【SDL】YaneuraoGameSDK.NET総合スレ【.NET】 (276レス)
【SDL】YaneuraoGameSDK.NET総合スレ【.NET】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/
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143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2008/02/17(日) 04:07:18 ID:6W20qIlx >>142 pngのようにαチャンネルを含む画像を読み込ませて描画すれば自動的にαチャンネルが 正確に反映された描画(半透明)になる。 あるいは描画するときに背景とブレンドさせたいならScreen2D.SetColorを用いればR,G,B,Aの ブレンド比率を個別に変更できる。 加色/減色合成などがしたいならブレンドモードを指定すれば出来る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1171348095/143
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