[過去ログ] 俺がこっそりとゲームを作るスレ 第2期 (1002レス)
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131: 2007/05/03(木)01:50 ID:6los9lAT(1) AAS
>>128
やっぱりそうか>処理分散
なんにせよ、乙。

>>127>>129-130
乙&豚。
132
(1): 2007/05/03(木)02:02 ID:bCrVBHXp(4/7) AAS
理想的なのは永続的にデータを保存して、それをまとめた場所を作り
ウィキの過去ログと連動させるというシステムです。完成した俺のデータは圧縮して
保存して消えればアップして、製作中の俺のデータは完成するまで保存し続ける。
もしくは、過程のデータを俺本人に提供・圧縮してもらいそれを保存しつづける。
管理の俺自身は、画像データはそれなりに保存していますが本体は一部しか保存していません。
データをまとめる役割は、暫定で俺が兼任します。
133: 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s 2007/05/03(木)02:28 ID:AtM1JTCE(2/3) AAS
>>132
XOOPSでいいならログインできるストレージ領域作れますけど使いますか?
134: 2007/05/03(木)02:43 ID:bCrVBHXp(5/7) AAS
それがどうゆう事なのかさっぱりな俺がいます。
135
(1): 俺9(2代目) ◆PH5F8eeO2s 2007/05/03(木)03:37 ID:AtM1JTCE(3/3) AAS
よく読んだらイミフなこと書いてましたね

要は専用鯖とデータベース作れるので使用しますか?
と言いたかったです

スレ汚しになるのでどこか誘導願います;
136: 2007/05/03(木)04:29 ID:bCrVBHXp(6/7) AAS
>>135
会議室のほうでレスします。
137: 7携帯 2007/05/03(木)12:19 ID:fyw854sL(1) AAS
いつも固まるヤスモンのルーターがぶっこわれたやうです
よさげなルーター捜索ちう

俺の鯖はゲム兼実験鯖なので、アボンしたときの保障がバックアップ以上利きませぬ
ので勝手のイイロダがあったら俺ロダは閉めますが
他になかったらどうぞみなさま使ってやってちゃぶだい

とかいいつつルーターが死んでるわけですが
138: 2007/05/03(木)16:08 ID:rBurB2Ip(1/2) AAS

139
(1): 俺19 ◆cclvi5ngM2 2007/05/03(木)17:44 ID:HGpDF8g8(1/2) AAS
俺たち
ななしさん
まとめな方
こんにちは

要望を投げるだけじゃあれなのでアップローダーは確保しました。
1GBあるので当分は大丈夫だと思います。
もし、今後必要なら容量は増やすことは可能なので状態を見て判断します。
アップロードやダウンロードの速度的にも問題ないと思います。

外部リンク:japan10.com

まとめはwikiがあるのでそちらでお願いします。

ていうか。問題は、まとめる人と定着するかどうかなんですけどねw
140
(1): 俺19 ◆cclvi5ngM2 2007/05/03(木)17:52 ID:HGpDF8g8(2/2) AAS
補足です

1ファイルの最大容量は100MBまで(変更可能)
全ファイルの最大容量は1GBまで(変更可能)
保存ファイル数上限3000(変更可能)

対応FILE lzh,zip,rar,mpg,mp3,avi,swf,jpg,gif,png,bmp,txt,wmvの拡張子に対応

ダウンロードパス設定可能
削除パス設定可能

ダウンロード回数制限可能(ただし、制限を越えるとファイルが削除される。。。要るのかこの機能。。。)
ダウンロード制限時間設定可能(ただし、時間を越えると自動的に削除される。。。これも要るのか微妙な機能)

ていうか。色々探しましたが。よさげなロダのCGIって無いですね・・・
これが一番まともだったので・・・
141: 2007/05/03(木)17:53 ID:rBurB2Ip(2/2) AAS
 
142: 2007/05/03(木)22:49 ID:qBLGlHC8(1) AAS

143: 2007/05/03(木)23:15 ID:bCrVBHXp(7/7) AAS
>>139-140
確認しました。アプロダありがとうございます。
後は会議室に書きます。
144: 俺31 ◆uP4E0rvmG6 2007/05/04(金)00:57 ID:UmjX0MVr(1) AAS
俺19様、アップローダーの件、真にありがとうございます。

●経過報告:

0.タイトル画面、シーン構造レベルで作り直し完了。

1.下品・不愉快なコマンド、キーワードの全面的な見直し完了。

2.ED後、スコアなどを確認できるシーンを追加完了。

3.イベントテキストのはめ込みなど進行中。これが一番やっかい。
  単なるテキストとして読むのと、ゲーム画面上に表示されるメッセージとして読むのとでは全く違う。

4.熊先生とのバトルシーンをサブルーチン中心にして処理できないか試行錯誤中。

5.参考に、BLACK DIAMONDで作られたほかのゲームをプレー中。
145: 2007/05/04(金)06:55 ID:3wT7u+1J(1) AAS

146
(2): 俺12 ◆kBkExzIy7A 2007/05/04(金)14:13 ID:ensZYrU3(1/4) AAS
俺達乙、うpろだ乙

微妙なものその3ができたのでうpします。
今回はC++ + Irrlicht で、要DirectX9.0です。

某ADV風のカメラワークテストのつもりだったのですが、
Irrlichtのサンプルモデルを使ったところ、
固定カメラとの相性が最悪でしたorz

■動くもの
外部リンク[zip]:gamdev.org
147
(1): 俺17 ◆FFInv.4j3w 2007/05/04(金)14:17 ID:LwprmPRn(1) AAS
俺たちお久しぶりです。
今日は開発経過ではなく生存報告です、

先日メインPCが逝ってしまいネットに繋げれませんでした。
ソースはバックアップを取ってましたのでオフラインながらも
サブPCで開発は続行して行けます。

都合上、毎日は繋げられませんがまだ生きてます、
こっそりとゲームを作ってますので・・・

>>俺たち(に限らず誰でも
一回でも重要なデータをPCの外に避難させておくと万が一の時に本当に役に立ちます。
自分は関係ないなんて思ってると・・・ガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
148
(1): 2007/05/04(金)15:55 ID:xKDpP9+v(1/2) AAS
>>146
起動したら音楽だけ鳴って固まった。
alt+ctrl+del連打していたらこんなダイアログが。
OK押しても固まったままだったので電源ボタン長押しで再起動。
実行する人、気をつけてください。
Let's note T4 WindowsXP pro
directx9
149: 2007/05/04(金)15:56 ID:xKDpP9+v(2/2) AAS
↑の「こんなダイアログ」外部リンク[html]:japan10.com
150: 俺12 ◆kBkExzIy7A 2007/05/04(金)16:32 ID:ensZYrU3(2/4) AAS
>>148
お騒がせしてすみませんorz

とりあえず>>146は削除して、原因を調査します。
151
(1): 俺7  ◆RgKtY5xx.E 2007/05/04(金)17:00 ID:Jv+c5TbZ(1) AAS
>>147
バックアップ大事よ。USBメモリを過度に信用すると死ねるor2

外部リンク[html]:japan10.com
たまには動くものを。
カーソルキーで移動と旋回、Zキーでブーストをふかします。
壁にめり込んだり出来ますがそのうち直します。
最近やっとE3Dの使い方が分かってきたので作業が楽しいス。
152
(3): 俺12 ◆kBkExzIy7A 2007/05/04(金)17:03 ID:ensZYrU3(3/4) AAS
原因らしきものを発見したので報告します。

上記のエラーウインドウですが、「ディスプレイドライバ ialmrnt5」で検索したところ、
ビデオドライバーのエラーか、メモリ不足の時に出るものらしいです。
外部リンク[php3]:oshiete1.goo.ne.jp

ということで申し訳ありませんが、必要環境を追加した上で再うpします。

■動くもの(要VRAM32MB以上)
外部リンク[zip]:gamdev.org
153
(1): 2007/05/04(金)18:56 ID:O4sfpyPs(1) AAS
>>152
新しいうpろだ用意されたんだから、これからはそっちを使おうぜ。
154
(1): 2007/05/04(金)18:56 ID:xSWdAQR7(1/2) AAS
>>151
どんなゲームになるか楽しみ
>>152
終了の仕方がわからなかったのでタスクマネージャから殺しました

問題なく動作しました
WindowsXP Home
RADEON 9600XT
Pen4 2.4GHz
RAM 1GB
155: 2007/05/04(金)18:58 ID:xSWdAQR7(2/2) AAS
>>153
あ!それ俺も思った
gamdev重いし
3M程度を10分とか・・・
156: 2007/05/04(金)18:58 ID:AOCsVjjH(1) AAS
>俺12
俺は問題なく動いたよ
いや〜このスレはレベル高いね
俺も見通しついたら参加しようかなぁ

GPU:Radeon9700
157: 2007/05/04(金)19:25 ID:Uy2d8c3G(1) AAS
晒しage
158: 俺12 ◆kBkExzIy7A 2007/05/04(金)19:28 ID:ensZYrU3(4/4) AAS
動作報告ありがとうございます。

>>154
終了はESCキーかALT+F4かカーソルが見えませんが右上のxボタンクリックです。
遅いけどorz

うpろだは正式な告知がまだのようなので、使用を見合わせたのですが、
使っても良かったのかorz
できましたら、このスレとまとめのトップで告知をお願いします。
159: 2007/05/05(土)06:24 ID:k6S823NK(1) AAS
晒しage
160: 俺7 ◆RgKtY5xx.E 2007/05/05(土)20:26 ID:JWhFXybA(1) AAS
>>152
動作確認しました。開発う○こノートでは上で報告されてる不具合が。
メインマシンではすいすい動いたッス。
固定カメラから背面視点に切り替わると『かゆうま』っぽくないですなor2
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