 ID:0/zrdxU/(1) AAS
荒らしが巻き起こす嵐は去ったようですね^^
402(1): 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s 2007/05/13(日)18:57 ID:o9Q05owq(2/2) AAS
私はこれで失礼します
まとめサイトは必要なさそうなので削除しておきます
403(2): 俺16 ◆l416.W3Yrg 2007/05/13(日)19:07 ID:CDDgL0z4(2/2) AAS
>>402
お疲れ様でした。
>>376
海腹川背ですか…あまり意識はしてません(ぁ
まとめ俺さんお疲れ様でした。
気が向いた時にログ保存しておきます
外部リンク:2560.web.fc2.com
404: 俺31 ◆uP4E0rvmG6 2007/05/13(日)20:00 ID:6/cInWsa(1) AAS
●報告:
・熊先生ADVはシナリオをざっと流してみた上で製作中止決定。システムとシナリオのギャップがいかんともしがたい。
全体として冗長、何度もプレーできるようなつくりではない。
・勉強のために、ゾークやゾークゼロなどをプレイしなおした。
ツールの扱いの勉強ではなく、今度は「テキストベースドゲーム」としての面白さの勉強。
・結果、オーソドックスなゾークタイプのADVに変更。
コンパス表示をどのように表現すればいいのかで悩む。
来週中に完成できるかもしれない。
405: 2007/05/13(日)21:08 ID:KThI/GSh(1) AAS
406: 俺19 ◆cclvi5ngM2 2007/05/13(日)21:35 ID:BK3cwvX8(1) AAS
俺たち
ななしさん
こんばんわ
力尽きましたorz
原因不明のバグでタスクが死ぬし・・・
再起動しないとなおらんし;;
泣きそう・・・
外部リンク[html]:japan10.com
↑とりあえず、途中まで動いていた頃のバージョン(もろデバッグ状態だけど・・・)
DLKEY:1234
>>398
wiki復活おつかれさまです
>>403
相変わらず難易度が高いのは仕様ですか?w
407: ◆l91.GnNhCw 2007/05/13(日)21:52 ID:MxaYZ0Bg(4/4) AAS
とりあえずID変わる前に鳥だけ付けとくことにする
場所は用意したので後よろしく>俺たち
408: 俺12 ◆kBkExzIy7A 2007/05/13(日)21:56 ID:/x4TDB9x(1) AAS
■現状報告
新たにバンゲリングベイのような2D全方位戦術級シューティングを作り始めました。
環境はC#+yanesdk (+LuaInterfaceを予定)ですが、
描写速度的にきついかもorz
409(1): 2007/05/13(日)22:25 ID:Co7MnRDt(1) AAS
ようやく落ち着いてきたな。
がんばれ俺たち。
いやオレは見てるだけなんだがw
410: 2007/05/13(日)22:35 ID:tdfqDltK(1) AAS
>>409
誰が上手いことを言えと・・・
上手いか?
411: 俺23 ◆LUMI.YKMWY 2007/05/14(月)01:56 ID:7R1Lx2Qu(1/2) AAS
いつの間にか嵐が来て嵐が過ぎてったようね
まとめさん、いままで乙でした。
まあ細かいことは気にしないでゲームを作るよー
◇週次報告です。
WindowsMobile機を買ってしまったので遊んでました。
とりあえずDirect3D Mobileで簡単なプログラム作ったら、
FPS 25くらいしか出ない・・・FPS 60を期待したのは
さすがに大間違いだったかorz.
ゲームについては、バーとブロックが出て弾が当たると消える
程度には完了。白色の四角なのでもうちょっと派手にする必要あり。
現在ブロックを消すと点数が入るが、点数がゲームに必要かどうか
見極める必要がある。
次週は、画面の見た目を派手にしつつ、背景画像にえっちな
棒人間を置く予定。あわよくばタイトル画面の追加を行いたい。
412: 俺23 ◆LUMI.YKMWY 2007/05/14(月)01:57 ID:7R1Lx2Qu(2/2) AAS
あ、やべ上げちった
ほんとゴメンorz...
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