[過去ログ] 不謹慎ゲームスレ (1002レス)
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148: 2008/06/21(土)02:01 ID:sYb5+Qcf(2/5) AAS
>>147にウプしたのに不備があったので修正
149
(2): 2008/06/21(土)16:48 ID:+t8BxXPF(1/2) AAS
>>147
お疲れ様です。
しかしなにやらRPGツクール付属?の
未使用サウンド、ミュージック、画像がかなり入ってるんですけど、
これらは削除しても支障は無いですか??
ちょっとファイルサイズが大きすぎるんで、
必要ないものはすべて消そうと思うのですが。

考え方によってはそれらを削除するより、
フォルダの中が整理されている「無断改造版」に
今回の修正を反映させるほうが早いかもしれません。
無断改造版のフォルダを基軸に
修正版の修正データを差し替えて
アップしてもらえないでしょうか?

教えていただければ、自分で差し替えますし、、
150
(1): 2008/06/21(土)21:14 ID:sYb5+Qcf(3/5) AAS
>>149
ランタイムパッケージコミにすると
余計なものは自動的に入る
まぁ、余計なの削除するけど
それで動かなくなっても責任は取れない。

>フォルダの中が整理されている「無断改造版」に
>今回の修正を反映させるほうが早いかもしれません。

いや、もう修正版に改造版のを一緒にしているし
ランタイムパッケージ入れてないままでウプで十分か。

もうね、容量を本当の意味で少なくするなら
ランタイム自分でダウソしてセットアップが確実で
一体化なんて最初からする必要なかったかw
151: 2008/06/21(土)21:34 ID:sYb5+Qcf(4/5) AAS
>>149
一旦、ゲームディスク化したのから
.lzhを解凍してフォルダをランタイムコミじゃ無い方に変更して
再圧縮でウプしたけど
ランタイム無しで動かなくても責任は取れない。
※プログラムは素材に入ってないと思ったから大丈夫だとは思うが・・
152
(1): 2008/06/21(土)22:27 ID:+t8BxXPF(2/2) AAS
>>150
なんと、ランタイムコミ版だったのですか、、
わざわざ配慮して頂いたのに、
気付けませんでした。申し訳ありません><
ではさっきのランタイムコミ版のファイルから
未使用の画像とサウンド、ミュージックを
自力で削除してみます/
153
(2): 2008/06/21(土)23:18 ID:sYb5+Qcf(5/5) AAS
>>152
説明悪くてスマン。
未使用素材を削除済みでランタイムは消えて無い(消してはない)と思う
多分ランタイムセットして無くても動くとは思う。
154: 2008/06/22(日)03:58 ID:5Lq3cQjV(1) AAS
>>153
オマケに追加されたキャラ・・・・・
ジョークと言いつつ入れる奴があるかw
155
(1): 2008/06/22(日)20:02 ID:+DOaFcfx(1/2) AAS
>>153
わかりました^^
ネオ麦茶画像が枠にぴったりくっついていたのですが
もしかして修正して頂けたのでしょうか?
156
(1): 2008/06/22(日)21:10 ID:IsI7xvrK(1) AAS
>>155
敵キャラの配置はソフトで簡単に動かせるから。
157: 2008/06/22(日)23:48 ID:+DOaFcfx(2/2) AAS
>>156
そうでしたか、ありがとうございます。
もしこちらも簡単でしたらタイトルの曲と、小泉との最後の会話の時の曲とを
別ファイルに設定して頂けないでしょうか?
同じ曲で構いませんので「ghop.mid」「ghop2.mid」と
分けてほしいのです。
158
(1): 2008/06/23(月)00:10 ID:6Y2ZiKzY(1/5) AAS
>もしこちらも簡単でしたらタイトルの曲と、小泉との最後の会話の時の曲とを
>別ファイルに設定して頂けないでしょうか?
>同じ曲で構いませんので「ghop.mid」「ghop2.mid」と
>分けてほしいのです。

同じ曲を分ける必要あるか?
159: 2008/06/23(月)00:27 ID:6Y2ZiKzY(2/5) AAS
外部リンク[lzh]:mira9777.hp.infoseek.co.jp
画像リンク

画像リンク


港エリアにイベント追加
1.地下カジノで自殺可(何となく一発ネタ感覚で追加してみた。)
2.科学防護服購入可能。(原子炉イベントクリアしやすくする為。)
160
(2): 2008/06/23(月)01:45 ID:GXhJUErf(1) AAS
>>158
タイトル曲とラストの小泉との会話で流す曲とを別にしたいんですよ。
今のままだと片方変えるともう片方も一緒に変わってしまいますから。
今は同じ曲でいいのは、ファイル名さえ分けていれば、
流す曲は後から好きな曲に変えられるようになるからです。
ミュージックファイルの兼用はなるべく減らしたいのもあります。
たとえば、ホテルの曲と、レイプエロシーンの曲が一緒なのも
違和感ありますし。
そーゆー部分もクオリティ向上につながると思うのです。
161
(1): 2008/06/23(月)02:05 ID:6Y2ZiKzY(3/5) AAS
>>160
設定はしても構わないけど

>たとえば、ホテルの曲と、レイプエロシーンの曲が一緒なのも
>違和感ありますし。

悪いけど、コレに関しては
個人的にはレイプシーンでやさしい感じの曲が流れて吹いた位で
正直「作者GJ」と思っている。

※臨海イベント追加予定w
162
(4): 2008/06/23(月)03:21 ID:6Y2ZiKzY(4/5) AAS
宅間守ふぉーえばー 無断改造版
外部リンク[lzh]:mira9777.hp.infoseek.co.jp
臨海イベント完成して
再度ウプ完了。

>>160
設定はその内する。
163
(1): 2008/06/23(月)03:42 ID:g9MWs1F/(1/3) AAS
>>161
>個人的にはレイプシーンでやさしい感じの曲が流れて吹いた位で

ええ、いわんとすることは理解します。
ただ自分が言いたかったのは曲の「内容」では無くて、、、
説明不足ですみません。
レイプ、エロシーンの曲ですね。
「ホテルの建物の曲」と、それら「エッチシーンの曲」が
「一緒」だという違和感を言いたかったんです。
ホテル内に入るとホテルの曲が流れ、
そしてエッチシーンに入ったらエッチシーンの曲が流れる、
というのがエロゲームの通常じゃないですか。
だからホテルの建物の曲を分けたいと言いたかったのです。
また、もっと凝るならば、
ホテルのエロが合意ですよね、で、それ以外では強姦エロ。
レイプシーンであえて狙う優しい曲と、
ホテルで合意のもとにするエッチに使う優しい曲とでは
また分けて選曲すると良くなると思いますし。

まあそれはあくまで例え話でして、
本命は最後の小泉の会話中の曲とタイトル曲を分けたい、なんですけど。
とりあえず、なんていうか
細かく曲分け出来る状態にしておきたいのです。
別にファイル上で分けていても、曲を変えなければ
全ミュージックは今の状態のままですから問題は無いはずですよね?
(多少容量増えることにはなりますが)
なので、とりあえず、その設定だけお願いしたいのです。
お願い出来ませんでしょうか?
164
(2): 2008/06/23(月)03:43 ID:g9MWs1F/(2/3) AAS
>>162
ありがとうございます。
165: 2008/06/23(月)04:08 ID:Nd40yLyo(1) AAS
話聞いてると
制作者はエロ関連は同じBGMで統合したかったのだろうか
と思えて来るな

臨界イベント
本気ワロw
166
(1): 2008/06/23(月)18:48 ID:6Y2ZiKzY(5/5) AAS
>>164
ホテルのBGMをバーチャルマシーンの場面で流れるオルゴール版に変えれば
問題ないよね?

後、BGM変更設定は体験版でも可能。
1マップに作れるイベントは10個までだが
編集に制限は無いから。

とりあえず、こっちで変更するより
変更方法説明した方が後ほど良さそうな気がするし・・

画像リンク

画像リンク

画像リンク

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画面は製品版だが、ほぼ同じ筈。
167: 2008/06/23(月)19:26 ID:g9MWs1F/(3/3) AAS
>>166
お手間かけてすみません
ありがとうございます><
168: 2008/06/23(月)23:07 ID:QfyNYspK(1) AAS
エロシーンのBGMってレディソードってゲームと同じような感じだったかな
169: 2008/06/24(火)08:24 ID:5mzIxg8h(1) AAS
いやファイルファンタジーでしょ
170: 2008/06/24(火)11:03 ID:bwG3qPGc(1) AAS
宅間守ふぉーえばー
レディソード

エロシーン同BGM
FF4愛

( ゚д゚)・・・
171
(5): 2008/06/24(火)12:47 ID:9PieozPW(1) AAS
ヤバイ。紅楼館の隷嬢達。まじでヤバイよ、マジヤバイ。 紅楼館の隷嬢達ヤバイ。
まず不謹慎ゲーム。もう不謹慎なんてもんじゃない。超不謹慎。
不謹慎ゲームとかっても「ワシントンDCの地下鉄にオウムの残党がサリンを撒くゲーム?」とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろエロ。スゲェ!なんか海外の超有名古典のヒロインをセックスの奴隷にしてるの。
オウムとか9.11とかユダヤとかを超越してる。中国人をコケにしてるし超不謹慎。
しかも販売してるらしい。ヤバイよ、販売だよ。だって普通は不謹慎ゲームなんて販売しないじゃん。
だって文句つけてくるやつが店にうじゃうじゃ現れたら困るじゃん。不買運動とか販売停止要求デモ行進とか困るっしょ。
不謹慎ゲームを販売して、初日のときはそこそこ売れていたのに、
1ヶ月たったら1万人くらいが集団でデモ行進とかハンストなんてやってたら泣くっしょ。
だから普通は不謹慎ゲームなんて販売しない。話のわかるヤツだ。
けど高屋敷開発はヤバイ。そんなの気にしない。販売しまくり。中国大使館から観察してもよくわかんないくらい不謹慎。ヤバすぎ。
エロっていたけど、もしかしたら意外にありきたりかもしんない。でもありきたりって事にすると
「じゃあ、中国人の国民的ヒロインを監禁して性の奴隷にするって設定は何よ?」
って事になるし、それは誰もわからない。ヤバイ。誰にも分からないなんて凄すぎる。
あと不謹慎。出てくるヒロインが全員中国の名著と同名。ヤバイ。寒すぎ。
マウスでクリックする暇もなく即刻中国人が怒り出す。怖い。
それに中国人は超短気。超ギャグ通じない。それに超暴力的。冒涜とか平気で出てくる。冒涜て。小学生でも言わねぇよ、最近。
なんつっても紅楼館は馬力が凄い。史実の改変や捏造とか平気だし。
朝日新聞なんて内容の捏造とかたかだか創作で出てきただけで上手く扱えないから「これはフィクションです」って書いたり、
広告主の顔色伺ったりするのに、紅楼館は全然平気。捏造を捏造のまま扱ってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、紅楼館のヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイ不謹慎ゲームを発売した高屋敷開発とか超偉い。もっとがんばれ。超がんばれ。
外部リンク[html]:www.cnradio.com.cn
外部リンク:www.cd-bros.co.jp
172
(1): 2008/06/24(火)18:19 ID:uzrQUHVm(1/2) AAS
>>171
2006年?約2年前の話じゃないか?

>「じゃあ、中国人の国民的ヒロインを監禁して性の奴隷にするって設定は何よ?」
>出てくるヒロインが全員中国の名著と同名。
開発者は・・
中国(香港)を舞台にしたかった
だが、中国(香港)を舞台にするにあたり
奴隷ヒロインの名前は日本のでは雰囲気が出ない・・
いい中国人名は・・キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
中国の某名著の登場人物の名前を使うかw
これなら雰囲気が出るww

え?中国人がブチギレる?
名前が同名ではヤヴァイ?
某名著のヒロインを汚ゲーになる?
そんなの関係ねーw
これは某名著と話は別物だ
チャイニーズに言われる筋合いは無い
173
(1): 2008/06/24(火)18:19 ID:uzrQUHVm(2/2) AA×

174: 2008/06/24(火)18:32 ID:Mu97cc2l(1) AAS
>>171
宣伝乙
出た当初にこんなレス見たかもしれん。

>>172-173
これはひどい・・
だが吹いたww
175
(1): 2008/06/25(水)00:10 ID:CPMB8Vm1(1) AAS
>>171
ぜんぜん危ない臭いがしないんだけど
そんなほんわかした絵でなにがヤバいんだかw
宣伝文句に負けてるよ、ゲームの内容が
176: 2008/06/25(水)02:12 ID:IxZ03loF(1) AAS
>>175
Lewd Game Opens Old Wounds.
成人向けゲームが過去の傷を開いた。
外部リンク:www.wired.com

日本のあるアダルトコンピュータゲームが中国のオンラインゲーマーのいくらかを激怒させた。そのゲームが中国の古典小説「Dream of the 
red chamber(紅楼夢)」に対する卑猥な中傷だというのだ。Slaves of the red mansion(正式名「ピアノ・紅楼館の隷嬢達」)という少女たちが
性的な奴隷として売られる仮想ゲームは、いくらかの中国人から「侮辱」だと非難され、彼らはゲーム開発者に謝罪と生産中止を求めている。
ウェブポータルSohu.comの住人は「紅楼夢を成人ゲームにするなど中国文学の宝を汚しており、中国文化への侮辱だ」と怒鳴っている。
当のメーカー、高屋敷開発はまだコメントしていない。紅楼夢は清朝時代の作家、曹雪芹によって書かれた高貴な家族の没落物語で、
Dream of the red mansionとしても知られている。しばしば中国の古典フィクションの頂点とも見なされている。だが、日本ゲームでは
鎖で繋がれ僅かに衣服を着た少女たちに成人用の警告。ゲームの舞台は小説とはほとんど関係ないのだが、中国の批判者は登場人物の
一人、林黛玉が小説の林黛玉(Lin-Daiyu)のことであると信じている。登場人物が侮辱されたと彼らは言う。
「ゲームの設定では林黛玉は母親と外国人の私生児で、彼女の母は酒と病気で死んで彼女は紅楼館に売られた」と
重慶エコノミックタイムズはゲームを説明した。中国は日本の文学的事件に対する解釈にとても神経質で、排日感情が時折仮想世界に
あふれることがある。7月にNetEase.comが開発した有名なオンラインゲーム"Fantasy Westward Journey"で使われた赤い太陽のイメージを
何千人かのプレイヤーが非難した。仮想の中国政府オフィスにある日の出の画像が日本の軍国主義を連想させたのだ。
2005年の8月には中国共産党の支所である中国共産主義青年団は、2次大戦の日本の侵略に抵抗するゲームをメーカーと協力して作ると発表した。
177: 2008/06/25(水)03:09 ID:ZhjXFFy8(1) AAS
>>171
約2年前(になるか)の話題(水面下で進行してた?)をこのスレに持って来たのは何故?
進展でもあったのか?
1-
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