[過去ログ]
不謹慎ゲームスレ (1002レス)
不謹慎ゲームスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/20(金) 23:40:46 ID:KeFNWN/m 普通のRPGのふりして 最後にプレイヤーキャラが宅間だったことが判明! っていうゲームがあったら面白いと思う ショック受ける奴大量死 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/20(金) 23:53:48 ID:LyzoNYs4 >>142 了解。 ファイル自体が大きくなってるから 鯖調整してウプる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/21(土) 01:04:23 ID:sYb5+Qcf 完了したよw ファイル容量は約25MB ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/takuma.lzh 多分、大丈夫だとは思うが・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/21(土) 02:01:51 ID:sYb5+Qcf >>147にウプしたのに不備があったので修正 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/148
149: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/21(土) 16:48:10 ID:+t8BxXPF >>147 お疲れ様です。 しかしなにやらRPGツクール付属?の 未使用サウンド、ミュージック、画像がかなり入ってるんですけど、 これらは削除しても支障は無いですか?? ちょっとファイルサイズが大きすぎるんで、 必要ないものはすべて消そうと思うのですが。 考え方によってはそれらを削除するより、 フォルダの中が整理されている「無断改造版」に 今回の修正を反映させるほうが早いかもしれません。 無断改造版のフォルダを基軸に 修正版の修正データを差し
替えて アップしてもらえないでしょうか? 教えていただければ、自分で差し替えますし、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/149
150: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/21(土) 21:14:32 ID:sYb5+Qcf >>149 ランタイムパッケージコミにすると 余計なものは自動的に入る まぁ、余計なの削除するけど それで動かなくなっても責任は取れない。 >フォルダの中が整理されている「無断改造版」に >今回の修正を反映させるほうが早いかもしれません。 いや、もう修正版に改造版のを一緒にしているし ランタイムパッケージ入れてないままでウプで十分か。 もうね、容量を本当の意味で少なくするなら ランタイム自分でダウソしてセットアップが確実で 一体化なんて最初
からする必要なかったかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/150
151: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/21(土) 21:34:17 ID:sYb5+Qcf >>149 一旦、ゲームディスク化したのから .lzhを解凍してフォルダをランタイムコミじゃ無い方に変更して 再圧縮でウプしたけど ランタイム無しで動かなくても責任は取れない。 ※プログラムは素材に入ってないと思ったから大丈夫だとは思うが・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/151
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/21(土) 22:27:51 ID:+t8BxXPF >>150 なんと、ランタイムコミ版だったのですか、、 わざわざ配慮して頂いたのに、 気付けませんでした。申し訳ありません>< ではさっきのランタイムコミ版のファイルから 未使用の画像とサウンド、ミュージックを 自力で削除してみます/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/152
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/21(土) 23:18:46 ID:sYb5+Qcf >>152 説明悪くてスマン。 未使用素材を削除済みでランタイムは消えて無い(消してはない)と思う 多分ランタイムセットして無くても動くとは思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/153
154: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/22(日) 03:58:23 ID:5Lq3cQjV >>153 オマケに追加されたキャラ・・・・・ ジョークと言いつつ入れる奴があるかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/22(日) 20:02:53 ID:+DOaFcfx >>153 わかりました^^ ネオ麦茶画像が枠にぴったりくっついていたのですが もしかして修正して頂けたのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/22(日) 21:10:00 ID:IsI7xvrK >>155 敵キャラの配置はソフトで簡単に動かせるから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/22(日) 23:48:08 ID:+DOaFcfx >>156 そうでしたか、ありがとうございます。 もしこちらも簡単でしたらタイトルの曲と、小泉との最後の会話の時の曲とを 別ファイルに設定して頂けないでしょうか? 同じ曲で構いませんので「ghop.mid」「ghop2.mid」と 分けてほしいのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/157
158: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/23(月) 00:10:44 ID:6Y2ZiKzY >もしこちらも簡単でしたらタイトルの曲と、小泉との最後の会話の時の曲とを >別ファイルに設定して頂けないでしょうか? >同じ曲で構いませんので「ghop.mid」「ghop2.mid」と >分けてほしいのです。 同じ曲を分ける必要あるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/23(月) 00:27:14 ID:6Y2ZiKzY ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/takuma.lzh ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/taku.jpg ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/taku2.jpg 港エリアにイベント追加 1.地下カジノで自殺可(何となく一発ネタ感覚で追加してみた。) 2.科学防護服購入可能。(原子炉イベントクリアしやすくする為。) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/23(月) 01:45:32 ID:GXhJUErf >>158 タイトル曲とラストの小泉との会話で流す曲とを別にしたいんですよ。 今のままだと片方変えるともう片方も一緒に変わってしまいますから。 今は同じ曲でいいのは、ファイル名さえ分けていれば、 流す曲は後から好きな曲に変えられるようになるからです。 ミュージックファイルの兼用はなるべく減らしたいのもあります。 たとえば、ホテルの曲と、レイプエロシーンの曲が一緒なのも 違和感ありますし。 そーゆー部分もクオリティ向上につながると思うのです。
http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/160
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/23(月) 02:05:40 ID:6Y2ZiKzY >>160 設定はしても構わないけど >たとえば、ホテルの曲と、レイプエロシーンの曲が一緒なのも >違和感ありますし。 悪いけど、コレに関しては 個人的にはレイプシーンでやさしい感じの曲が流れて吹いた位で 正直「作者GJ」と思っている。 ※臨海イベント追加予定w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/23(月) 03:21:58 ID:6Y2ZiKzY 宅間守ふぉーえばー 無断改造版 ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/takuma.lzh 臨海イベント完成して 再度ウプ完了。 >>160 設定はその内する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/23(月) 03:42:29 ID:g9MWs1F/ >>161 >個人的にはレイプシーンでやさしい感じの曲が流れて吹いた位で ええ、いわんとすることは理解します。 ただ自分が言いたかったのは曲の「内容」では無くて、、、 説明不足ですみません。 レイプ、エロシーンの曲ですね。 「ホテルの建物の曲」と、それら「エッチシーンの曲」が 「一緒」だという違和感を言いたかったんです。 ホテル内に入るとホテルの曲が流れ、 そしてエッチシーンに入ったらエッチシーンの曲が流れる、 というのがエロゲームの通常じ
ゃないですか。 だからホテルの建物の曲を分けたいと言いたかったのです。 また、もっと凝るならば、 ホテルのエロが合意ですよね、で、それ以外では強姦エロ。 レイプシーンであえて狙う優しい曲と、 ホテルで合意のもとにするエッチに使う優しい曲とでは また分けて選曲すると良くなると思いますし。 まあそれはあくまで例え話でして、 本命は最後の小泉の会話中の曲とタイトル曲を分けたい、なんですけど。 とりあえず、なんていうか 細かく曲分け出来る状態にしておきたいのです。 別にファイル上で分けていても、曲を変えなければ 全ミュージッ
クは今の状態のままですから問題は無いはずですよね? (多少容量増えることにはなりますが) なので、とりあえず、その設定だけお願いしたいのです。 お願い出来ませんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/23(月) 03:43:17 ID:g9MWs1F/ >>162 ありがとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/23(月) 04:08:56 ID:Nd40yLyo 話聞いてると 制作者はエロ関連は同じBGMで統合したかったのだろうか と思えて来るな 臨界イベント 本気ワロw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/23(月) 18:48:41 ID:6Y2ZiKzY >>164 ホテルのBGMをバーチャルマシーンの場面で流れるオルゴール版に変えれば 問題ないよね? 後、BGM変更設定は体験版でも可能。 1マップに作れるイベントは10個までだが 編集に制限は無いから。 とりあえず、こっちで変更するより 変更方法説明した方が後ほど良さそうな気がするし・・ ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/1.jpg ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/2.jpg ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/3.jpg ttp://mira9777.hp.infoseek.co.jp/4
.jpg 画面は製品版だが、ほぼ同じ筈。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/23(月) 19:26:15 ID:g9MWs1F/ >>166 お手間かけてすみません ありがとうございます>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/23(月) 23:07:23 ID:QfyNYspK エロシーンのBGMってレディソードってゲームと同じような感じだったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/24(火) 08:24:37 ID:5mzIxg8h いやファイルファンタジーでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/24(火) 11:03:14 ID:bwG3qPGc 宅間守ふぉーえばー レディソード エロシーン同BGM FF4愛 ( ゚д゚)・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/170
171: 名前は開発中のものです。 [] 2008/06/24(火) 12:47:05 ID:9PieozPW ヤバイ。紅楼館の隷嬢達。まじでヤバイよ、マジヤバイ。 紅楼館の隷嬢達ヤバイ。 まず不謹慎ゲーム。もう不謹慎なんてもんじゃない。超不謹慎。 不謹慎ゲームとかっても「ワシントンDCの地下鉄にオウムの残党がサリンを撒くゲーム?」とか、もう、そういうレベルじゃない。 何しろエロ。スゲェ!なんか海外の超有名古典のヒロインをセックスの奴隷にしてるの。 オウムとか9.11とかユダヤとかを超越してる。中国人をコケにしてるし超不謹慎。 しかも販売してるらしい。ヤバイよ、販売だよ。だっ
て普通は不謹慎ゲームなんて販売しないじゃん。 だって文句つけてくるやつが店にうじゃうじゃ現れたら困るじゃん。不買運動とか販売停止要求デモ行進とか困るっしょ。 不謹慎ゲームを販売して、初日のときはそこそこ売れていたのに、 1ヶ月たったら1万人くらいが集団でデモ行進とかハンストなんてやってたら泣くっしょ。 だから普通は不謹慎ゲームなんて販売しない。話のわかるヤツだ。 けど高屋敷開発はヤバイ。そんなの気にしない。販売しまくり。中国大使館から観察してもよくわかんないくらい不謹慎。ヤバすぎ。 エロっていたけど、もしかしたら意外にありきた
りかもしんない。でもありきたりって事にすると 「じゃあ、中国人の国民的ヒロインを監禁して性の奴隷にするって設定は何よ?」 って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。 あと不謹慎。出てくるヒロインが全員中国の名著と同名。ヤバイ。寒すぎ。 マウスでクリックする暇もなく即刻中国人が怒り出す。怖い。 それに中国人は超短気。超ギャグ通じない。それに超暴力的。冒涜とか平気で出てくる。冒涜て。小学生でも言わねぇよ、最近。 なんつっても紅楼館は馬力が凄い。史実の改変や捏造とか平気だし。 朝日新聞なんて内容の捏造とか
たかだか創作で出てきただけで上手く扱えないから「これはフィクションです」って書いたり、 広告主の顔色伺ったりするのに、紅楼館は全然平気。捏造を捏造のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。 とにかく貴様ら、紅楼館のヤバさをもっと知るべきだと思います。 そんなヤバイ不謹慎ゲームを発売した高屋敷開発とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。 ttp://www.cnradio.com.cn/news/200609/t20060924_504294999.html ttp://www.cd-bros.co.jp/takayashiki/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/24(火) 18:19:27 ID:uzrQUHVm >>171 2006年?約2年前の話じゃないか? >「じゃあ、中国人の国民的ヒロインを監禁して性の奴隷にするって設定は何よ?」 >出てくるヒロインが全員中国の名著と同名。 開発者は・・ 中国(香港)を舞台にしたかった だが、中国(香港)を舞台にするにあたり 奴隷ヒロインの名前は日本のでは雰囲気が出ない・・ いい中国人名は・・キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! 中国の某名著の登場人物の名前を使うかw これなら雰囲気が出るww え?中国人がブチギレる? 名前
が同名ではヤヴァイ? 某名著のヒロインを汚ゲーになる? そんなの関係ねーw これは某名著と話は別物だ チャイニーズに言われる筋合いは無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/172
173: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/24(火) 18:19:55 ID:uzrQUHVm / , -‐ (_) (_) ‐- , / l_j_j_j と) (とi._i._i._l / / / \ \ / / \ \ / / / / \ \(^Д^ )/ / プギャプギャプギャプギャーーーッ!!!!! / / ヽ / 日本のゲームをチャイニーズに文句言われる筋合いは無い / ノ / ユダヤ人虐殺ネタを使って切れた輩も同じやー / /
表現の自由だプギャプギャプギャプギャーーーッ!!!! / / \ \ え?本来の表現の自由とは違う?そんなの関係ねーーープギャーーーッ!!!! ― / ん、 \ \ | ヽヽ ―― (__ ( > ) | ヽヽ |\ ⌒ヽ ’ ・`し' / / i 、、 | ヽヽ |\ | \ 人, ’ ’, ( ̄ / ド ド |ヽ |\ | | Y⌒ヽ)⌒ヽ、 ) | \_つ 〜〜〜〜〜〜
01c;〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 O o \丶 r⌒ヽ (⌒⌒) r⌒ヽ/, / /, ヽ 、、;(⌒ヾ . (((⌒⌒))) /⌒) ), , 、ヾ (⌒ ファビョ━ l|l l|l ━ン!⌒⌒);;)/, 、\(⌒ゝ;(⌒ヾ ∧_∧ ⌒)/)) ., / ((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;(⌒∩#`Д´&g
t;'') ,⌒⌒);;;;;)))⌒) (;;;;(⌒(⌒;;;(⌒ ヽ ノ / ))⌒));;;;)-⌒)) ゞ (⌒⌒=─ (,,フ .ノ ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::) ((⌒≡=─. レ' ─=≡⌒)丿;;丿ノ スマソ・・吊ってくるわ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/06/24(火) 18:32:02 ID:Mu97cc2l >>171 宣伝乙 出た当初にこんなレス見たかもしれん。 >>172-173 これはひどい・・ だが吹いたww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175423459/174
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 828 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s