【SDL】YaneuraoGameSDK.NET総合スレ【.NET】 (276レス)
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1(10): 2007/02/13(火)15:28 ID:l4CGUuEK(1/3) AAS
YaneuraoGameSDK.NET(Yanesdk.NET)はやねうらお氏らによって開発されている.NET Framework対応言語でマルチプラットフォームなゲームを作成できるライブラリです。
■スレッドルール
・ゲームでも組みながらマターリ語り合いましょう。
・ある程度成熟した情報はまとめWikiに書き込みましょう。
・荒らしや宣伝は無視しましょう。
・初心者にもやさしくしましょう。
■YaneuraoGameSDK.NETのメリット
・好みの.NET対応言語で開発を行えること。
・抽象化されたライブラリを使用できること。
・マルチプラットフォームなゲームを作成できること。
・案外早いこと。
■YaneuraoGameSDK.NETのデメリット
・.NET FrameworkかMonoが必須なこと。
・最新のグラフィック機能を使用できないこと。
・SDLのバグに影響されること。
■YaneuraoGameSDK.NET関連サイト
・YaneuraoGameSDK.NET公式サイト
外部リンク:yanesdkdotnet.sourceforge.jp
・YaneuraoGameSDK.NET公式Wiki
外部リンク:yanesdkdotnet.sourceforge.jp
・YaneuraoGameSDK.NETまとめWiki予定地
外部リンク:mui-style.net
247: 2010/02/13(土)23:36 ID:sNsLTl8T(2/2) AAS
完成したから止まってるんじゃね?別に今のバージョンで不満ないよ。
使いたくなければ使わなければいい。
ソースが公開されてるんだし
それで自分でなんとか出来ないと思うなら使わなければいいのでは。
248(1): 2010/02/13(土)23:48 ID:A0nD/XRn(1) AAS
3D対応は夢のまた夢だったか・・・・
249: 2010/02/14(日)00:06 ID:h/f0lRD4(1/2) AAS
>>248
ベースがOpenGLなんだから、自分で3Dのエンジンくっつけて勝手に使えばいいじゃん。
250(1): 2010/02/14(日)00:16 ID:dYulJKPD(1/3) AAS
自分でエンジンくっつけるなら最初っからエンジンつくるわ
251: 2010/02/14(日)00:23 ID:h/f0lRD4(2/2) AAS
>>250
では自分でエンジン作って、公開してください。多くの人に喜ばれると思いますよ。
252: 2010/02/14(日)00:40 ID:dYulJKPD(2/3) AAS
国産だけでも他にいいエンジンがいくらでも転がっているのでそっちを使わせていただきますわ。
253: 2010/02/14(日)01:47 ID:wZiqlqOS(1) AAS
なんだID:dYulJKPDはプログラムの組めないワナビーか
254(1): 2010/02/14(日)09:57 ID:dYulJKPD(3/3) AAS
GLで3Dエンジン作れる奴がわざわざサポート終了した
中途半端エンジンと合体させる方がよっぽど頭おかしいだろ。
255: 2010/02/15(月)01:03 ID:GaOtzM2L(1/2) AAS
>>254
日本語でおk
256: 2010/02/15(月)07:10 ID:y8ZLnKMY(1) AAS
このスレ、ときどきキチガイクレーマーみたいな奴が出没するなw
257: 2010/02/15(月)09:41 ID:QwJshvKD(1) AAS
結局あのロードマップはなんだったんだろうな・・・
モデル表示、アニメーションの読み込み再生とか
シーングラフとかレンダラーがそろってないと
3D対応とかとてもじゃないと言えないわな。
258: 2010/02/15(月)10:11 ID:GaOtzM2L(2/2) AAS
ほんとだ。約一名、キチガイクレーマーがいるな。
259: 2010/02/19(金)19:06 ID:HR24GoFt(1/2) AAS
普遍的な短所があればツッコミも似たようなものになるから、
クレーム言ってるのが一人に見えるかもしれんが……。
無自覚の信者補正には気をつけようぜ。
260: 2010/02/19(金)19:16 ID:rXlVjY7l(1) AAS
キチガイクレーマーが何人もいるわけか。
261(2): 2010/02/19(金)19:58 ID:HR24GoFt(2/2) AAS
この閉鎖環境で何人にも同じことを指摘されてるってんなら、
それはもう立派なライブラリの短所と言えなくね?
あと、公式BBSで要求騒ぎをするならクレーマーで正しいが
ここでボコボコに批評するのはクレームとは言わないと思う。Claimの意味的に考えて。
262: 2010/02/19(金)20:43 ID:vbwuxa79(1) AAS
クソスレ晒しあげ
263: 2010/02/19(金)20:59 ID:vzeC0aMv(1) AAS
公式BBSはエロスパム放置で完全に死んでるからなぁ・・・
264(2): 2010/02/20(土)05:23 ID:3MFjUoQB(1) AAS
>>261
ソースも公開されているんだから勝手に改造すればいい話だろ。
お前はただのキチガイクレーマーだ。
265: 2010/02/20(土)08:24 ID:ucglB0MV(1/2) AAS
ゆとり教育の結果がID:HR24GoFtみたいなキチガイクレーマーを産み出したんだろうな。
本人に自覚がないのが致命的だ。せいぜい社会の底辺でほざいてろ。
266(1): 2010/02/20(土)09:09 ID:MsUPrztN(1/2) AAS
ちなみにID:HR24GoFtの俺は何だかんだでこのスレ初カキコのROM専だったんだぜ。
久しぶりの更新チェックのついでに書き込んだら、何かの恨みを一身に受けちまったが。
お前ら現実から目をそらしちゃだめだろ。
267: 2010/02/20(土)09:48 ID:ucglB0MV(2/2) AAS
>>266
>>264
268: 2010/02/20(土)10:51 ID:MsUPrztN(2/2) AAS
>>264
>>261
('A`)ノシ
269: 2010/02/20(土)10:55 ID:ajEDYfNO(1) AAS
まぁ使いたきゃ勝手に使えばいいってのは同意。
ただ新しく始める人に薦めることは出来ないってだけだし。
270: 2010/02/20(土)18:46 ID:W5p9X7Rq(1) AAS
ほんと糞駄目だな
271: 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) 【16.7m】 電脳プリオン 2012/11/11(日)22:37 ID:PXocFdeg(1) AAS
SDLって何よ?
272: 2014/06/04(水)13:29 ID:2bydqa3N(1) AAS
もう、monoGameでいいじゃん
273: 2015/12/19(土)14:34 ID:T1P2uthk(1) AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
2chスレ:news
274: 2017/12/31(日)20:07 ID:/rN76OKL(1) AAS
簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。
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8MTK676X39
275: 2018/04/11(水)16:10 ID:Xhul25ZI(1) AAS
8MTK676X39
276: 2023/10/01(日)01:41 ID:4mHujv1e(1) AAS
グリグリ(=▼ェ▼)o-*~)=TдT=)ニャァアアアア!!
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