[過去ログ] ● 戦闘国家・大戦略ツクール ● (690レス)
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400: 2007/10/11(木)15:50 ID:uZ+H5mzm(1) AAS
 エヴァに対して、通常兵器だと攻撃にマイナス補正がつくとか? 
 僧侶はアンデットモンスターに対して、攻撃にプラス修正がつくとか? 
 韓国兵は日本兵に対し、攻撃力にプラス修正がつくとかw 
  
 ユニットで相性の三角関係を作る事が出来れば対人戦では面白そうだな。 
 戦国時代系なんかでも、騎馬>歩兵>槍兵>騎馬 
 みたいなのも有りかも。 
 リアル性の再現というより、ゲーム性として面白くなるのがいいね。 
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