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不謹慎ゲームスレ (1002レス)
不謹慎ゲームスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/
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54: DARA [sage] 2008/05/04(日) 18:12:43 ID:0N03xg7p 野村じゃなくて野口でした。間違ってるけど直すのは面倒。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/54
55: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/05(月) 16:37:08 ID:VUN/ehBB なんか操作しづらい・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/10(土) 18:58:58 ID:GWFoGYtT エビフライ農家の朝は早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/56
57: 名前は開発中のものです。 [] 2008/05/14(水) 16:24:42 ID:FlzoD/sh >>45 ずっと探してた「宅間守ふぉーえばー」ありがとうございました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/21(水) 13:46:00 ID:DPkMt2Xk 巫女の家のPS2が見つからないんだが、どこにあるんだ? 金と電動ノコギリはタンスにあった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/58
59: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/05/22(木) 00:18:01 ID:lAAhLZXu >>58 バグだと思われ・・ PS2を取ると闇商人が死亡 闇商人を殺すとPS2消滅 だった気が駿河・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/59
60: 名前は開発中のものです。 [] 2008/05/31(土) 23:26:17 ID:Jmit4KFI だいぶ前のゲームなんですがViolance Adventureってゲーム知っている方居ますか? パソコンが壊れてまたダウンロードしたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/02(月) 13:53:00 ID:v2V4DwE1 >>59 何かすれば臨界事故を起こせるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/02(月) 23:08:56 ID:5efNEEc4 >>61 カードキーの事? カードキーであるなら 原子炉でグルグルまわっている所(入って真正面)を調べればOK 唯、消防服を放射能に対応する服にしてないと強行突破大変かと・・・ 違ってたらスマソ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/03(火) 00:28:27 ID:5+MbPs5t >>62 いやあ、原子炉の前の部屋にある「技術者の手記」に 「変な奴が入ってきて原子炉を壊したりされたら終わりだ」とか書いてあるから、 港エリア全体に放射能を撒き散らす事が出来るんじゃないかと思って・・・ そしたら兵頭も始末できるかもしれないし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/03(火) 02:50:06 ID:75rIWpNS 原子炉周辺をヒルズ行く前に再度調べたけど、臨界イベントは無さそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/03(火) 23:18:23 ID:EC3fbgnM >>64 臨界イベントなんてあったら島田も氏んでしまうか。 いろいろ手間をかけてすまなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/65
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/04(水) 00:15:25 ID:rJXaHWJc >>65 勝手にイベント追加する?(作者には悪いけど・・) 一応、原子炉は地下だし島田と脱出する間際に宅間が原子炉をぶっ壊すなら 直ぐに地上に漏れないだろうから島田も無事だろうから・・ >>67へ続く http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/04(水) 00:16:07 ID:rJXaHWJc 島田と脱出する間際に原子炉臨界させるイベント(仮) 島田の話しを全部聞き終える 島田「脱出するで」 選択肢 ・脱出する ・まだ準備が・・ ・原子炉を臨界させる(技術者の手紙を読んだ場合のみ選択可) 島田「原子炉を臨界か〜派手にやってこいや〜!!」 原子炉にループ、原子炉のコンピューターをいじくる 宅間「これをやられたらあのジェンキンスも驚くだろう・・」 (兵頭に会った場合に次一行追加) 宅間「そして、流石の兵頭も放射能には敵わんだろうな(w」 宅間「ウッシッシ」 船にループして脱出 ジェンキンスと負犬が話しているイベントに入り ジェンキンスが首輪を爆発させようとすると爆発音 ジェンキンス「何だ今の爆発音は!?」 ミルフィーユ「大変DEATH!原子炉が爆発しました!!」 負犬「な・・・何だってぇ!!!」 ジェンキンス「逃げるぞ」 爆発音連発 兵頭「何だか外が騒がしいな・・」 兵頭「さては宅間の奴、原子炉を・・・」 爆発音と共に画面が真っ白になる 兵頭「うぎゃあぁああぁ!!」 ※殺人数カウントされ、宅間レベルアップ 大体こんな感じかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/67
68: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/04(水) 01:04:15 ID:QfGmP1aj 話逸れて悪いが、島田って今はもう復帰しているから彼を出演させるのは不謹慎なのでは? ちなみに俺も某宇宙人お姫様アイドルのゲーム作成中だが、 犯罪者代表として羽賀とユウキを入れている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/04(水) 02:10:06 ID:VKqNDoUt >>68 確かに復帰してるけど >彼を出演させるのは不謹慎なのでは? とはウケ狙いですか? マジレスで悪いけど、ココは不謹慎ゲームスレw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/04(水) 20:08:47 ID:Etp4VHP2 >>67 もう少し条件を増やした方が良い気がする。 と言っても俺はRPG経験値が極端に低いから、かなりいいかげんな意見だが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/04(水) 21:12:54 ID:rJXaHWJc >>70 条件は考えてはいたんだけど ツクールだと条件は最大二つ(スイッチとか言う仕組み)(あくまで一設定上)がやっとで 一設定で「技術者手紙を見る・特定アイテムを手に入れている」の条件で 臨界イベントが出来るとした場合 臨界イベント出来(条件満たし)たら その条件から更に条件を一つ増やす事が出来る 早い話しが 2+1+1〜 二つ条件を満たし、そこから更に別条件を一つ満たす設定をして その別条件に対して更に条件を満たす事をしていた場合は別イベントを起こす。。 という設定をしないと条件増やせないので、ややこしくて仮という事にして即決ストーリー書きますた。 ※個人的に増やす事は出来る(してもいい)けど 夏にならないと実行出来ない(時間の都合)上 無断改造の更に無断になるイタイ所がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/04(水) 21:52:37 ID:OiZlEHoO >>71 忙しいのに無理をしなくても・・・ 俺は臨界イベントの有無が気になってただけだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/05(木) 00:13:08 ID:RZEjWj4c >>72 そうだったね・・・ 余計な事言ってすまなかった。 ちと寝ぼけて勘違いしてた様だorz それにしても、宅ふぉーの人気が途絶えないのを見ると やはり作者は神。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/05(木) 00:26:42 ID:lJZVj7XO 有無の確認から改造にまで話ズレるのを見ると 寝ぼけは怖いな(w まぁ、何時の間にか過疎じゃなくなってきた希ガス。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/74
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/05(木) 20:23:40 ID:OEnHnVVd ジェンキンスのチュウで即死したのはいい思い出・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/06(金) 00:46:55 ID:q3hYfwov ;;;yyy===ーーー( ゚∀゚)゚∀゚)゚∀゚)・∵.∵.∵. アヒャヒャヒャヒャー--ン♪ 宅間ふぉーえばー(*゚∀゚)b 作者グッジョブ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/07(土) 01:05:35 ID:3VWqcC+L 宅間守ふぉーえばーは出来がいいが他人には見せづらいな 18斤シーンあたりを見せなければまあいいか・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/08(日) 00:20:55 ID:kgOg6lbD >>77 18琴シーンを見る選択をあぼーん 殺すor何もしない コレなら18琴シーンは問題無いw ※あと、プログラムから18シーンの画像をあぼーん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/08(日) 10:31:07 ID:FrT+vObs 宅間守ふぉーえばー〜R15〜w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/08(日) 13:57:37 ID:k1BEiGGO 秋葉原無双ゲーム化してよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/08(日) 18:53:34 ID:8nbxd6FS ファイナルファイトみたいなタイプでいいんじゃね メガクラッシュはトラック突撃 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/08(日) 20:36:18 ID:GpAp92sN >>80 タイムリーすぎだろw 秋葉原無双とか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/09(月) 23:40:01 ID:7A7Ig6xR 秋葉原か・・・ あんなに多数の人が死んだのは宅間守の事件以来か。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/83
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