[過去ログ] ● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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573: 2010/04/23(金)00:59 ID:qvuG479b(1) AAS
 外部リンク[html]:homepage3.nifty.com 
  
 この局地戦略ってのは2年前に更新止まってるけども、オープンソースだから誰か引き継げば? 
574(1): 偉大なる童貞将軍様 ◆AgQUujNhE2  2010/04/28(水)21:41 ID:FP/64ApX(1) AAS
 アク禁に巻き込まれて遅くなったがPC板改はお休み。 
  
 で、なんと、新・戦闘国家 〜決戦〜.ver0.2を近々あぷ予定。 
何が変わったかというと 
  
 更に、難易度UP、思考ルーチン強化! 
 短期マップでさえ20ターンでつんでしまい、クリアするのに100ターン近く要する極悪さ。 
 基地建設禁止 
 最大で3つの敵国が同盟国となり激戦必死のマップの追加。 
  
 なお、戦闘国家での絶え続ければ勝てる法則を打ち破り、耐えれば敗戦決定なつくりになってます。
575(1): [saga] 2010/04/28(水)23:45 ID:hlwxz/On(1) AAS
 おぉ偉大なる童貞将軍様! 
 お待ちしておりました 
  
 新・戦闘国家 〜決戦〜.ver0.2のあぷ 
 期待しております〜 
576: 2010/05/02(日)23:49 ID:6dIouHoO(1) AAS
 >>574 
 ゲ製だよここ 
 改造板いけ 
 このスレの役割は終わったんだから終了させてやれ。
577: 2010/05/03(月)09:03 ID:yxtjLwd8(1) AAS
 新・戦闘国家 〜決戦〜 ver0.2をあぷしました。  
 うpろだ@2chライブラリー  
 外部リンク:uproda.2ch-library.com  
lib241532.zip 990KB 10/05/02(Sun),22:56:52 application/x-zip-compressed 新・戦闘国家 〜決戦〜 ver0.2.zip  
 わからない事があったら  
 桜ちゃんねる悩み相談の悩み相談Z@さくらでスレ立てたんでそのスレで質問を受ける。  
 ただし、難易度が高すぎるとの批判や簡単にしてくれの甘えの要望はスルーする。 
すまんが2chのアク禁に巻き込まれたので誰かこれを書き込んでください。 
  
 ● 戦闘国家・大戦略ツクール ● 
 2chスレ:gamedev
578: 575 [saga] 2010/05/04(火)13:01 ID:42UmvNm2(1) AAS
 偉大なる童貞将軍様 
 あぷありがとうございます  
 しかしDLキーが分かりません。。よろしくお願いします。 
579: 2010/05/07(金)13:44 ID:dj4L679H(1) AAS
 消えてる。まとめサイトでも作ってくれよー スクショとかも見たいし 
580: 2010/05/07(金)14:06 ID:bNSYrUOM(1) AAS
 既になくなったか 
 一週間もたんとはな 
 ゲーム画面だけでもどんなんか見たいわ 
581: 2010/05/07(金)21:29 ID:oaLakC0s(1) AAS
 実際には作ってないって。 
 ただの自慢厨だろw 
582: 2010/05/10(月)23:38 ID:VTCweQXy(1) AAS
 オハイオ級、浮上!  
583: 2010/05/11(火)19:19 ID:p2zpAvuX(1) AAS
 確かに、誰かがDLしてたら、プレイした感想が書かれても良さそうだな 
584(2): 2010/05/11(火)20:53 ID:nHlQr1b5(1/2) AAS
 感想もなにも最初の面ですらクリアできない。 
 おとり作戦?に何度だまされ壊滅させられたことか・・・・。 
585: 2010/05/11(火)21:02 ID:nHlQr1b5(2/2) AAS
 プレイした感想はあまり書かないほうがいい。 
 クオリティが低ければ問題ないがこれは角○から怒られる。(嫉妬の意味で) 
586: 2010/05/12(水)22:26 ID:9gfMsfWT(1) AAS
 >>584 
 だからキャプチャぐらいだせよw 
587: 2010/05/12(水)23:14 ID:X/mYxZAn(1) AAS
 >>584 
 お!面白そうだ! 
 プレイしてみるんで、うpきぼんぬ 
  
 外部リンク:www.axfc.net 
588(1): 2010/05/13(木)19:25 ID:AoC6EnuP(1) AAS
 これが欲しいのか? 
パッチに関しては自己責任でお願いします。 
 マナーを守ってROMは必ず自分で吸い出したROMでやりましょう。 
ver0.2 
  
 機械化歩兵を弱体化。 
 機械化歩兵が制圧できないようにしました。 
  
 一部のバグを修正 
  
 さらに難易度UP。 
 敵の集中攻撃率を格段にUP。 
 短期マップを難易度UPし最低でも50ターンは消費。 
589: sage 2010/05/14(金)14:25 ID:tbNCJHji(1) AAS
 >>588 
 イラネ 
 自慢ばかりでウザイ。 
疲れた。しばらく休止。 
590(1): 2010/05/15(土)10:10 ID:y7qlMgtA(1) AAS
 ユニットに体力や燃料やらの独自のパラメーターを自由に作成できるようにすると 
 AIの汎用性が無くなり、毎回、AIを1から作らないといけなくなるのかな 
 そうなると敷居の高さが何倍にもなりそうだが、パラメーターは固定で考えるべきなんだろうか 
  
 他のエディタはイメージしやすいのにCOMについてはつまづいてばかりだ 
591: sage 2010/05/16(日)08:50 ID:fhjNUMt1(1) AAS
 >>590 
 自演ばかりでウザイ。 
592: 2010/05/17(月)08:36 ID:jvBvRbtB(1) AAS
 再度うpきぼん 
593: 2010/05/17(月)16:30 ID:GDdYG7x4(1/2) AAS
 このスレにある意味で特殊な人がいるから最近では気にしていないのだ。わっはっはっはwww  
594(1): 2010/05/17(月)20:06 ID:kzcuj3AJ(1) AAS
 大阪決戦で80ターンまで粘ったけど終わった・・・・・。 
 敵の思考を低くするのと震電に中対空ミサイル付属するパッチお願いします。 
595: 2010/05/17(月)22:01 ID:GDdYG7x4(2/2) AAS
 我こそは偉大なる童貞将軍様ナリ!ナリ!なりぃ〜! 
596: 2010/05/17(月)22:34 ID:zZ6BEK0X(1) AAS
 ニダダのダ 
597: 2010/05/18(火)00:31 ID:gzRN2iXS(1) AAS
 ここは荒らされてるのか 
 面白そうだと思ったが残念だ 
598: 2010/05/18(火)22:02 ID:GxtiRcmo(1) AAS
 荒らされてるというか、お前と俺ともう一人ぐらいしかいないよこのスレw 
599: 2010/05/19(水)20:03 ID:54h/d7XL(1) AAS
   
600: 2010/05/19(水)20:24 ID:IRCcmwts(1) AAS
 >>594 
  
 高レベルのユニットを犠牲にしてでも20ターンの間に北の港を先に占領しろ。 
 でなければ大艦隊の砲撃と大型爆弾を装備した大編隊(40機以上)が突撃してくる。
601: 2010/05/20(木)19:19 ID:TLamR5fc(1) AAS
 まぁ一人で空想してなよw 
602: 2010/05/21(金)22:55 ID:rcLs+C2b(1) AAS
 ソリトンのみんなはどこに行ってしまったの? 
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