[過去ログ] 俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
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168(4): 俺27 ◆orE27Y09KQ  2007/05/05(土)23:19 ID:/LyCtEZf(1) AAS
 俺たちこんばんわ 
 俺宣言して以降一切登場していませんでしたが 
 こっそり作ったものをうpします 
 外部リンク[html]:japan10.com 
  
 どうみてもクソゲーです 
169(1): 2007/05/05(土)23:46 ID:axSEWSQN(1) AAS
 >>168 
 乙 
 ブーンに衝突してもスコアが伸びていくのは 
 ウラ技? 
170(1): 俺28号  ◆qiN5i6dmp6  2007/05/05(土)23:46 ID:J5Z8TOMy(5/5) AAS
 >>168 
 昔、ASCIIが出してたPC-6001用のゲーム思い出して楽しかったよ 
 斜め移動とか、自機の移動速度を変更できたりしたら面白くなりそう。 
 あと、避けるだけじゃなくて何か取ったら得点upとかいうのはどうか。 
171(2): 2007/05/05(土)23:49 ID:cSGTMdSd(2/2) AAS
 >>167 
 視界制限のテストだからかもしれないが、視界が開ける範囲が広すぎるような気がする。 
 例えば、@を中心に、8移動単位分、楕円形に開けるようにしていけばいいのではないかと。 
  
 >>168 
 完成乙! 
  
 なかなか面白いww ブーーンが縦一列になってでてくるところでアウアウ?
172: 俺28号  ◆qiN5i6dmp6  2007/05/06(日)00:33 ID:g84es7rL(1) AAS
 >>171 
 NetHackを踏襲して、明るいところでは無限遠まで見えるということにしてある。 
 迷宮内では部屋以外は暗いんで気にならなんけど、開けた場所だと確かに不自然かも。 
 検討してみます。thx 
173: 俺27 ◆orE27Y09KQ  2007/05/06(日)00:36 ID:A7xopL74(1) AAS
 プレイ乙です 
  
 >>169>>171 
 未完成なので今の所そういう仕様です 
 >>170 
 確かに避けるだけの単調ゲーなので 
 いろいろ詰める必要があるかも 
174: 俺16 ◆l416.W3Yrg  2007/05/06(日)07:51 ID:CgI++o64(1) AAS
 >>168 
 ちょ、これはw 
 赤い国が欲しいです 
  
 外部リンク[html]:japan10.com 
 棒男0.7です。変更点は、 
 ・面を追加 
 ・デモムービーを追加 
 ・爆発エフェクトをつけた 
 ・ラスボスを殺した後に演出を入れた 
 ・その他細かい所を修正 
 詳細はrireki.htmlを見れば分かるはず 
175: 2007/05/06(日)08:51 ID:6Ns+lm6Z(1) AAS
   
176: 2007/05/06(日)13:45 ID:Mas19FlP(1/2) AAS
 俺も参加したいぞ俺 
 俺はえっちなゲームを作りたいぞ 
 俺23(2代目)名乗って良いかな? 
177: 2007/05/06(日)13:57 ID:aFv2NQGL(1/3) AAS
 えっちなゲームというのはどうゆう物ですか? 
178: 2007/05/06(日)15:49 ID:88Jn+AJ3(1/2) AAS
 エロゲーだろお。
179: 2007/05/06(日)16:03 ID:aFv2NQGL(2/3) AAS
 ノベルゲーム? 
180(1): 2007/05/06(日)16:07 ID:88Jn+AJ3(2/2) AAS
 さあてね。 
 アクションでもえっちなのはあるぞ? 
181: 2007/05/06(日)17:31 ID:aFv2NQGL(3/3) AAS
 常識の範疇のエロゲーをおねがいします。 
182: 2007/05/06(日)18:21 ID:+L0xqP9O(1) AAS
 乳バレーとかか。 
183: 2007/05/06(日)20:10 ID:QCeOQdxQ(1) AAS
 ……おまいらのエロネタへの食いつきっぷりが最高だ。 
184: 2007/05/06(日)21:21 ID:Rix12Zkr(1) AAS
   
185: 2007/05/06(日)22:45 ID:ApADVXHZ(1) AAS
 おもしろい玩具見つけたから 
 もうこっちに来るのは止めるわ。 
  
 頑張って製作続けてくれよな。 
  
 最後に晒しage 
186(1): 俺23(2代目) ◆LUMI.YKMWY  2007/05/06(日)22:57 ID:Mas19FlP(2/2) AAS
 本当に食いつきすごいなお前ら・・・ 
 乳バレーみたいなのも、いつか作ってみたいなぁ 
  
 とりあえず >>180さんの言うアクションで考えてます 
 C++とDirectXで、初めはブロック崩しから行こうかなと。 
 絵は唯の自作絵だからあまり期待しないで欲しいぞ・・・ 
  
 そんな感じでよろしくお願いします 
187(1): 2007/05/06(日)23:23 ID:UMyatf/A(1) AAS
 乳バレー(valley)であって、 
 乳バレーボール(volleyball)でも 
 乳バレエ(ballet)でもないって事は、谷間ゲー? 
188(1): 2007/05/06(日)23:52 ID:XC1GZt+R(1) AAS
       し ら け 鳥 が 飛 ん だ ! 
189(1): 2007/05/07(月)01:07 ID:MprKqWzw(1) AAS
 普通に上手いと思 
190(1): 2007/05/07(月)01:11 ID:/sDPEQdX(1) AAS
 ネタなんだから変なフォローすんなよ、日付変更擁護と思われたらどうすんだよ! 
191: 2007/05/07(月)07:49 ID:NcUiK+yK(1) AAS
 >>187-190 
 ワラタww 
192: 2007/05/07(月)11:06 ID:cx8iMhIj(1) AAS
 >>186 
 俺23 ◆LUMI.YKMWY C++とDirectXで、初めはブロック崩しを制作予定。 
193(2): 2007/05/08(火)01:48 ID:0zcDYk9F(1/2) AAS
 俺33になってもいいかな? 
 テトリスなんだけどα版ぐらいまで出来たんで。 
194: 2007/05/08(火)02:11 ID:dV031+je(1/4) AAS
 いいですよ〜。 
195: 2007/05/08(火)06:17 ID:H81etCZh(1/2) AAS
 > 406 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/05/08(火) 02:00:42 ID:LQ3y3X9E 
 > <185 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 22:45:26 ID:ApADVXHZ  
 > <おもしろい玩具見つけたから  
 > <もうこっちに来るのは止めるわ。  
 >  
 > <頑張って製作続けてくれよな。  
 >  
 > <最後に晒しage  
 >  
 >  
 > 俺スレの粘着がステフスレに粘着中です。  
 > 本当にありがとうございました。  
  
 やっぱこっちもage続けるか。 
196: 俺9(2代目)  ◆PH5F8eeO2s  2007/05/08(火)18:32 ID:evMO1TPn(1) AAS
 定期報告: 
  
 やはり3Dの最適化で手間取っています 
 描画は最適化できましたが衝突判定の最適化が出来ません 
 空間分割を施すしかないみたいです (´盆`;) ヨクワカンネー 
  
 次回動作物公開しようと思います 
197: 2007/05/08(火)18:33 ID:jSRIVyjR(1/5) AAS
 次に名乗り出た人はおれ34か? 
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